Metal Gear Rising: Revengeance Interview

Artikel | -

Eind vorig jaar brak Metal Gear Rising: Revengeance, daarvoor bekend als Metal Gear Solid: Rising, definitief met zijn voorgangers. Het gedeelte ‘Solid’ werd vervangen, tagline ‘Tactical Espionage Action’ veranderde in ‘ Lightning Bolt Action’ en de gameplay werd veel sneller en actievoller. Op de Gamescom konden wij Lead Producer Yuji Korekado vragen of echte Metal Gear-fans nog wel wat te zoeken hebben bij Rising.

Yuji Korekado draait al lange tijd mee bij de Metal Gear-serie. Korekado begon in 2001 als producer bij Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty en werkte vervolgens mee aan The Twin Snakes, Snake Eater, Subsistence en Guns of the Patriot. Bij Rising was hij oorspronkelijk Lead Programmer, maar hij nam vorig jaar het stokje van Shigenobu Matsuyama als Lead Producer over. Een oude rot in het vak dus, die ons wel meer kan vertellen over Risings positie binnen de serie.

Gameplay

Wat gameplay betreft benadrukt Korekado dat sluipen zoals we dat kennen op geen enkele manier meer terugkeert in Rising. Nergens schuil je in een kartonnen doos of camoufleer je jezelf om ongezien voorbij de vijand te kruipen. Toch is er wel een vorm van stealth te bespeuren in Metal Gear Rising: Revengeance. “Vijanden zijn nog altijd vanuit hun dode hoek aan te vallen, om vervolgens hun leven met bruut geweld te beëindigen. In Rising zit dus een meer agressieve vorm van stealth, maar stealth niettemin,” legt Korekado uit.

Verhaal

Ondanks dat de gameplay nauwelijks gelijkenissen vertoont met de Solid-serie, zullen fans volgens Korekado zeker hun hart op kunnen halen in Metal Gear Rising: Revengeance. Met name het verhaal zal erg interessant zijn voor hen. “Metal Gear Rising speelt zich af na Metal Gear Solid 4. De Patriots zijn verslagen en in Rising krijgen we te zien hoe de wereld is zonder hun controle,” vertelt Korekado. Het verhaal zal wel begrijpbaar en toegankelijk zijn voor nieuwkomers, maar tegelijkertijd zitten er specifieke elementen in die echt voor de fans van de serie zijn. “Denk aan personages die terugkeren, of verwijzingen naar eerdere gebeurtenissen in de serie. Zo halen de fans echt plezier uit de game.”

“Voor het verhaal is ook heel veel overleg geweest met Kojima Productions”, vervolgt Korekado. De game is weliswaar nu in ontwikkeling bij Platinum Games, bekend van onder andere Bayonetta en Vanquish, maar het verhaal is geschreven door de studio achter de Solid-games. “Rising zou zich aanvankelijk afspelen tussen Metal Gear Solid 2 en Metal Gear Solid 4, maar na overleg is ervoor gekozen de game na deel 4 af te laten spelen. Zo kregen wij meer vrijheid op gebied van het verhaal.”

Nieuwe serie?

Tot slot benadrukt Korekado dat Metal Gear Rising: Revengeance weliswaar een spin-off is, maar ook het begin van een nieuwe serie markeert. “Met Raiden hebben we een nieuwe held”, legt Korekado uit. “Raiden is nu een volwassen man en niet langer de leerling zoals we hem uit Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty kennen. Raiden heeft nu genoeg persoonlijkheid om de rol van held te dragen.”

Korekado waarschuwt wel dat Metal Gear Rising: Revengeance naar zijn eigen mening geen groot gat in de serie opvult. “De serie heeft een bodem geboden voor een hoop opties, die je nooit allemaal kunt invullen. Rising vult zo’n mogelijkheid in, door een verhaal rondom Raiden te vertellen,” aldus de Lead Producer. “Rising voegt niet echt iets toe dat echt ‘miste’, maar vult wel een mogelijkheid in.” Of deze ‘mogelijkheid’ ook meteen ruimte biedt aan vervolgen, wordt (vanzelfsprekend) vooralsnog in het midden gelaten.

Metal Gear Rising: Revengeance belooft dus absoluut een andere ervaring te worden dan we gewend zijn van Metal Gear Solid, zoveel was al duidelijk na de trailers en eerdere previews. Toch zal er voor fans van de serie vooral verhaaltechnisch nog genoeg interessants te beleven zijn met Raiden en wie echt graag wil sluipen, kan altijd nog zijn vijanden van achteren besluipen om hen zo door middel van “agressieve stealth” uit te schakelen. Metal Gear Rising: Revengeance wordt begin 2013 verwacht.


Plaats een reactie


X
Lees meer over Metal Gear Rising: Revengeance: