Final Fantasy XI vs World of Warcraft

Artikel | -

Wij zijn gezegend als site met een groepje kritische, vaste bezoekers die ons regelmatig op problemen, onjuistheden of juist goede zaken wijzen. Arjen is zo iemand. Hij reist met ons mee naar de E3, gewoon als liefhebber en als gezelschap en trok onlangs zijn haren uit z’n hoofd bij het lezen van de reacties op de themaweekintroductie van Final Fantasy XI. In plaats van een impulsieve reactie, besloot deze hardcore MMO-liefhebber een artikel te schrijven over de vergelijkingen tussen World of Warcraft en Final Fantasy XI. Wij vonden dit niet alleen interessant, maar ook nog eens nuttig om te plaatsen. Bij deze dus, veel plezier allemaal en onze dank gaat uit naar Arjen.

World of Warcraft vergelijken met Final Fantasy XI is als de Burger King vergelijken met je lokale Sushi-boer. Inderdaad, dat gaat niet. Toch gebeurt het telkens weer.

De keten uit Amerika kent iedereen. De meesten van ons zullen er vast wel eens een Whopper gehaald hebben. De Burger King is tenslotte toegankelijk, er zit er een op ieder groot treinstation. Voor Sushi, de Japanse lekkernij. ligt dit wel even anders. Je vindt ze alleen in de grote steden. De eerste keer is ook even wennen, waarschijnlijk lust je het niet direct.

Vergezochte vergelijking? Wanneer we kijken naar het aantal actieve subscriptions zien we gelijk het eerste grote verschil. In World of Warcraft zijn dit er zo’n 4.5 miljoen waar het in FFXI pas 750 duizend zijn. Ook komt WoW uit het grote Westerse land en is FFXI de Japanse lekkernij. In WoW kun je meteen aan de slag alsof je een hap van een Whopper neemt. FFXI zal de eerste keer, net als met Sushi, even wennen zijn.

Maar laten we van de Whoppers en de Sushi afstappen want ik krijg er honger van. FFXI is in elk geval een stuk minder toegankelijk dan WoW, dat punt is nu wel gemaakt. Dit heeft eigenlijk met te veel factoren te maken om in een vergelijking als deze op te noemen. Het is zoals het in de meeste gevallen is met de games die over komen waaien uit het Oosten, ze zijn gewoon lastiger. Toch wil ik de belangrijkste factoren aankaarten.

Als eerste wordt in FFXI niks voorgekauwd. Een quest in FFXI is in de meeste gevallen een raadsel in verhaalvorm en niet ‘verzamel zoveel items van dit’ of ‘verzamel zoveel items van dat’. Ook zijn er in FFXI geen namen voor sets zoals Elite of Legendary. De spelers bepalen zelf welke uitrusting goed voor hen is. De keuze in uitrusting is ook velen malen uitgebreider en je ziet jezelf continue wisselen van uitrusting, afhankelijk van waar je mee bezig bent. Het behalen van een goede uitrusting is ook tijdrovender dan in WoW en zo is ook het vergaren van experience points en het verder vorderen in de verhaallijn. Vermenigvuldig dit gerust met een twintigvoud ten opzichte van WoW. I’m not kidding here. Serieus, heb je niet veel tijd om ook nog eens een MMORPG te spelen dan is FFXI eigenlijk een NO-GO en kun je veel beter voor WoW gaan. Heb je zin om even twee uurtjes online te gaan dan is dit mogelijk in WoW. In FFXI zul je toch elke keer zeker vast zitten aan 4 tot 6 uren wil je die dag iets bereiken. WoW is toegankelijk FFXI is dit niet direct.

Complex. FFXI is complex. Ik durf zelfs te zeggen complexer dan welke andere MMORPG dan ook. Als je Oblivion zelfs al complex vindt, blijf dan liever uit de buurt van FFXI. Ooit gehoord van een spel waarbij de dag waarop je het speelt of de meubels die je in je virtuele huis plaatst invloed hebben op het aantal schade points die jij kunt uitdelen? Dit is pas een enkel voorbeeld. De learning-curve van FFXI licht dan ook hoog. Heb je geen behoefte aan het uit je hoofd leren van vele complexe speelsituaties dan is opnieuw WoW de veilige keuze.

PVE vs PVP. Speel je liever tegen de omgeving of speel je liever tegen andere spelers? Misschien wel een van de belangrijkste verschillen. En eentje waarbij de keuze meer persoonlijk is dan welke dan ook. FFXI moet je beslist niet spelen om de PVP modi die aanwezig zijn. Deze zijn orgineel maar in geen enkel geval te meten met het niveau van die in WoW. Het PVE daarentegen is in FFXI helemaal door het samen spelen naar mijn idee absoluut interessanter en minder eentonig dan in WoW. FFXI is voornamelijk gebaseerd op het spelen in groepen waar je in WoW vooral alleen ten strijden trekt. Nu hoor ik de lvl 60 WoW fanaat meteen zeggen dat dit niet zo is, in vergelijking met FFXI is dit wel het geval. Alleen je geld inkomsten zul je in FFXI alleen moeten regelen. Maar met uitzondering daarvan zul je in FFXI vast zitten aan andere spelers. Na level 10 behaald te hebben zul je uitsluitend in groepen verder strijden en ook zal je je uitrusting en missies in bijna alle gevallen in groepen vergaren. Het nadeel hiervan is dat je in FFXI erg afhankelijk bent van andere spelers. Het voordeel hiervan is dat dit het sociale aspect van het spel erg bevordert. In FFXI lijken spelers dan ook veel meer voor elkaar over te hebben zonder hier zelf baat van te hebben als dat dit in WoW het geval is.

Gilsellers. Een laatste punt en een groot nadeel van FFXI dat niet ongenoemd mag blijven. Square-Enix heeft een andere policy dan Blizzard. Het resultaat hiervan is dat spelers in FFXi de gilsellers kunnen aanwijzen maar toch gebeurt er niets omdat het bewijs niet 100% zeker is. Iedereen die FFXI speelt is hiervan de dupe. De economie is dan ook als in Zweden. Alles is pokkeduur. Ook is uitrusting moeilijk te vergaren omdat de kans groot is dat een gillseller je al voor is. Nu zijn er uiteraard ook gillsellers in WoW. Zat gillsellers. Maar het verschil is dat Blizzard zonder pardon nog weer een paar duizend accounts blokkeert en nooit meer toelaat. Square-Enix haar policy is zo dat alleen met een 100% zekerheid spelers worden geband, wat tot dusver nog tot weinig heeft geleid. Aan de andere kant kan ik mij wel behoorlijk kwaad maken wanneer ik weer een verhaal hoor van een WoW speler die is gebanned door toedoen van andere spelers en zelf nooit een vlieg heeft kwaad gedaan. Maar zie dit zeker als een waarschuwing wanneer je met FFXI wil beginnen.

Voor het overzicht, nog eenmaal alle voor- en nadelen van de games op een rijtje:

Voordelen FFXI ten opzichte van WoW:

PVE (Player versus environment).

Story-driven (zoals gewend van traditionele Japanse rpg’s. quests zijn niet items farmen zoals in WoW).

Uitgebreid en complex.

Ontzettend lang (FFXI maakt WoW erg klein en kort).

Craften in FFXI levert echt geld op en mensen lopen ook echt in jouw uitrusting rond.

Je hoeft niet opnieuw te beginnen wanneer je een nieuwe class wilt proberen want dit kan gewoon doormiddel van een job change op je huidige personage. Je behoudt en combineert zelfs je oude class.

Stabiel. (Blizzard heeft een historie van een paar flinke bugs in een aantal van hun updates, In FFXI zullen zulke bugs nooit worden verwacht, tevens veel minder downtime dan op de servers van Blizzard).

Erg uitdagend door de moeilijkheidsgraad.

Door vereiste samenspel veel leukere en gezelligere speler community.

Voordelen WoW ten opzichte van FFXI:

Kan eigenlijk geen miskoop zijn door zijn toegankelijkheid.

PVP gebaseerd (player vs player).

Bent niet afhankelijk van andere spelers.

Goede service van Blizzard (Je kunt ze zelfs bellen in Nederland).

Je kunt dit gaan spelen wanneer je wilt, voor hoe lang je maar wilt. Een half uurtje is bij wijze van spreken al genoeg om ‘iets te bereiken’.

Spelen met andere Nederlanders (FFXI wordt voornamelijk gespeeld door Japanners en Amerikanen en deze spelen allen op dezelfde servers).

Geen last van het gilseller probleem in FFXI. (Blizzard blokkert gerust nog een duizental accounts).

FFXI kan door de moeilijkheidsgraad behoorlijk frustrerend zijn, World of Warcraft wordt langzamerhand steeds moelijker, maar is in het begin voor iedereen te spelen.

Normaal gesproken wanneer je denkt aan Final Fantasy denk je een een meeslepende verhaallijn, interessante en goed opgebouwde personages, memorabele gevechten met eindbazen, geweldige muziek en een altijd unieke wereld waar je in wordt gezogen. Deel 11 mist geen van deze punten en is hierdoor uniek in het MMORPG-genre. Het nadeel van FFXI is dat je afhankelijk bent van andere spelers en hierdoor ontzettend veel tijd in beslag kan nemen. WoW is door zijn toegankelijkheid een geweldige instap om het universum dat MMORPG heet binnen te reden. Je hebt al de vrijheid die je wilt en bent nog van tijd nog andere spelers afhankelijk. Het nadeel van WoW is dat het nog erg nieuw is en daar door erg basic, kort en klein is. FFXI bestaat nu al bijna vier jaar en is daardoor al veel verder (met uitzondering van PvP). Heb je nog maar weinig ervaring in het genre MMORPG dan is WoW je veiligste keuze. De kans dat het je niet aanspreekt is velen malen minder aanwezig dan in FFXI. Ben je al lang flauw van WoW omdat er of niks meer te doen is of je wel eens een grotere uitdaging wilt dan is FFXI zeker een optie die je kunt wagen.

NB: dit artikel is geschreven door gastschrijver Arjen, een MMORPG-liefhebber met heel wat gestoken speeluren in zowel World of Warcraft als Final Fantasy XI. Zijn mening staat los van die van InsideGamer. Heb je zelf interesse om ooit eens een diepgaand artikel te schrijven? Stuur hem dan op naar redactie@insidegamer.nl en wie weet plaatsen we het.

Geplaatst op 25 april 2006 om 23:33 door


Plaats een reactie


X
Lees meer over Final Fantasy XI: