E3: Brothers in Arms: Hell's Highway
Artikel | -Toen ik eind 2005 met John Antal, de advisseur achter de Brothers in Arms serie, in gesprek was, vroeg ik hem over de mogelijkheid dat de nieuwe BiA, de we nu als Hell’s Highway kennen, zich in Nederland zou afspelen. John glimlachte toen vriendelijk en vertelde mij dat hij heel geïnteresseerd was in Operation Market Garden, maar dat hij verder niks kon zeggen. Op de E3 kwam ik John bij Ubisoft weer tegen. Hij herkende mij en vertelde triomfantelijk dat Market Garden inderdaad centraal zou staan. Ik ging vervolgens zitten en genoot van de presentatie die ik voorgeschoteld kreeg.
De presentatie bestond uit een live demo die op de Xbox 360 liep (het spel komt ook uit op PlayStation 3 en PC) en er fantastisch uit zag. Het is misschien net iets minder gelikt dan de trailers die we voorgeschoteld kregen, maar het ademde wel next-gen uit. Een dame voor me kon zich zelf niet bedwingen en gooide er een heerlijk Texaans ‘Wow’ tegen aan. In dit nieuwe deel kruipen we net als het eerste weer in de huid van Matt Baker en hij bevindt zich in september 1944 te Eindhoven, de Moeschelstraat wel te verstaan. De demo begon in een speelgoed winkel waarin Matt aan het nadenken was over wat hij daar nou deed. Niet veel later kwamen er een paar andere soldaten binnen en zaten ze samen lekker te lachen. Het was een gezellig plaatje. Helaas duren gezellige momenten in de oorlog nooit lang en gooide een bom roet in het eten. Chaos volgde waarbij ik een paar dode teamgenoten zag en Matt oogde ook niet helemaal jofel. Sterker nog, de beste man had een enorm stuk glas in zijn arm, die hij vervolgens als een echte bikkel er uit trok.
Daarna ging Baker met zijn squad op zoek naar een paar anti-air guns van de Duitsers. Al snel zagen we een Duitser op het dak zitten die de omgevingen aan het verkennen was. De arme man had de geallieerden niet door en met een wel gemikt schot kwam er een vroeg eind aan zijn leven. Vervolgens kwamen Baker en zijn mannen bij een tuintje terecht met een paar muurtjes. In de vorige delen was het niet mogelijk om over muurtjes heen te springen, maar in Hell’s Highway gelukkig wel, waardoor er veel meer tactische mogelijkheden zijn. Baker kon er ook voor kiezen om door een hek met klapdeuren te lopen. Het leuke daarvan is dan weer dat de deuren realistisch bewegen als je er tegen op loopt.

Registreer nu!