De mysteries rondom Assassin's Creed

Artikel | -

Zoals je weet hebben wij van de redactie Assassin’s Creed uitgeroepen tot het beste spel van de E3. Achter gesloten deuren zagen we het spel namelijk in beweging en het zag er fantastisch uit. In onze gespeeld impressie kun je lezen hoe enthousiast ik van dit spel ben geworden. Het boek Assassin’s Creed is daarmee echter nog lang niet gesloten. Op het internet gonst het namelijk van de geruchten en omdat ik dol op roddels ben, vond ik het een leuk idee om alles eens op een rijtje te zetten en er zelf over na te denken hoe het precies zou zitten. Bij dezen de gevolgen van een dagje ‘breinbreken’.

Mysterie 1: Exclusief of niet?

We gaan meteen goed van start en beginnen met de exclusiviteitperikelen. Officieel is Assassin’s Creed enkel en alleen voor de PlayStation 3 aangekondigd, maar er wordt vermoed dat het spel straks op meerdere platformen komt. De eerste aanwijzing daarvoor stamt van een tijdje terug, toen in maart een releaselijst van Ubisoft werd gelekt. Ubisoft ging er als een gek achteraan, met als gevolg dat de releaselijst overal verdween. Gelukkig hebben we een aardig goed geheugen (en een computer waar ik het betreffende document heb opgeslagen) en daaruit bleek dat het spel Assasins (zo heette het toen nog) gepland stond voor de PlayStation 3, de Xbox 360, de PC en zelfs nog voor de PlayStation 2 en Xbox. Waarom men nu dus opeens van een exclusieve titel spreekt is een beetje vreemd.

trailer van Assassin’s Creed [insidegamer.nl] er supervet uit ziet, roept hij tegelijkertijd wat vragen op. Zo zie je aan het begin van het filmpje zo’n 1 of 2 seconden waar in sneltreinvaart een paar vreemde beelden langs schieten. Als je de frames één voor één bekijkt, word je er niet veel wijzer van, maar ik meen een soort van mechanische radar en een kort shot van een kruisridder te zien. Waar dit precies op slaat weet ik niet, maar er zijn mensen die beweren dat Assassin’s Creed over tijdreis mogelijkheden beschikt. Dit hebben we aan de mensen van Ubisoft voorgelegd en die wisten ons te vertellen dat er inderdaad iets meer aan de hand is, maar dat alles zich echt in de Middeleeuwen af zal spelen en dat er van tijdreizen geen sprake is. Logisch nadenkend zou het misschien kunnen zijn dat je in dit spel dezelfde tijdreis-elementen als bij Prince of Persia terug zal zien. We zien namelijk in de rest van de trailer nog meer momenten waarbij het filmpje stoort en misschien is er op dat moment net met de tijd is gespeeld. Maar misschien wil Ubisoft ons ook wel op een dwaalspoor brengen.

Een tandwiel? Een kruisridder? En wat is dat voor een ding?

Onze oplossing van het mysterie: Er is volgens ons iets aan de hand, maar wat het precies is weten we helaas niet. Jammer genoeg dus geen oplossing.

Mysterie 3: Hoe gaat de coöperatieve modus eruit zien?

Het derde en laatste mysterie betreft de coöperatieve modus, waarvan we sinds kort weten dat die in het spel komt. De vraag is echter: hoe gaat deze er uit zien? Krijgen we net als bij Splinter Cell gewoon een aparte modus of wordt het in het verhaal verweven. Zelf denk ik het eerste, waarbij twee Assasins samen moeten werken om een doelwit uit te schakelen. Ik zou het namelijk gek vinden als je de normale singleplayer-modus opeens met zijn tweeën zou kunnen spelen. Het spel heeft namelijk wel iets weg van de Hitman-serie en daar kan ik me echt geen tweespeler-modus bij bedenken.

Mijn idee van een coöperatieve modus is in het kort als volgt: Je begint samen op hetzelfde punt, maar moet allebei een andere weg nemen. Er zijn namelijk twee doelen die tegelijkertijd uitgeschakeld moet worden. De één gaat zodoende het dak op, waar een kruisboog ligt, terwijl de ander bij een marktman een zwaard moet halen. Uiteindelijk komen de twee moordenaars bij de twee doelwitten en weten ze op een sneaky manier tegelijk de twee moorden uit te voeren. Hierbij is communicatie van levensbelang en ook de reden waarom gamers dit willen gaan spelen.

Onze oplossing van het mysterie: Wij denken aan een aparte coöperatieve modus met een beperkt aantal missies, maar wel missies die de gameplay van Assassin’s Creed naar een nog hoger niveau gaat tillen.">trailer van Assassin’s Creed [insidegamer.nl] er supervet uit ziet, roept hij tegelijkertijd wat vragen op. Zo zie je aan het begin van het filmpje zo’n 1 of 2 seconden waar in sneltreinvaart een paar vreemde beelden langs schieten. Als je de frames één voor één bekijkt, word je er niet veel wijzer van, maar ik meen een soort van mechanische radar en een kort shot van een kruisridder te zien. Waar dit precies op slaat weet ik niet, maar er zijn mensen die beweren dat Assassin’s Creed over tijdreis mogelijkheden beschikt. Dit hebben we aan de mensen van Ubisoft voorgelegd en die wisten ons te vertellen dat er inderdaad iets meer aan de hand is, maar dat alles zich echt in de Middeleeuwen af zal spelen en dat er van tijdreizen geen sprake is. Logisch nadenkend zou het misschien kunnen zijn dat je in dit spel dezelfde tijdreis-elementen als bij Prince of Persia terug zal zien. We zien namelijk in de rest van de trailer nog meer momenten waarbij het filmpje stoort en misschien is er op dat moment net met de tijd is gespeeld. Maar misschien wil Ubisoft ons ook wel op een dwaalspoor brengen.

Een tandwiel? Een kruisridder? En wat is dat voor een ding?

Onze oplossing van het mysterie: Er is volgens ons iets aan de hand, maar wat het precies is weten we helaas niet. Jammer genoeg dus geen oplossing.

Mysterie 3: Hoe gaat de coöperatieve modus eruit zien?

Het derde en laatste mysterie betreft de coöperatieve modus, waarvan we sinds kort weten dat die in het spel komt. De vraag is echter: hoe gaat deze er uit zien? Krijgen we net als bij Splinter Cell gewoon een aparte modus of wordt het in het verhaal verweven. Zelf denk ik het eerste, waarbij twee Assasins samen moeten werken om een doelwit uit te schakelen. Ik zou het namelijk gek vinden als je de normale singleplayer-modus opeens met zijn tweeën zou kunnen spelen. Het spel heeft namelijk wel iets weg van de Hitman-serie en daar kan ik me echt geen tweespeler-modus bij bedenken.

Mijn idee van een coöperatieve modus is in het kort als volgt: Je begint samen op hetzelfde punt, maar moet allebei een andere weg nemen. Er zijn namelijk twee doelen die tegelijkertijd uitgeschakeld moet worden. De één gaat zodoende het dak op, waar een kruisboog ligt, terwijl de ander bij een marktman een zwaard moet halen. Uiteindelijk komen de twee moordenaars bij de twee doelwitten en weten ze op een sneaky manier tegelijk de twee moorden uit te voeren. Hierbij is communicatie van levensbelang en ook de reden waarom gamers dit willen gaan spelen.

Onze oplossing van het mysterie: Wij denken aan een aparte coöperatieve modus met een beperkt aantal missies, maar wel missies die de gameplay van Assassin’s Creed naar een nog hoger niveau gaat tillen.">


Plaats een reactie