Need for Speed: Carbon
Artikel | -Leipzig kennen we eigenlijk van twee dingen: het afgelopen WK en de Games Convention waar we in augustus weer met veel plezier heen gaan. Leipzig is echter meer. Het heeft een historisch centrum dat een bezoekje waard is en als klap op de vuurpijl is Leipzig de stad waar autofabrikant Porsche haar Cayenne produceert. Electronic Arts nodigde ons hier uit om het nieuwste deel uit de Need for Speed serie te komen spelen, Need for Speed: Carbon.
De baasgevechten waar ik net over had voelen ook als echt als baasgevechten, die over twee sessies worden gehouden. In de eerste rijdt de ‘baas’ voor je en is het bedoeling om zo dicht mogelijk bij hem in de buurt te blijven. Hoe dichter bij je zit, des te meer punten je krijgt. Natuurlijk is het ook mogelijk hem in te halen, maar dat is behoorlijk pittig. Eén keertje in mijn speelsessie was me dat gelukt, maar vervolgens werd ik door de beste man tegen de vangrail aangebeukt en vloog ik het ravijn in. Einde race dus. In de tweede sessie zijn de rollen omgedraaid en lig jij voor. Nu is het bedoeling om een zo groot mogelijke voorsprong te nemen. Hoe groter het aantal meters wat de baas achter je ligt, des te langzamer gaan de gescoorde punten uit de eerste sessie er van af. Als de speler op de eindstreep punten over houdt, dan is hij de winnaar. Het klinkt misschien niet spannend, maar dat is het zeker wel. Met mijn hart in mijn keel schoot ik langs het ravijn, drifte ik door de bochten en genoot van ik de prachtige visuele effecten zoals rookwolken en lichteffecten. Een waardig baasgevecht en een zeer leuke toevoeging.
En gelukkig is dit niet de enige vernieuwing en bovendien geen eens de grootste. Dat is namelijk de invoering van de zogenaamde Autosculpt technologie. Deze techniek maakt het mogelijk om jouw auto, die gekozen kan worden uit drie verschillende klassen (muscle, exotic en tuning), precies zo te vormen zoals jij dat wilt. En dan hebben we het niet over het uitzoeken van een standaard nieuwe spoiler, maar over het tot in de puntjes vormen van die nieuwe spoiler. Je kunt hoogte, lengte, richting, etcetera instellen. Denk maar aan de mogelijkheden om bij Fight Night je eigen bokser te maken, maar dan voor een racewagen.

Ik ben dan ook zeer enthousiast geworden over deze titel, terwijl ik nog maar het topje van de ijsberg heb gezien. Van de vette politie achtervolgingen,de grote stad waar je doorheen kunt rijden en de multiplayer modus heb ik namelijk nog niets gezien. Wat ik wel zeg waren vette wagens, mooie Xbox 360 graphics en heerlijke races waarin het hard aan toe gaat. Als EA elk jaar de Need for Speed serie zo weet te vernieuwen, dan mag hij van mij nog wel een deeltje of tien verder gaan.

Registreer nu!