GC: Pro Evolution Soccer 6
Artikel | -Naast de Xbox 360, PlayStation 2 en PC versie waren er in Leipzig op de Games Convention ook twee draagbare versies van Pro Evolution Soccer 6 aanwezig. In hoeverre de spelcomputerversies verandert waren kun je in de impressie van Jurian lezen. Voor de tweede keer kan er ook weer lekker gebald worden op de PlayStation Portable en voor het eerst ook op Nintendo’s DS.
Nintendo DS: Een nieuw familielid
Voor het eerst kan er dan eindelijk lekker gebald worden op de Nintendo DS. Alhoewel het visueel niet haalbaar is om de DS versie gelijkwaardig te stellen met die van de andere vier is Pro Evolution Soccer 6 op de Nintendo DS toch een PES titel in hart en nieren. Na sceptisch de eerste beelden te hebben bekeken van de DS versie verdwenen mijn twijfels als sneeuw voor de zon toen ik enkele minuten bezig was met mijn eerste wedstrijd.
Als je al vertrouwd bent met het besturen van een PES deel, dan kun je vrijwel meteen een goed lopende wedstrijd op de DS spelen. Dit komt omdat het balgevoel hetzelfde aanvoelt als in de spelcomputer variant van PES, iets wat je op het eerste gezicht niet zou zeggen als je vlug een blik op het spel werpt. Alle mannetjes in het veld zijn 3D modellen waardoor er soepel gespeeld kan worden en bijna alle bewegingen die we kennen uit de spelcomputerversies kunnen ook op de DS uitgevoerd worden. Ik zeg bijna omdat niet alle passes even goed werken als bij de spelcomputerversies. De vier vaste knoppen (passen, schieten, tackelen) bevinden zich op dezelfde plaats en op dezelfde manier worden de twee schouderknoppen gebruikt om van speler te wisselen en te rennen. Doordat de DS gelimiteerd is tot twee schouderknoppen en niet over de luxe beschikt van vier stuks zijn er enkele foefjes bedacht om dit op te lossen.
Dit “probleem” heeft men opgelost door gebruik te maken van het, anders overbodige, touchscreen scherm. Op dit onderste scherm bevind zich tijdens het spelen van een wedstrijd een radar om de positie van de spelers op het veld in de gaten te houden en kun je door op het scherm te drukken je team aanvallender (rood) of defensiever (blauw) laten spelen. Bij de spelcomputerversies ben ik gewend om veel gebruik te maken van de radar die zich op hetzelfde scherm bevind, dat de radar hier zich op een apart scherm bevind is even wennen maar werkt daarna prima. Ook andere belangrijke informatie wordt getoond op het onderste scherm waardoor het bovenste scherm vrijwel alleen de spelsituatie laat zien en je zorgeloos kunt spelen. Nu vraag je je misschien af hoe je dan bepaalde acties zoals een de Super Cancel uitvoert of schijnbewegingen maakt. Dit heeft men simpelweg opgelost door verschillende (schouder)knoppen met elkaar te combineren om zo toch vrij simpel het gewenste resultaat te leveren.
Jammer genoeg konden we nog niet aan de slag met de draadloze WiFi verbinding waardoor er niet in de multiplayer modus gespeeld kon worden, maar daar hebben we wel vertrouwen in dat het goed komt. Het lijkt er dan ook op dat Nintendo DS gebruikers alvast kunnen uitkijken naar een zeer degelijk voetbalspel dat lekker speelt en de diepgang kent die we gewend zijn van de Pro Evolution Soccer reeks.

Registreer nu!