First-Person Shooters op de handheld
Artikel | -Naar aanleiding van de aankondiging van Brothers in Arms: D-Day vroegen we ons af hoe mensen denken over first-person shooters op de handheld. Over het algemeen scoort dit genre niet echt goed, maar waar ligt dat aan? De besturing, de graphics of dat je voor een schietspel de tijd moet nemen? Of zitten we er helemaal naast en zijn schietspellen op de handheld de toekomst? We legden de vraag voor aan de redactie, die met de volgende gedachten aan kwamen zetten.
De redactie
Jelle: Leuk dat Metroid, Coded Arms, Medal of Honor of Brothers in Arms, maar ik zit er totaal niet op te wachten. Geloof me, ik probeer first person shooters op de handheld vanaf de Game Boy Advance, maar elke keer loopt het weer uit op een teleurstelling. Het scherm is te klein, je mist een goede besturing en online spelen via de handheld doe ik gewoon niet. Nee, voor mij is het verspilde moeite.
Lauran: Metroid Prime: Hunters heeft voor mij bewezen dat first-person shooters een toekomst hebben op een handheld. Het touchscreen is een perfecte vervanging voor een muis, en ‘’fraggen’’ ging nog nooit zo soepel op een draagbare spelcomputer. Desondanks

Dat is niet het geval met de PSP en kijk ik dus al standaard sceptisch tegen dit soort games aan. Hoezeer ik Sony’s handheld ook waardeer, want de power van de PSP kan er voor intense beelden zorgen die me het gevoel geven ‘echt’ in de oorlog te zitten. Jammer, maar helaas, maar het werkte ook al niet op de Game Boy Advance.
Patrick: Het is inderdaad jammer dat we nog niet veel schiettoppers hebben gezien op de handhelds. Ik moet toegeven, een shooter speelt gewoon veel lekkerder op de PC of consoles. Toch zie ik het ontwikkelen van een first person shooter (in tegenstelling tot Lauran) voor bijvoorbeeld de PlayStation Portable niet als een onmogelijke opgave. Ik wil spellen in de toekomst dan ook zeker een kans geven, maar ik ga me er echt niet meer op verheugen.
Arnoud: Jullie zijn echt veel te verwend. Sinds wanneer zijn grote schermen en analoge stickjes een vereiste? Vroeger ging het ook. Misschien niet zo goed, maar om daarom FPS op de handhelds gelijk af te schrijven is onzin. Het kan beter, maar dat hoeft niet te betekenen dat het ook beter moet... Of zijn we nu alleen nog maar tevreden met het beste?
Willem: Voor de verandering ben ik het eens met de jonge Arnoud. Uit ervaring weet ik dat FPS-spelletjes aardig wegspelen op handhelds, en de schermgrootte en besturing vormen beide voor mij geen obstakel. Ik kan me voorstellen dat het even wennen is om achter je 19 inch monitor vandaan te komen en daarna te spelen om een scherm dat tussen je handen genomen kan worden, maar dat is ook het principe van een handheld. Oké het besturen van je character door een driedimensionale wereld vanuit het First Person perspectief is niet even makkelijk met slechts één analoge stick, of met een touchscreen, maar dat is nou eenmaal niet anders met de huidige generatie handhelds. Wellicht brengt de toekomst ons handhelds met twee sticks of handhelds met vier schermen, daar kunnen we alleen naar gissen.
Rob: Ik vergelijk een FPS op een console niet met een FPS op de PC. (Althans, niet tot in de details). Een shooter op de console speelt zo anders dan op een PC, dat de beleving ervan ook heel anders is. Daarom denk ik dat het ook zo eerlijk is om dat bij shooters op een handheld ook te doen. Ik denk dat het zeker mogelijk is om een FPS op een handheld te spelen, al zal het tempo dan wel een stukje lager liggen en zal het spel je een handje helpen met het richten. Ik ben overigens wel van mening, dat wanneer we naar de huidige generatie handhelds kijken, de DS vele malen geschikter is om een soepele FPS op te spelen.

Bovendien is er een goede reden waarom bijvoorbeeld Killzone op de PSP niet een FPS is wordt. Het speelt gewoon niet fijn. Een erg goede keuze van Guerrilla, want op die manier verpesten ze hun eigen franchise niet.
Theo: Ik ben het met Rob eens dat de DS aanzienlijk beter geschikt is om een FPS op uit te brengen dan de vorige generatie handhelds. De PSP daarentegen beschikt niet over een touch-screen en zal zich dus moeten beperken tot knoppen en één analoge stick. Zelfs FPS op consoles als de PlayStation 2 en Xbox (met twee analoge sticks) vind ik al hinderlijk slechter spelen dan de vertrouwde PC. Om deze reden ben ik tegen FPS op de handhelds. Schoenmaker blijf bij je leest.
Interactie
Tot zover onze meningen. Nu is het natuurlijk weer tijd voor de interactie, waar jullie je stem kunnen laten horen. We hebben een poll gemaakt met een viertal keuzes. Natuurlijk is de poll beperkt, dus kun je je mening door middel van een reactie verduidelijken. We zijn erg benieuwd hoe jullie er over denken en zullen de uitslag dan ook met veel plezier op 3 september delen.

Registreer nu!