Okami

Artikel | -

Eén van de games waar ik in al mijn E3-bezoeken de beste herinneringen aan had, was zonder twijfel Okami. Het was een game waarvoor ik een half uur moest wachten om te spelen, maar het was het wachten meer dan waard. De visuele effecten, de Japanse stijl en de manier waarop je puzzels moest oplossen waren zo enorm origineel dat ik er nog steeds als een stekker van baal dat de game pas begin 2007 in de winkel ligt. Gelukkig heb ik onlangs van een kort voorproefje mogen genieten.

We hebben namelijk een preview code van Okami op kantoor gekregen. Met die code heb ik me een aantal uur in het testhok opgesloten om eens lekker van dit Oosterse hapje te genieten. Daarvoor moest ik me echter wel door een kwartier aan teksten worstelen. In 30.000 woorden wordt aan het begin het verhaal van Okami uitgelegd en het is totaal niet mogelijk om dat over te slaan en meteen in de actie te beginnen.

Te lui om te lezen? Bekijk dan onze video-impressie over Okami

Bekijk hem hier.

Gelukkig maakte de rest van de game veel goed. Het spel begint in een donkere wereld. Iemand was namelijk zo vriendelijk om een kwade geest, die voor duizenden jaren was opgesloten, te bevrijden. En die kwade geest zorgt er voor dat het land in duisternis terecht komt. Gelukkig is er dan ook nog Amaterasu, de zonnegod die in de vorm van een witte wolf de wereld zal redden. Als god zijnde heb je dan ook de beschikking over goddelijke krachten. In Okami komen die naar voren in de vorm van een inktpotje en een kwast. Door op de R1 knop te drukken staat het spel stil en ga je naar een perkamentachtige omgeving. Vervolgens kun je met de rechter thumbstick de kwast bewegen en met het vierkantje kun je tekenen.

Big deal zou je nu kunnen denken en dat begrijp ik ook wel. Het klinkt nogal vreemd, maar gelukkig hebben we een video-impressie waarin je ziet hoe je met verschillende tekenacties puzzels en problemen op lost. In totaal zijn er dertien verschillende mogelijkheden om iets te tekenen, zodat er genoeg variëteit in de game is te vinden. Bovendien is het op deze manier omgaan met puzzels compleet nieuw, waardoor je echte originele problemen voorgeschoteld krijgt. En dat is wel fijn in vergelijking met al die adventures die niks meer doen dan een variant te brengen op een Zelda-achtige puzzel.

En nu je dat filmpje toch al hebt bekeken, dan moeten de prachtige graphics je zijn opgevallen. Okami is naar mijn mening een echt kunststukje en het perfecte voorbeeld voor de Franse minister van Cultuur. Tja, ik kan nu wel allemaal lofzang gaan uiten, maar zoals wel vaker zeggen beelden meer dan woorden, dus bekijk gewoon even onze video-impressie!

Of doe dat zo eigenlijk maar, want ik moet je ook nog even iets vertellen over de RPG elementen die in Okami zijn gestopt. Je kunt door het helpen van mensen en dieren in nood positieve krachten ontvangen, waarmee je je vaardigheden kunt verbeteren. Denk daarbij aan een grotere inktpot of meer energie zodat je niet al te snel dood gaat. Ook kun je geld verdienen door potten kapot te slaan of door vijanden op een effectieve manier af te maken. Wat je daar precies mee kan doen, dat weet ik nog niet, maar gelukkig heb ik tot en met februari om daar achter te komen. Voor nu sluit ik Okami even af.

Wil je zelf ook Okami ervaren? Kom dan op de Gameplay naar de Asiamania stand, want daar is de game in speelbare vorm aanwezig. Bovendien kun je daar een airbrush tattoo zetten met art van Okami, maar ook het welbekende InsideGamer oog kun je er als airbrush tattoo scoren.


Plaats een reactie