Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Artikel | -Ik heb niet zo heel veel met verhalen in games. Het is voor mij altijd moeilijk als ik moet kijken naar een half uur durend tussenfilmpje. Ik heb namelijk betaald voor een game en niet voor een film en dan zal ik spelen ook. Begrijp me niet verkeerd, ik vind het enig als er een verhaal in videogames zit, maar laat het dan ondergeschikt zijn aan de actie.
In dat geval zit ik bij GRAW II goed. Niet dat GRAW nou een onbelangrijk verhaal heeft, maar het is precies goed geïntegreerd in de gameplay. De eerste GRAW deed dat goed door gewoon tussenscènes te tonen waarin jij met belangrijke personen zat te babbelen terwijl je onderweg was naar je volgende missie. Zodoende kwam je meer te weten over de rebellen uit Mexico en met welke tegenstander je nou eigenlijk te maken had. Tegelijkertijd leerde je Scott Mitchell kennen, het hoofdpersonage, zonder nou echt in te gaan op zijn persoonlijke leven.

Dit gaat in GRAW II verder en het is fout om te denken dat het een zomaar uit de lucht gegrepen verhaal is. Sterker nog, volgens Ubisoft hebben we het in GRAW II over een dreiging van terroristen die in het echt daadwerkelijk mogelijk is. Na je avonturen in GRAW hebben de rebellen uit Mexico zich namelijk verenigd met andere terroristen uit de hele wereld en zijn er plannen voor een invasie van de zuidelijke staten van Amerika gemaakt. Er zijn zelfs al rebellen de grens over gestoken. De pleuris is uitgebroken bij de Amerikanen en dus worden Captain Scott Mitchell en zijn team na de gevechten in Mexico City naar de Mexicaanse grens gestuurd om daar het één en ander uit te zoeken.
Het verhaal zorgt voor een stuk meer variatie in de gameplay. Je zult namelijk niet alleen aan op Mexicaans grondgebied vechten in GRAW II, maar voor het eerst in de serie zal er ook op Amerikaans grondgebied gevochten worden. Scott Mitchell moet meer te weten komen over wat er aan de hand is in Mexico en dus zal hij in het hol van de leeuw het gevecht moeten aangaan. Het spel weet zich te onderscheiden in drie hoofdstukken. In het eerste gedeelte zul je voornamelijk undercover opereren en met de Mexicanen vechten. Bij het tweede gedeelte zul je achter vijandelijke linies moeten opereren en bij het derde hoofdstuk vecht je aan de grens om de invasie tegen te gaan. Bekende omgevingen waar de special forces moeten vechten zijn onder andere de Rio Grande, de wereldberoemde rivier aan de Mexicaans/Amerikaanse grens, de Mexicaanse plaats Juarez en het Amerikaanse El Paso.
En ‘special’ zijn ze zeker, want het is gewoon eng om te zien hoeveel tijd en aandacht Ubisoft heeft besteed aan de pakjes van de Amerikaanse eenheid. Ubisoft heeft namelijk een deal gesloten met het Amerikaanse leger. Dit houdt in dat het Amerikaanse leger militaire technologie levert aan het Franse bedrijf dat pas in 2010 gebruikt zal worden! Je speelt dus daadwerkelijk met de ‘soldaat van de toekomst’, aldus Ubisoft, en ik kan je verzekeren dat dit geen leugen is. Dit was natuurlijk ook al zo in het eerste deel, maar in het tweede deel is er nog veel meer nieuws aan toegevoegd en zijn alle uitrustingen bijgewerkt en weer aangepast naar het ontwerp van de Amerikanen.
In Parijs, bij de presentatie van GRAW II, mocht Jelle zo’n stoer toekomstig militair pak dragen en het is echt ziekelijk hoeveel detail Ubisoft van deze pakjes heeft verwerkt in het spel. Ze lijken vrijwel één op één te zijn nagemaakt. Men moet alle modellen ook laten controleren door het Amerikaanse leger. Een Ubisoft-medewerker vertelde dat zelfs de holsters exact hetzelfde moesten zijn, tot en met de sluitbandjes aan toe, anders mocht het niet gebruikt worden. Want als ook maar het logo van het merk van het U.S. Army drie centimeter naar links zat, dan moest het aangepast worden Nou geloof mij maar, er zijn maar weinig andere ontwikkelaars die zo ongelooflijk secuur en precies haar games verzorgen.

Dat zal ook wel moeten want uiteindelijk gaan die Amerikanen ook met GRAW II trainen en het privilege wat je dus hebt als gamer om dat nu al te ervaren is een luxe. De technologie is nog niet af en dus sturen de Amerikanen om de zoveel tijd nieuwe informatie naar Ubisoft. Zodoende is er ook heel wat veranderd ten opzichte van de eerste GRAW. Zo is er bijvoorbeeld de Medic die zich bij je team heeft gevoegd. Het is een essentiële nieuwe toevoeging die je in het heetst van de strijd, die overigens nu nog heter is, hard nodig zult hebben. Ook nieuw is de mogelijkheid dat je de UAV Drone, een vliegend cameraatje in de lucht, nu vanuit first-person perspectief kunt bekijken. Vergeet de 3D-map en verwelkom een real-time perspectief van boven af. Interessanter is echter de Ground Drone waar ze bij Ubisoft helaas nog niks over mochten zeggen, maar de naam zegt natuurlijk al genoeg. Van de echte in-game gameplay hebben we helaas nog niet al te veel meegekregen, want dat bewaart Ubisoft voor later. Er moet natuurlijk nog veel worden gesleuteld aan GRAW II en ik wens de ontwikkelaars dan ook veel succes toe want dit lijkt een ongelooflijke prestatie te worden.

Registreer nu!