Toppers van 2007: Super Smash Bros. Brawl
Artikel | -
Super Smash Bros. Brawl
Verwacht: 2007 - Platform(en): Nintendo Wii
Bekijk de Nintendo World-trailer - Bekijk de E3-trailer - Bezoek de afbeeldingengalerij

De game wordt niet gemaakt door HAL Laboratory, de ontwikkelstudio die verantwoordelijk was voor de eerste twee delen. Daarentegen staat Masahiro Sakurai, die verantwoordelijk was voor de Smash Bros.- en Kirby-serie, aan het hoofd van een compleet nieuw door Nintendo opgezet ontwikkelteam in Tokyo. Een best opmerkelijk feit, aangezien Sakurai in 2003 zijn functie bij Hal Laboratory besloot neer te leggen om onder andere zijn eigen studio op te zetten. Toch wist Satoru Iwata hem tijdens de E3 2005 over te halen, en inmiddels werkt men met een team van ongeveer vijftig man aan het spel. Hideo Kojima zal de levels van Snake voor zijn rekening nemen.

Op de E3 2006 zagen we een vette trailer waarin vooral de nieuwe personages aan bod kwamen. Grafisch zag het er weer iets beter uit dan de Cube-versie, al is de kenmerkende ‘2d in een 3d-jasje’ gameplay nog steeds aanwezig. Vooral de nieuwe characters waren genoeg voor fans om naar uit te kijken. Van de daadwerkelijke gameplay kunnen we zeggen dat deze hoogstwaarschijnlijk vertrouwd aanvoelt met een paar kleine aanpassingen. Zo kun je nu enorme special moves uitvoeren en kun je de omgevingen vernietigen. Daarnaast ziet het spel er in vergelijking met zijn voorganger een stuk beter uit, waarbij vooral de achtergronden van de speelvelden erg mooi vormgegeven zijn.

Smash Bros. Melee is misschien wel de meest verkochte Cube-titel ooit, en vooral de Nintendo-fans kijken enorm uit naar het vervolg. Hier op de redactie zijn de meningen verdeeld. De één vindt het geweldig, en de ander vindt er geen zak aan. Maar jullie weten natuurlijk wel beter. Als Smash Bros. Brawl alleen al dezelfde sterke gameplay heeft als zijn voorganger dan wordt het minstens een erg sterke vecht/party-game. Gooi daar nog eens de nieuwe characters, items en levels bovenop en je hebt met een knaller te maken. En dan het allerbelangrijkste: de game is via de Nintendo Wi-Fi Connection online te spelen. Dat kan er wel eens voor zorgen dat deze eerste game die online te spelen is op de Wii, ook meteen de meest gespeelde game gaat worden.

Smash Bros. Melee was toch vooral een game die erg populair was onder de Nintendo-fans. Het gevaar (en dan niet zozeer voor ons, maar voor Nintendo) is dat het spel wederom vooral door dat publiek gekocht gaat worden. Maar goed, als het alleen voor dat publiek al verplichte kost is dan verkoopt het alsnog als een tierelier. Enige puntje waar we verder nog aan kunnen denken is of het spel wel fris aanvoelt. De overgang van Smash Bros. op de Nintendo 64 naar Smash Bros. Melee was, hoewel op papier niet revolutionair, wél erg fris. Het is de vraag of Brawl dat ook gaat lukken.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Ga jij je geld opzij zetten voor deze titel of lijkt het je helemaal niks worden? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.
">
De game wordt niet gemaakt door HAL Laboratory, de ontwikkelstudio die verantwoordelijk was voor de eerste twee delen. Daarentegen staat Masahiro Sakurai, die verantwoordelijk was voor de Smash Bros.- en Kirby-serie, aan het hoofd van een compleet nieuw door Nintendo opgezet ontwikkelteam in Tokyo. Een best opmerkelijk feit, aangezien Sakurai in 2003 zijn functie bij Hal Laboratory besloot neer te leggen om onder andere zijn eigen studio op te zetten. Toch wist Satoru Iwata hem tijdens de E3 2005 over te halen, en inmiddels werkt men met een team van ongeveer vijftig man aan het spel. Hideo Kojima zal de levels van Snake voor zijn rekening nemen.

Op de E3 2006 zagen we een vette trailer waarin vooral de nieuwe personages aan bod kwamen. Grafisch zag het er weer iets beter uit dan de Cube-versie, al is de kenmerkende ‘2d in een 3d-jasje’ gameplay nog steeds aanwezig. Vooral de nieuwe characters waren genoeg voor fans om naar uit te kijken. Van de daadwerkelijke gameplay kunnen we zeggen dat deze hoogstwaarschijnlijk vertrouwd aanvoelt met een paar kleine aanpassingen. Zo kun je nu enorme special moves uitvoeren en kun je de omgevingen vernietigen. Daarnaast ziet het spel er in vergelijking met zijn voorganger een stuk beter uit, waarbij vooral de achtergronden van de speelvelden erg mooi vormgegeven zijn.

Smash Bros. Melee is misschien wel de meest verkochte Cube-titel ooit, en vooral de Nintendo-fans kijken enorm uit naar het vervolg. Hier op de redactie zijn de meningen verdeeld. De één vindt het geweldig, en de ander vindt er geen zak aan. Maar jullie weten natuurlijk wel beter. Als Smash Bros. Brawl alleen al dezelfde sterke gameplay heeft als zijn voorganger dan wordt het minstens een erg sterke vecht/party-game. Gooi daar nog eens de nieuwe characters, items en levels bovenop en je hebt met een knaller te maken. En dan het allerbelangrijkste: de game is via de Nintendo Wi-Fi Connection online te spelen. Dat kan er wel eens voor zorgen dat deze eerste game die online te spelen is op de Wii, ook meteen de meest gespeelde game gaat worden.

Smash Bros. Melee was toch vooral een game die erg populair was onder de Nintendo-fans. Het gevaar (en dan niet zozeer voor ons, maar voor Nintendo) is dat het spel wederom vooral door dat publiek gekocht gaat worden. Maar goed, als het alleen voor dat publiek al verplichte kost is dan verkoopt het alsnog als een tierelier. Enige puntje waar we verder nog aan kunnen denken is of het spel wel fris aanvoelt. De overgang van Smash Bros. op de Nintendo 64 naar Smash Bros. Melee was, hoewel op papier niet revolutionair, wél erg fris. Het is de vraag of Brawl dat ook gaat lukken.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Ga jij je geld opzij zetten voor deze titel of lijkt het je helemaal niks worden? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn. ">

Registreer nu!