Toppers van 2007: Final Fantasy XII
Artikel | -
Final Fantasy XII
Verwacht:2007 - Platform: PlayStation 2
Bezoek de afbeeldingengalerij - Lees ons nieuwsarchief

Alweer het twaalfde deel uit de beroemdste RPG-serie ter wereld. Final Fantasy staat bekend om haar prachtige verhalen, haar toffe karakters en niet te vergeten de adembenemende tussenfilmpjes. Final Fantasy XII lijkt daarop geen uitzondering te worden. Het avontuur speelt zich af in de spelwereld Ivalice, waar de grootmachten Archadia en Rozarria in een hevige strijd zijn verwikkeld. Hoofdpersoon Vaan woont in Dalmasca, een koninkrijk dat gebukt gaat onder het juk van Archadia. Vaan besluit zich aan te sluiten bij een groep verzetsstrijders om Dalmasca haar onafhankelijke status terug te geven. Al gauw verzamelt hij een groepje medestrijders om zich heen en ontvouwt zich een enorm avontuur.


Final Fantasy XII is gemaakt door een team van meer dan honderd ervaren Square Enix-medewerkers. Een groot aantal van hen heeft ook gewerkt aan voorgaande delen uit de serie. De ontwikkeling van het spel heeft ongeveer vijf jaar in beslag genomen. De oorspronkelijke producer van het spel was Yasumi Matsuno, de man achter onder andere Final Fantasy Tactics en Vagrant Story. Halverwege het project werd hij vanwege gezondheidsredenen echter vervangen door de heren Hiroyuki Ito en Hiroshi Minagawa. De hand van Matsuno is echter nog steeds duidelijk aanwezig, al was het alleen maar vanwege het feit dat Final Fantasy XII zich afspeelt in ‘zijn’ Ivalice.

Omdat het spel al uit is in Japan en de Verenigde Staten hebben we natuurlijk al heel veel gezien. Wat daarbij het meest in het oog springt, is het aantal doorgevoerde veranderingen in de gameplay. Zeker voor Final Fantasy-begrippen is er behoorlijk wat veranderd sinds het laatste grote avontuur. Zo heeft de speler eindelijk volledige controle over de camera, zijn de ouderwetse random battles afgeschaft en is het vechtsysteem op de schop gegooid. Speciale vermelding verdient het Gambit systeem. Hiermee kun je jouw teamgenoten volgens een diepgaand systeem programmeren. Je kunt bijvoorbeeld een partymember zo instellen dat hij je automatisch gaat ‘healen’ als je gezondheidsniveau een bepaald punt heeft bereikt, of dat hij een ander teamlid automatisch tegengif toedient wanneer hij of zij vergiftigd wordt.
Wij zijn dolenthousiast! Deze nieuwe Final Fantasy heeft alles in zich om uit te groeien tot één van de beste delen uit de serie. Het spel borduurt voort op de bewezen Final Fantasy-formule, maar voegt daar een aantal broodnodige en prima uitgewerkte vernieuwingen aan toe. De Final Fantasy-fans hier op de redactie zijn al maanden onrustig. Ze bereiden zich stuk voor stuk voor op de strijd die komen gaat. En dan heb ik het niet over de strijd om Dalmasca, maar om de strijd om wie de recensie mag gaan doen…

Aan het spel zelf kleven weinig gevaren. Amerikaanse en Japanse bladen en sites beloonden het spel unaniem met hoge cijfers, dus dat lijkt wel snor te zitten. De cijfers XII achter het spel zouden nog wel voor enig gevaar kunnen zorgen, en dan vooral bij de nieuwe gamers. Het suggereert namelijk wel een beetje dat je er als nieuwkomer waarschijnlijk geen hol van snapt omdat je de vorige elf (!!) delen niet gespeeld hebt. Maar dat kan me eigenlijk geen hol schelen.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Ga jij je geld opzij zetten voor deze titel of lijkt het je helemaal niks worden? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.">
Wij zijn dolenthousiast! Deze nieuwe Final Fantasy heeft alles in zich om uit te groeien tot één van de beste delen uit de serie. Het spel borduurt voort op de bewezen Final Fantasy-formule, maar voegt daar een aantal broodnodige en prima uitgewerkte vernieuwingen aan toe. De Final Fantasy-fans hier op de redactie zijn al maanden onrustig. Ze bereiden zich stuk voor stuk voor op de strijd die komen gaat. En dan heb ik het niet over de strijd om Dalmasca, maar om de strijd om wie de recensie mag gaan doen…

Aan het spel zelf kleven weinig gevaren. Amerikaanse en Japanse bladen en sites beloonden het spel unaniem met hoge cijfers, dus dat lijkt wel snor te zitten. De cijfers XII achter het spel zouden nog wel voor enig gevaar kunnen zorgen, en dan vooral bij de nieuwe gamers. Het suggereert namelijk wel een beetje dat je er als nieuwkomer waarschijnlijk geen hol van snapt omdat je de vorige elf (!!) delen niet gespeeld hebt. Maar dat kan me eigenlijk geen hol schelen.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Ga jij je geld opzij zetten voor deze titel of lijkt het je helemaal niks worden? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.">

Registreer nu!