Virtua Fighter 2, Wonder Boy, Alex Kidd en Shockman
Artikel | -Sinds de introductie van de Wii bewijst Nintendo haar gamers wekelijks een grote dienst. Voor de wat jongere gamers onder ons is het een essentiële geschiedenisles, voor de wat ouderen een nostalgische reis terug naar hun jeugd. Onder de noemer Virtual Console bereiken ons iedere vrijdag games uit de tijd dat de afkorting HD-TV net zo goed kon staan voor Heel Dik TeVreden, en zwiepen met je controller net zoveel zin had als het einde van de regenboog zoeken. Onze reis terug in de tijd brengt ons vandaag langs Virtua Fighter 2, Wonder Boy in Monster World, Alex Kidd in the Enchanted Castle en Shockman.
Virtua Fighter 2
Oorspronkelijk voor: Mega Drive
Speelbaar met: Traditionele controller en GameCube controller
Geoptimaliseerd voor PAL: Nee
In de game was de grootte van de arena aan te passen tot een heel klein platform of tot een gigantisch platform van 82 meter. Dit was dan ook de enige Virtua Fighter in de reeks waar zulke aanpassingen gemaakt konden worden. De fysieke energiemeter kon ook ingesteld worden op oneindig, waardoor je vijanden in de game gemakkelijk kon verslaan en makkelijk je bewegingen kon oefenen tegen een computergestuurde speler. Het aanpassen van de grootte van de arena en de oneindige energiemeter zorgde ervoor dat spelers de arena zo klein mogelijk maakte en ze de karakters oneindig veel leven gaven. Dit zorgde ervoor dat er zogenaamde sumoworstel wedstrijd gemaakt konden worden, waar de overwinning behaald kon worden door de andere speler uit de ring te worstelen.
Wonder Boy in Monster World
Oorspronkelijk voor: Sega Mega Drive
Speelbaar met: Wii-afstandsbediening, traditionele controller
en GameCube controller
Geoptimaliseerd voor PAL: Nee
Nu zul je misschien na het zien van de titel denken dat we hier in een woeste wereld terecht komen vol met nog woestere monsters. Niets is echter minder waar, net als alle andere Wonder Boy games is ook dit deel voorzien van mierzoete kleuren en gekke monstertjes. Niet dat dat wat uitmaakt, want de actie blijft altijd lekker vlot en de open wereld zorgt ervoor dat je rustig je gang kunt gaan.
Alex Kidd in the Enchanted Castle
Oorspronkelijk voor: Sega Mega Drive
Speelbaar met: Wii-afstandsbediening, traditionele controller
en GameCube controller
Geoptimaliseerd voor PAL: Nee
En net als in het echte leven komt het wel eens voor dat sommige beslissingen vervallen op een eeuwenoud spel genaamd: Steen, Papier, Schaar. Dit uiterst ‘ingewikkelde’ spel kun je gebruiken tijdens het bevechten van eindbazen en je kunt er voorwerpen mee winnen in winkeltjes.
Shockman
Oorspronkelijk voor: TurboGrafx-16
Speelbaar met: Wii-afstandsbediening, traditionele controller
en GameCube controller
Geoptimaliseerd voor PAL: Ja
Als Arnold of Sonya moet je zo al schietend en rennend de wereld redden van een buitenaards koninkrijk dat de wereld wilt veroveren. Alhoewel het verhaal, de personages en eigenlijk alles gejat lijkt te zijn uit andere games is de game toch nog wel lachen. Beter goed gejat, dan slecht verzonnen zeggen we dan maar!

Registreer nu!