The Witcher: Het gevechtssysteem

Artikel | -

De vorige keer dat we iets over The Witcher schreven, hadden we het over het verhaal. Daaruit blijkt dat The Witcher zich afspeelt in een fantasierijke omgeving waarin van alles mis is. Jij bent The Witcher en het is jouw taak om een aantal misstanden in de wereld recht te zetten. Daarvoor moet er flink gevochten en daarom gaan we het in dit artikel over het vechtsysteem hebben.

Centraal binnen dit vechtsysteem staan de zwaardgevechten. The Witcher is opgegroeid met het zwaard en kan dan ook flink wat vijanden kopjes kleiner maken. Het mooie aan het vechtsysteem is dat het zeer gebruiksvriendelijk is. Als je wilt kun je de meest vette combinaties met een simpele muisklik maken. Dat werkt als volgt: je klikt met de rechtermuisknop op de vijand, waarna je hem automatisch een klap verkoopt. Na deze klap verandert de muiscursor heel kort in een cursor met een oranje gloed en als je dan weer op de rechtermuisknop klikt, voer je de combo uit. Kom je verder in het spel en ben je in een aantal levels gegroeid, dan kunnen die combo’s steeds langer en langer worden, maar zijn de momenten van timing ook korter en dus lastiger.

In The Witcher kun je verder uit drie verschillende vechtstijlen kiezen. Je hebt de normale en gebalanceerde stijl, de snelle, maar zwakkere stijl of de langzame stijl, waarbij je logischerwijze hardere klappen uitdeelt. Het mooie aan The Witcher is dat je goed moet nadenken wanneer je wat gebruikt. Als je door meerdere vijanden wordt omsingeld is het namelijk niet echt handig om een langzame stijl te hanteren, terwijl bij een groot log monster die kleine tikjes geen reet uithalen.

Omdat het vechten in de game zo belangrijk is, hebben de ontwikkelaars er ook heel wat tijd en moeite in gestoken. Wekenlang hebben ze met een aantal stuntmannen en professionele zwaardvechters in een speciale studio gezeten en honderden uren aan gemotioncapturede beelden geschoten. De acteurs hebben zich bezig gehouden met technieken die je terugziet bij het straatvechten, Oosterse vechtkunsten en het middeleeuwse zwaardvechten. Het resultaat mag er zijn, want de animaties in de game zijn van een zeer hoog niveau en bovendien zag ik tijdens mijn speelsessie in Polen ook veel verschillende bewegingen.

Naast het vechten is het ook belangrijk dat je genoeg genezende drankjes bij je hebt. Deze kun je zelf maken, aan de hand van de verschillende ingrediënten die je in de wereld vindt. Maar het drinken van een drankje heeft ook een keerzijde. Er zitten naast positieve ook negatieve stoffen in elk drankje. Drink je een genezend drankje, dan krijg je er kracht bij, maar heb je als keerzijde dat je magie verliest. Nogmaals: keuze en gevolg speelt een centrale rol in deze game en met dat in het achterhoofd is het niet meer dan logisch dat dat ook op dit gebied geldt.

Met drie vechtstijlen, waarvan alle animaties gemotioncaptured zijn, een gebruiksvriendelijk systeem en drankjes die je niet alleen genezen biedt The Witcher je een boeiend vechtsysteem. Volgende maand weer een nieuw artikel over The Witcher. Tot dan!


Plaats een reactie


X
Lees meer over The Witcher: