Syphon Filter: Logan’s Shadow

Artikel | -

Bijna een jaar geleden verscheen Syphon Filter: Dark Mirror op de PSP. Het was het eerste uitstapje van spion Gabe Logan naar Sony’s kleinste en werd door collega Rob enthousiast ontvangen. Volgens hem mocht Gabe Logan zich zelfs de meerdere noemen van zijn concurrenten. Ten minste, op de PSP dan. Eens kijken hij er met dit deel weer in slaagt Sam Fisher en Solid Snake achter zich te laten.

In dit tweede deel op de Playstation Portable, en zesde alweer in de serie, brengen je missies je de hele wereld over. De diepe Indische Oceaan en de woestijnen in het altijd gezellige Midden-oosten zijn twee van de plekken die je zult aandoen. Een extremistische terroristengroepering heeft een nieuwe, gevaarlijke technologie tot zijn beschikking. Jij bent natuurlijk de aangewezen man om te voorkomen dat zij deze technologie gaan gebruiken. Daar komt nog eens bovenop dat Logan’s vaste partner Lian Xing misschien een dubbelagent is...

Voor het verhaal zorgt Greg Rucka, een comicbookschrijver met een mooie reputatie. Zijn best ontvangen werk heeft hij gedaan voor de niet al te bekende serie Queen and Country, maar ook bekendere series als Adventures of Superman en Wonder Woman kennen enkele delen van zijn hand. Wat betreft het verhaal zit het wel snor, en ook over de soundtrack hoef je je geen zorgen te maken. Deze wordt verzorgd door Azam Ali. Zij was ook verantwoordelijk voor de soundtrack van de ultieme spierballenfilm 300.

Maar genoeg gelul over de achtergrond, je wilt natuurlijk weten wat dit spel te bieden heeft. Volgens de berichten is vooral het gevechtsysteem flink onder handen genomen. Á la Gears of War kun je vanachter een obstakel je vijanden nu bestoken met blind-fire. En net als collega’s Sam Fisher en Solid Snake heb je nu de mogelijkheid om tegenstanders om te brengen door hun nek te breken. Stilletjes, maar wel doeltreffend en erg bevredigend. Een andere vernieuwing is de mogelijkheid onder water te vechten. Het is nog even wachten hoe dit uit gaat pakken, aangezien onderwater levels in eigenlijk ieder ander spel mij altijd bijzonder weten te irriteren.

Technisch is er ook het een en ander gesleuteld aan Logan’s Shadow. De graphics waren in Dark Mirror al niet misselijk, als we de screenshots eens goed bekijken zien we dat er in dit deel nog een schepje bovenop gedaan wordt. Ook zal het spel gebruik gaan maken van de Havok-engine, die mooie physics op het scherm moet garanderen.

Als de voortekenen ons niet bedriegen mag Rob in de herfst weer de loftrompet uit zijn binnenzak halen voor Syphon Filter: Logan’s Shadow. Een interessant verhaal waarin Logan waarschijnlijk wordt verraden door zijn partner, verbeterde physics en een aantal nieuwe, dodelijke, moves uit de hoge hoed. Sam en Snake mogen hun borst nat maken.

Geplaatst op 7 juni 2007 om 11:52 door


Plaats een reactie


X
Lees meer over Syphon Filter: Logan's Shadow: