SimCity Societies

Artikel | -

Onze redactie bestaat naast de jongens die regelmatig artikelen en nieuwsberichten schrijven ook over een sales- en techniekteam. Dit zijn de jongens die achter de schermen keihard werken om de site steeds beter te maken. Maar ook zij hebben vaak een passie voor een bepaalde game. Een van die jongens is Jaap. Jaap kennen jullie misschien nog van een aantal beurzen zoals de E3 en de Games Convention, maar voor de rest is hij vooral op de achtergrond hard bezig met InsideGamer. Er is echter een iets waar je Jaap altijd wakker voor kunt maken en dat is een nieuwe Simcity.

Er is echter wel een maar. De nieuwe Simcity gooit het namelijk over een andere boeg. De game lijkt op het eerste gezicht niet meer echt diepgaand te zijn en is waarschijnlijk ontwikkeld voor een typische casual gamer. Iemand die maximaal een half uurtje per dag een spelletje speelt en dan geen zin heeft om zich dan de hele tijd bezig te houden met het perfect maken van de belastingcenten.

Dat is dus niks voor Jaap. Hij baalt nu, want hij was echt heel vrolijk toen hij hoorde dat er een nieuw deel werd aangekondigd. SimCity Societies is namelijk niks voor hem. Jaap wil net als vele anderen gewoon veel tijd in een stad steken om hem vervolgens langzaam, maar zeker te zien uitgroeien naar een metropool. Jaap is dan ook wel iemand die graag wil werken voor zijn geld.

Als je dan kijkt naar de visuele stijl van Societies, dan zie je ook flink wat verschillen. Het is allemaal net wat ‘kiddier’, waarbij het vooral de bedoeling lijkt te zijn om een bepaalde stijl in je stad te creëren. Denk aan een Japanse stad, een spookstad of juist een stad met veel Renaissance-invloeden. Maar het idee van het oude Simcity, met het uiterlijk van moderne, realistische stad, is achtergelaten.

Is Societies dan meteen een wanproduct? Nee, er zijn ook genoeg dingen die Jaap leuk lijken. Het ontwerpen van een bepaald gebouw kan een mooie uitdaging zijn. Ook lijkt het hem leuk om verschillende elementen in zijn stad toe te voegen. Denk daarbij aan een metropool aan de ene kant en een lekker boerderijtje aan de andere kant.

Het is gewoon een andere weg die EA is ingeslagen. We zien dezelfde ontwikkeling terug bij een MySims voor de Wii, de aankondiging van Boogie en het uitgeven van Rockband. Ze willen gewoon meer en meer het grote publiek bereiken, zonder een casual wanproduct zoals bijvoorbeeld een Horsez neer te zetten. Bovendien wordt de game ontwikkeld door een andere ontwikkelaar en dan is het eigenlijk wel gezond dat er nieuwe weg wordt bewandeld.

Maar over het algemeen lijkt het zure toch wel te heersen. Ik kan me heel goed voorstellen dat de game voor de echte fans een stuk minder interessant is geworden, maar tegelijkertijd door de toegankelijkheid misschien wat meer verkoopt. Het realisme (voor zover dat er natuurlijk was hè) en de diepgang lijken op het eerste gezicht te zijn verlaten. Natuurlijk moeten we de game nog spelen en wie weet blijkt het echt een stuk vetter te zijn geworden, maar Jaap heeft er in elk geval een flink hard hoofd in!


Plaats een reactie


X
Lees meer over SimCity Societies: