Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Artikel | -

Opvallend is hoe de Dragon Ball Z Budokai-serie is geëvolueerd de afgelopen paar jaren. Waren de eerste drie delen nog pure vechtgames die vanuit het zijaanzicht werden gespeeld, daar zijn de laatste incarnaties meer een mix van third-person vechten, het verbeteren van je personages met capsules en het avonturieren door de wereld van Dragon Ball Z om nieuwe uitdagingen te zoeken. De een is al snel afgehaakt bij de eerste drie spellen die vrij oppervlakkig en snel te leren zijn, maar de echte fan wordt in al zijn behoeften gezien met Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi deel 1, 2 en nu dus DBZ: Budokai Tenkaichi 3.

Het spel, dat zowel voor de PlayStation 2 als de Wii verschijnt, verschilt qua vechtsysteem niet bijster veel van de afgelopen twee delen. Terwijl je het personage dat je vooraf hebt gekozen van achteren bekijkt kun je sturen en vliegen met de analoge stick en verschillende combo’s loslaten op je tegenstanders door knoppen in de juiste volgorde in te drukken. Ontwikkelaar Spike heeft wederom het lock-on systeem geïntegreerd, waardoor je een tegenstander dus eerst moet zoeken en dan pas gericht kunt aanvallen.

Zoeken zul je sowieso, want de speelvelden uit de Budokai Tenkaichi-reeks zijn niet klein. Ook ditmaal valt op dat we een aardig tijdje rond kunnen vliegen in de meer dan twintig verschillende speelvelden. Naast de standaard combinaties van bergen en grasvelden en bekende locaties uit de serie kent het spel een aantal nieuwe ‘arena’s’. Hieronder bevind zich bijvoorbeeld een ruimtestation. Interessanter is echter een dag- en nacht-cyclus. We weten natuurlijk dat dit element in de serie een belangrijke rol speelt -- aangezien bepaalde vechters bij volle maan transformeren in een allesvernietigende aap -- maar voor het eerst zien we dit terug ook terug in een Dragon Ball Z-game. Dit gegeven is echter alleen mogelijk bij personages met een staart en zolang het volle maan is, wat de ontwikkelaar dus als alternatief gaat bedenken voor de vechters zonder is nog onbekend.

Vanzelfsprekend worden er als aap een scheut nieuwe mogelijkheden ontgrendeld, en krijg je niet alleen toegang tot spectaculaire nieuwe aanvallen, maar ook is je vechter tijdelijk een stuk krachtiger. Over vechters gesproken: de teller is duidelijk niet opgehouden na het tweede deel, want ditmaal heeft Spike maar liefst 150 verschillende personages weten op te trommelen. Onder de gegadigden bevinden zich King Cold -- de vader van Frieza en Cooler --, King Vegeta -- de vader van Vegeta -- en Nail -- een Namek die later in de serie fuseerde met Piccolo --. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 kent tevens drie compleet nieuwe personages die men speciaal voor het spel heeft gemaakt, maar wie dit zijn is nog onbekend.

Wat wel bekend is, is de toevoeging van een ‘origineel’ verhaal dat onder andere zal draaien rond de nieuwe personages en een mysterieuze meteoor (in Japan heeft het spel dan ook de subtitel ‘Meteor’ meegekregen). Hoe dit plot zich gaat ontvouwen is nog even gissen, maar het is een welkome aanvulling op de ietwat verouderde Dragon Ball Z-verhaallijn die we ondertussen al acht keer hebben moeten doorlopen op de PlayStation 2. Desondanks hangt er argwaan boven ons hoofd want het zogenaamde ‘originele’ verhaal in de Shin Budokai reeks -- die verkrijgbaar zijn op de PSP -- is op zijn zachtst gezegd ongeïnspireerd en vooral saai.

Grafisch lijkt men geen enorme stap voorwaarts te boeken, maar dat is ook niet geheel vreemd aangezien zowel Budokai Tenkaichi als Budokai Tenkaichi 2 de PlayStation 2 en Wii vrijwel naar hun limiet dreven. Reken dus maar op enorme explosies, snelle transformaties en destructieve omgevingen waar het niet ongewoon is dat complete huizenblokken en bergen sneuvelen onder de vernietigende aanvallen van de Dragon Ball Z-personages.

Informatie over de multiplayer-modus, en misschien wel een eventuele online mogelijkheid, laten nog op zich wachten… maar de toevoeging van 30 nieuwe personages waarvan drie originele en de nieuwe dag- en nacht-cyclus geeft de Dragon Ball Z-fanatiekeling weer genoeg reden om uit te kijken naar dit nieuwste deel. Verwacht de komende maanden echter nog meer informatie van Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 op InsideGamer totdat het spel rond de winter van 2007 verschijnt. Voor meer informatie kun je terecht op de profielpagina van DBZ: Budokai Tenkaichi 3 en voor meer beelden is het de moeite waard om naar onze afbeeldingengalerij te surfen.


Plaats een reactie