Een snikheet jaar beloofde ik jullie in mijn impressie van World in Conflict. Wat betreft het weer is daar voorlopig nog bar weinig van terecht gekomen, maar voor RTS-liefhebbers ziet het jaar er ondanks dat toch nog zonnig uit. Onder andere omdat later dit jaar World in Conflict verschijnt, een strategiegame die de nadruk vooral op de actie gooit. Belangrijk daarbij zijn de vier klassen waar je uit kunt kiezen om mee te spelen. In dit artikel lees je wat deze klassen inhouden en geven we je een paar basistips zodat je 21 september helemaal klaar bent voor World in Conflict!
Infanterie
Als infanterie heb je de beschikking over de meest geavanceerde wapens uit het spel. Zo kun je met wapens als bazooka’s een hoop schade aanrichten aan zelfs de zwaarste voertuigen. Bovendien is de infanterie ideaal voor een verrassingsaanval en kun je dekking zoeken in gebouwen. Geen vuiltje aan de lucht zul je dus denken, maar tegelijkertijd ben je als lid van de infanterie natuurlijk ook erg kwetsbaar. Denk maar aan vijandelijke helikopters die boven je rondcirkelen of tanks die op je afstormen. Gelukkig kunnen pantservoertuigen en helikopters van jouw team je ondersteuning bieden met bewapend transport. Daarnaast kun je ook gebruik maken van je eigen vervoer om je troepen te verplaatsen. Het gebruik van dit vervoer is van essentieel belang bij het overnemen van de command points.
Armor
Deze klasse is de zonder de twijfel de sterkste grondkracht van World in Conflict. Onder Armor vallen pantservoertuigen zoals medium en light tanks en deze zijn zowel sterk in de aanval als verdediging. Daardoor zijn ze bijvoorbeeld zeer geschikt om command points mee vast te houden. Tegelijkertijd hebben ze genoeg power om grondtroepen weg te blazen. Maar ook hier geldt dat deze groep kwetsbaar is, in dit geval voor luchtaanvallen. Tanks zijn nu eenmaal niet de snelst voortbewegende voertuigen. Toch is ook hier weer een oplossing voor, door bijvoorbeeld luchtafweergeschut te plaatsen. Al met al is Armor absoluut een klasse waar je op kunt bouwen.
Air
Een andere oplossing om de zwakte van de tanks te compenseren is natuurlijk door eigen helikopters in te zetten. Deze vallen onder de klasse Air en die biedt zowel medium als heavy helikopters. De waarde van dit luchtgeschut is niet te onderschatten: de helikopters zijn onmisbaar bij het overwinnen van de vijand. Vooral tegen onbeschermde tanks zijn ze de perfecte keuze; een combinatie met eigen tanks is nog dodelijker. De medium helikopters kun je zowel inzetten voor de confrontatie met grondtroepen als luchttroepen. Het grote voordeel van de heli’s is dat je binnen no-time waar dan ook in het speelveld kunt komen. Naast deze aanvallende luchtsteun, heb je in deze klasse ook de beschikking over een scouthelikopter. Daarmee kun je de positie van de vijand achterhalen en wat daarna je volgende stap is, hoef ik je hopelijk niet uit te leggen...
Support
Last but zeker not least is Support. Dit is de meest veelzijdige klasse van alle vier met een grote variatie aan mogelijkheden. Zo valt het eerder ter sprake gekomen luchtafweergeschut onder Support en reken maar dat je de tegenstander daarmee flink pissed kunt krijgen. Heli’s mogen dan snel zijn en aanzienlijke schade kunnen aanrichten, ze kosten ook klauwen vol geld en als ze dan als muggen worden neergehaald dan weet je wel hoe laat het is… Verder heb je in deze klasse nog officieren die explosieven kunnen plaatsen en tanks die voertuigen kunnen repareren. Het mag duidelijk zijn dat geen enkel leger het zonder deze ondersteuning lang volhoudt.
Registreer nu!