E3: Wii Fit (Feet-On)

Artikel | -

Bah, wat valt Nintendo dit jaar voor de echte gamer tegen. De E3 is normaal gesproken de plaats om de fans blij te maken, vol met nieuwe aankondigingen. Fair is fair, Sony en Microsoft hebben ook niet mega veel nieuwe games aangekondigd en vooral aandacht gegeven aan reeds aangekondigde games. Maar ja, die heeft Nintendo niet echt. De vette Nintendo games die de aankomende tijd uitkomen kun je op een hand tellen: Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Super Smash Bros. Brawl en Mario Kart Wii. En na deze games gaan Nintendo-fans volgens mij in een pikzwart gat vallen.

Nintendo lijkt de echte fans namelijk te zijn vergeten. Waar de E3-persconferentie drie jaar geleden werd afgesloten met een Miyamoto in een Link-outfit, waarbij hij de nieuwe Zelda aankondigde, kwam diezelfde geniale Miyamoto ook dit jaar de show stelen. Maar waar we drie jaar geleden kippenvel van enthousiasme kregen, moest ik dit jaar walgen. Het hoogtepunt van deze E3 was namelijk de aankondiging van Wii Fit!

Bah, bah en nog eens bah! Ik wilde zien wat Nintendo ging doen om de echte fans blij te maken, maar in plaats daarvan zijn ze nog meer de ‘casual games’ kant opgegaan. Wii Fit is verkooptechnisch gezien waarschijnlijk een gouden greep, maar daar heb ik geen boodschap aan.

Het Wii Balance Board

Je kunt het Wii Balance Board qua uiterlijk vergelijken met een step-blok. Qua innerlijk is het echter een mooi stukje techniek. Door er op te gaan staan, leest het WBB hoe je gewicht berekent wordt en vanaf dat moment kan de controller heel goed aanvoelen wanneer je lichaamsgewicht wordt verplaatst. Bovendien is het ding lekker draadloos, zodat je op een grote afstand van je televisie aan de slag kunt gaan.

Wii Fit is namelijk een game die echte gamers niet gaan spelen. Ik zie een fanatieke Zelda- of Mario-speler echt niet zijn slaapkamer opruimen om het Wii Balance Board neer te zetten en vervolgens Yoga-oefeningen te doen. Gelukkig zitten er ook een paar minigames in die best geinig zijn. Zo heb je een skispring-minigame. Hierbij is het de bedoeling om te beginnen met een gehurkte beweging (waarbij het WBB leest hoeveel lichaamsgewicht je naar voren plaatst), waarna je bij het einde van de schans met je lichaam omhoog komt (zeg maar een springende beweging). Tijdens de vlucht door de lucht kun je dan verder komen als je dan weer naar voren beweegt (net als in het echt) en uiteindelijk maak je een mooie landing. Hier kreeg ik echt een dikke glimlach op mijn gezicht en ik liet de Nintendo-mensen dan ook weten dat ik het erg vet vond.

Op dat moment vond ik het dat ook, maar een paar uur later ga je het toch in perspectief zetten en dan is het eigenlijk gewoon ruk. Vooral als ik daarna games als Halo 3, Uncharted en Crysis ziet. Ik wil op de Wii ook gewoon een kippenvel-game krijgen, maar ik ben bang dat dat niet meer in de strategie van Nintendo past. Het bedrijf lijkt de moeders, zusjes en grootouders van deze tijd veel interessanter te vinden dan jij en ik. En hoewel dat in sommige gevallen leuke dingen kan opleveren (Wii Sports, Brain Training), vind ik dat Wii Fit voor ons de plank gewoon mis slaat. De minigames die we gezien hebben gaven me niet echt het gevoel dat ik calorieën verbrandde, terwijl de oefeningen echt te saai voor woorden waren. Het is in Wii Fit dus kiezen uit grappige games, die het idee van fitness niet verwezenlijken, of saaie stomme spellen waarbij je verlangt naar een hevig potje Wii Sports, een game waarbij fun en jezelf in het zweet werken wel goed is gemixt.

Maar ja, de onwetenden, de mensen die niet beter weten, zullen dit waarschijnlijk fantastisch vinden en het met oogkleppen op aanschaffen. Dus financieel gezien doet Nintendo dit dus mooi, maar voor de fans is het niet echt iets om vol enthousiasme naar uit te kijken.


Plaats een reactie