Halo 3 multiplayer

Artikel | -

Op het Halo 3-evenement van afgelopen week heb ik naast de singleplayer modus, ook de multiplayer modus nog eens uitgebreid kunnen spelen. Hier waren een aantal nieuwe maps te spelen met een mannetje of zestien en daar zeg ik natuurlijk geen nee tegen. De beta heb ik namelijk al flink lopen spelen en daar heb ik erg van genoten.

Maar hebben we nog iets nieuws gezien in deze multiplayer sessie? Ja! Ten eerste twee nieuwe maps, waarbij het nieuwe Zanzibar een diepe indruk op mij wist achter te laten. De textures zijn van een hoge kwaliteit, de verschillende energieschilden geven een heerlijk futuristisch gevoel en als je naar de zee toe loopt zie je een van de mooiste watereffecten in een game ooit. Ja, het nieuwe Zanzibar ziet er een stuk beter uit dan de multiplayer levels die we in de beta hebben gezien.

Bovendien is het nog steeds een super vermakelijke arena. Met een groot aantal journalisten Slayer spelen levert een hoop gescheld, gekrijs en gelach op. Ik kreeg vooral een hoop gescheld over me heen, want zoals wel vaker probeer ik zo snel mogelijk een sniperrifle te pakken en dan vanuit een beschut plekje de ene na de andere headshot uit te delen. Zodoende wist ik een paar mooie kills te maken, maar besloot ik uiteindelijk ook maar het gevecht in te gaan. Ik had al wat granaten opgepikt en samen met mijn battlerifle rende ik het slagveld in. Snel zag ik al dat twee man flink op elkaar aan het schieten waren, maar dat het hen niet echt lukte om elkaar af te maken. Een welgemikte granaat zorgde er voor dat ik beide mannen in het stof deed bijten en ik er twee punten bij op kon tellen. Ongetwijfeld mijn mooiste kill van de hele avond.

Daarna ging ik verder in een Ghost, die nog altijd bij het strand geparkeerd staat, en ramde ik over een iemand heen en knalde ik de andere helemaal verrot. Mijn ondergang kon helaas niet eeuwig uitblijven en ik had dan ook niet door dat iemand een granaat had neergegooid. BOEM! Jelle vloog de lucht in en maakte zich klaar voor de volgende kill-ronde. Nu had ik een shotgun te pakken en besloot ik de basis zelf in te gaan. Daarbij had ik onderweg een ‘radar jammer’ opgepikt. Dit is een van de nieuwe equipments die je in de beta nog niet had en door hem te activeren ben je tijdelijk niet op de radar te zien. Iemand in de rug bespringen en hem met je shotgun vol lood schieten wordt dan een stuk makkelijker!

En zo bleef het een tijdje doorgaan. Omdat Zanzibar geen mega groot level is, bleef je maar schieten, schuilen en nieuwe wapens verzamelen. Het was één grote adrenaline rush naar het einde toe en uiteindelijk wist ik het potje met 21 kills en plaats twee af te sluiten. Niet slecht dus. De volgende arena vond ik persoonlijk een stuk minder leuk, omdat het eigenlijk alleen maar in-door locaties kende. Ik houd daar persoonlijk niet zoveel van, maar als jij van waanzinnige, snelle shootouts in nauwe gangen houdt, dan zal deze map je wel kunnen vermaken.

Naast deze twee modi hebben we nu voor het eerst ook gezien wat voor verschillende skins je straks aan je personages kunt geven. Zo ben je straks voor je medespelers nog beter te herkennen, waar men je vroeger moest herkennen aan enkel een Spartan-skin met een ander kleurtje.

Ja, ook de multiplayer modus heeft me tevreden gestemd. Eerlijk is eerlijk, er is geen vernieuwing te bekennen, maar dat hoeft toch ook niet als het gewoon werkt en zeer vermakelijk is? Ik ga in elk geval straks een clan oprichten, sleep Lauran, David en Pim mee en dan gaan we elke avond de rest van de wereld compleet afknallen!


Plaats een reactie


X
Lees meer over Halo 3: