De soap van Timeshift
Artikel | -De ene ontwikkelaar werkt een aantal jaar aan een game, laat 'm ondertussen op wat shows een paar keer aan de pers zien en wacht daarna maar af hoe het spel verkoopt. Andere ontwikkelaars maken er zowat een script voor een soap van en doen wat langer over het traject dan gepland. Half-Life 2 is een mooi voorbeeld, S.T.A.L.K.E.R. kan er ook wat van en Duke Nukem Forever spant natuurlijk de absolute soapkroon, al is het nog maar afwachten of 3D Realms daar ooit een einde aan breit. Het meest recente voorbeeld is TimeShift, dat een keer van uitgever shifte maar nu eind september dan toch echt moet gaan verschijnen.
Het debuut
En dat is een vertraging waar zelfs de NS niet aan kan tippen. TimeShift laat namelijk in januari 2005 al voor het eerst van zich horen. "Vertraag, stop en spoel de tijd terug in deze first person shooter van Sabre Interactive voor de PC en Xbox", is de kern van het persbericht dat TimeShift aankondigt. Samen met de aankondiging prikt uitgever Atari meteen maar een releasedate: najaar 2005. Zoals normaal druppelt er langzaam meer informatie over de game binnen, zien we de eerste screenshots en verschijnt de eerste impressie.

Registreer nu!