'Geen bloed in een game boeit me weinig!'
Artikel | -Deze week kwam het nieuws naar buiten dat ontwikkelaar Pandemic Studios (bekend van Destroy All Humans en Full Spectrum Warrior) ook in het nieuwe deel van Mercenaries, Mercenaries 2: World in Flames, géén bloed zal laten voorkomen. Pandemic zou er namelijk naar streven, om een game te maken dat vooral leuk is om te spelen zonder daarvoor controversiële inhoud te gebruiken. Een mooie gedachte natuurlijk, maar hoe denken de jongens van onze vast panel daar nu over? Vinden zij bloed in gewelddadige games juist belangrijk of geven ze er geen ene flikker om? De stelling van deze week is dan ook:

Chris Glerum (19 jaar) - Sir Chrisalot:
Natuurlijk zijn games als Mario, Zelda en Metroid, om maar even drie van de bekendste franchises van Nintendo te noemen, totaal niet leuk om te spelen: er zit namelijk geen bloed in deze spellen verwerkt. Een game draait om bloed, bloed, bloed. Gameplay doet er niet toe. Totale onzin natuurlijk, want bij een game staat het spelplezier centraal. Soms kan bloed een sfeervolle toevoeging zijn, zoals in God of War, maar nooit zal het de beslissende factor zijn tussen een goede en een slechte game. Die rol behoort toe aan de gameplay.

Jules Schlicher (15 jaar) - Blitz Metalhead:
Dat verschilt van game tot game. In een spel als ‘Jak and Daxter’ hoef ik het niet te zien, maar in een ‘Call of Duty’ is het gewoon realistisch. Als je bloed uit een spel wilt laten, kun je ook oogkleur of iets dergelijks weglaten. Het is gewoon een grafisch detail. Niet meer, niet minder. En dat hoort het ook niet te zijn. Of het ‘vloeien van bloed’ moet een doelstelling zijn, zoals in Manhunt bijvoorbeeld.

Beau Manancourt (13 jaar) - Bman:
Het feit dat er geen bloed zit in Mercenaries 2 kan me niet zoveel schelen. Het gaat mij meer om het hele idee erachter. Waarom zou bloed ineens niet meer kunnen? We hebben nu al jaren geweld gezien in games. Als een game er afhangt van het niveau aan geweld zou het een grote flop kunnen worden, maar ik denk dat Mercenaries 2 best zonder bloed kan!

Dave van Gorkum (21 jaar) – AzriaX:
Bloed is voor mij in een game meer dan alleen gore. Het geeft me voldoening om bij een vette headshot het bloed er vanaf te zien spatten. Ook geeft het mij een soort feedback. Ik zie bloed, dus ik heb de vijand geraakt. Het is een duidelijke manier om aan te geven dat je schade hebt toegebracht. Een game zonder bloed hoeft niet per definitie minder te zijn en ik zal er ook zeker geen game voor laten liggen, maar jammer vind ik het wel.

Siem Valk (21 jaar) - Dariofrigo:
Kijk, volgens mij wist het merendeel geen eens dat er uberhaupt bloed in Mercenaries 2 zou zitten en men had het waarschijnlijk geen eens gemist als het nooit bekend zou zijn geworden. Games gaan toch om de gameplay en niet om de hoeveelheid bloed. Het is natuurlijk realistischer op het moment dat je bloed ziet bij games als GTA of Resident Evil, maar bekijk het liever van de positieve kant. In duitsland bevatten de games groen bloed en dat ziet er natuurlijk hélemaal niet uit. Het is echter wel zorgelijk dat alle developers een beetje soft worden op dit gebied.

Ralf Gerards (15 jaar)- Mr.Ka0Z:
Eigenlijk boeit het me veel. Vooral omdat ik veel shooter/horror games speel. het geeft meer kick in een game. Bijvoorbeeld in een horror game zoals in Silent Hill, Als ze dat zonder bloed doen kun je het ook geen echte horror meer noemen. Gears of War, probeer dat maar eens zonder extreem content te spelen, er is dan geen bal aan. Ook bij Call of Duty in Duitsland, hebben ze groen bloed gemaakt. Dan is het plezier er ook meteen van af.

Nick Naethuijs (16 jaar) - Lordluud2:
Ja, dat kun je wel zeggen. Met bloed is natuurlijk leuk, het voegt wat extra's toe. Bloed hoort natuurlijk wel in horror games en games zoals Gears of War en Silent Hill. Maar de random shooter zonder bloed? Het is jammer, maar ik lig er echt niet wakker van (Jack Thompson waarschijnlijk wel...). Maar als ze zo door gaan wordt de hele games industrie verneukt... Wat voor regeltjes verzinnen ze morgen?

Gerard van Nieuwenhuijzen (21) - GerarDOS:
Bloed of geen bloed in een game? Na racistische zombies krijg je weer zoiets zinloos. Wat een non-issue weer. Het is echt van deze tijd om overal een punt van te maken. Gelijk moet er dan een bijpassend polsbandje bijkomen. Dan hebben we straks naast een bandje tegen discriminatie, ongelijke rechten, intolerantie, oorlog, honger en kankerbestrijding (*punt intended*) er weer een polsbandje bij. Een bandje tegen bloed, oftewel: een ‘bloedband’.

Ricardo de Zoete (18 jaar) - RicoBoy:
Geen bloed in games... tja, aan de ene kant denk ik bij mezelf, waarom niet? Is het niet wat 'leuker' om bloed te zien als je bijv. iemand neerschiet? Ik vind het persoonlijk niet het belangrijkste element van een spel, maar als je dan toch een spel aan het maken bent waarin dingen als schieten voorkomen, en je iemand raakt, je toch wat bloed ziet, om het net even wat aangrijpender te maken. En aan de andere kant, als mensen er problemen mee hebben, en als ontwikkelaar je geen andere keuze heb, tja, je moet toch wat.

Benno Veenis (21 jaar) - Barbabenno:
Meestal boeit het wel of niet zien van bloed me weinig, maar soms moet het er toch echt bij zitten. Neem nou Carmageddon, dat kan je je gewoon niet voorstellen zonder bloed. Maar dan altijd liever nog geen bloed dan groen bloed of iets dergelijks, want dat haalt je natuurlijk helemaal uit de belevenis. Maar men moet ook wel realistisch blijven, als je iemand helemaal volpompt met lood dan is het gewoon dat er dan bloed uit komt…of zal de volgende trauma center ook geen bloed meer hebben?
Denk jij het allemaal nóg beter te weten en ben je dus niet bepaald op je mondje gevallen? En denk jij bijna zoveel over games en de gamesindustrie te weten, dat je er een encyclopedie over zou kunnen schrijven? Geef je dan op voor de rubriek 'Wat Jij' door ook te reageren op bovenstaande stelling. Mail jouw kritische opinie (van max. 75 woorden) + een recente foto naar watjij@insidegamer.nl !

Registreer nu!