De 50 - deel 4

Artikel | -

De 50 is een serie artikelen over de vijftig beste games die nog dit najaar in de Nederlandse winkels moeten verchijnen. “Oeh! Leuk! Een top 50!” Nee dus, laat dat hele woord top maar weg. Dit zijn volgens ons de vijftig titels die jij de komende tijd in de gaten moet houden in willekeurige volgorde, en dat doen we in tien artikelen. In deze artikelen geven wij aan waarom de door ons geselecteerde games zo goed gaan worden.

FIFA 08

Releasedatum: Q3 2007Platform: Xbox 360, NDS, PSP, PS3, PS2, PC & Wii

Hoewel ik zelf al heel wat jaartjes ben overgestapt op Pro Evolution Soccer, kijk ik toch ieder jaar weer vol verwachting uit naar de nieuwe FIFA. “Wat voor nieuws hebben ze bij EA nu weer uit de hoge hoed getoverd”, vraag ik mezelf dan af. Dit jaar is dat de zeer interessante Be A Pro-modus, waarin je controle neemt over één speler in het veld. Je werkt de wedstrijden dan af met aangepaste besturing en camera waardoor je constant zicht hebt op de bal.

Natuurlijk zijn ook de animaties weer verbeterd en heb je een nog betere controle over de bal. Dat komt naast het passen vooral tot uiting in het schietsysteem, dat nu meer let op de manier waarop de speler bij de bal komt. Nieuw is verder de ‘pace button’. Die zorgt ervoor dat het spel vertraagt. Zie het als de welbekende bullet-time uit een shooter, maar dan op een voetbalveld. Door de knop te gebruiken kun je a lá Ronaldinho makkelijker allerlei schijnbewegingen doen en zo de trukendoos volledig open te trekken. Mooi toch?

Wat maakt de game zo goed?

+ Be A Pro

+ Pace Button

+ Balcontrole

Wat kan er nog misgaan?

- Genoeg nieuws voor concurrentie met PES?

Sega Rally

Releasedatum: 21 september 2007Platform: Xbox 360, PS3, PC & PSP

De oude Sega Rally-games uit de arcadehallen zijn natuurlijk regelrechte klassiekers en hoe vet is het dan als er een nieuwe Sega Rally voor de next-gens komt. Deze versie is van de grond af aan opnieuw opgebouwd zodat hij optimaal gebruik maakt van de power van de nieuwe generatie. De belangrijkste feature daarbij is de techniek die ervoor zorgt dat de ondergrond van de tracks veranderen naarmate je er veel overheen racet. Zo ontstaan er sporen waar je graag in wilt rijden omdat je daar meer grip op de auto hebt. Bovendien ziet de aarde en sneeuw die op je auto achterblijft er ook nog eens lekker sfeervol uit.

Verder hebben de exotische omgevingen een typische Sega-look met felle kleuren. Sowieso heeft de ontwikkelaar geprobeerd die good old feeling van Sega Rally Championship zo veel mogelijk na te bootsen. Dat betekent dus een lekkere arcaderacer waarin het tot de laatste ronde spannend blijft wie er als eerste over de finish komt. Een absolute aanrader voor iedereen die het rally in DIRT toch iets te dicht bij de realiteit vindt komen.

Wat maakt de game zo goed?

+ Track deformation

+ Pure arcade-fun

Wat kan er nog misgaan?

- Genoeg afwisseling?

- Komt-ie in de buurt van de oude Sega Rally’s?

World in Conflict

Releasedatum: 21 september 2007 (Xbox 360: Q3 2007)Platform: Xbox 360 & PC

Aan strategiespellen geen gebrek dit jaar dus des te belangrijker is het voor ontwikkelaars om zich op de een of andere manier te onderscheiden. World in Conflict doet dit op twee hele toffe manieren. De eerste is het verhaal. In de wereld van World in Conflict is de Koude Oorlog namelijk nooit gestopt, maar uitgemond tot een heuse Derde Wereldoorlog waarin de Verenigde Staten en de Sovjet Unie het tegen elkaar opnemen.

Het tweede punt is de gameplay van World in Conflict, die zich veel meer op de actie focust dan andere RTS-games. Je hoeft geen basis te bouwen en geen units te trainen. Dat haalt de actie er alleen maar uit en dus kies je gewoon een van de vier beschikbare klassen en trek je erop uit om allerlei strategische punten over te nemen. Dit kan natuurlijk zowel in de single- als in de multiplayer. Bij beide modi is het van groot belang goed samen te werken met de verschillende klassen, aangezien iedere klasse weer in iets anders uitblinkt. Voor mij een geschenk uit de hemel, want ik heb een bloedhekel aan het bouwen van basissen en crap. Wat jij?

Wat maakt de game zo goed?

+ Direct in de actie

+ Waanzinnige explosies

+ Capture points

Wat kan er nog misgaan?

- Veel concurrentie

Timeshift

Releasedatum: 28 september 2007 (PS3: Q3 2007)Platform: Xbox 360, PS3 & PC

Tuurlijk, een doorsnee shooter kan leuk zijn. Maar een shooter kan nóg leuker zijn, als het iets eigens heeft. Iets unieks. En dit is bij Timeshift het geval. Als speler ben je namelijk in een hypermodern pak gehesen waardoor je controle hebt over de tijd. Je kunt hem stopzetten, vertragen of terugspoelen. Deze speciale krachten hebben invloed op alles in de spelwereld, behalve op jou. Dus heb je in het begin geen wapen? Dan stop je de tijd even, ren je op een tegenstander af, pakt z’n gun en schiet hem vervolgens voor z’n kop. Overigens gebruik je je speciale krachten niet alleen om met de vijand af te rekenen, maar ook om puzzels op te lossen die je vervolgens weer verder in een missie brengen.

Bovendien heeft Timeshift ook nog eens een erg interessante multiplayer aan boord, waar je natuurlijk ook met de tijd kunt spelen. Met zogenaamde tijdgranaten kun je iedereen binnen een bepaalde straal bijvoorbeeld stilzetten of langzamer laten bewegen, zodat jij makkelijker van ze kunt winnen. Wat ons betreft zijn die hele tijdkrachten wel iets waar je deze game echt voor gaat spelen!

Wat maakt de game zo goed?

+ Controle over de tijd

+ Puzzels

Wat kan er nog misgaan?

- We hebben ‘m nog niet gespeeld…

- Wat als de tijdkrachten niet goed werken?

Project Gotham Racing 4

Releasedatum: 12 oktober 2007Platform: Xbox 360

Hoe je het ook went of keert: PGR4 is een update van PGR3. Wat dat inhoudt? Motoren. Dat is de grootste vernieuwing van dit vierde deel van Project Gotham Racing. Je kunt met motoren tegen motoren racen maar ook met motoren tegen auto’s en dat is een wel erg toffe toevoeging die bovendien voor meer variatie zorgt. Daarnaast speelt het weer een grotere rol dan voorheen. Hierdoor race je in een prachtige setting met mist en regen en zul je je racestijl moeten aanpassen aan de weersomstandigheden.

Ook kent PGR4 een vernieuwde Career Mode waarbij je je als beginnende racer moet opwerken langs diverse race-evenementen. Daarbij kom je overigens ook in de nieuwe circuits zoals die van St. Petersburg. In principe komt het bij PGR4 vooral neer op het fine-tunen van PGR3 en niet iedereen zal dit kunnen waarderen. Maar voor de echte fans van Project Gotham Racing wordt dit in ieder geval weer een deel om niet te missen.

Wat maakt de game zo goed?

+ Motoren

+ Nieuwe circuits

+ Weersomstandigheden

Wat kan er nog misgaan?

- Veel concurrentie

- Genoeg nieuws voor 60 euro?




Bovenstaande games zijn alle vijf absolute toppers. Wij willen echter geen keuze maken tussen welke game nou het vetste wordt, dat vragen we liever aan jullie. Bij deze dus de vraag: welke van deze games wordt de grootste topper?

Geplaatst op 21 augustus 2007 om 17:15 door Mark


Plaats een reactie