De 50 - deel 8

Artikel | -

De 50 is een serie artikelen over de vijftig beste games die nog dit najaar in de Nederlandse winkels moeten verschijnen. “Oeh! Leuk! Een top 50!” Nee dus, laat dat hele woord top maar weg. Dit zijn volgens ons de vijftig titels die jij de komende tijd in de gaten moet houden in willekeurige volgorde, en dat doen we in tien artikelen. In deze artikelen geven wij aan waarom de door ons geselecteerde games zo goed gaan worden.

Football Manager 2008

Releasedatum: PC: november 2007, X360: Q1 2008Platform: PC en X360

Nieuw jaar, nieuwe Football Manager! De fans van de serie kijken vaak al in de zomer uit naar de release van de nieuwe versie, ook omdat rond die tijd de eerste informatie naar buiten komt. ‘FM2008’ heeft een aantal interessante nieuwe features. Zo is de mogelijkheid om bondscoach te worden flink aangepakt en heb je als coach van je nationale elftal nu dus veel meer opties.

Toch zijn het vooral de kleinere tweaks die het spelen een stuk aangenamer zullen maken. Iets simpels als schuiven met budget (tussen transferbudget en salarisgeld) speelt in de gameplay een grote rol. Het geeft je immers precies de financiële ruimte waar je het nodig hebt. Net zo handig is het om meer en uitgebreider feedback te krijgen van je supporters, zodat je precies weet wat je moet doen om ze tevreden te houden. Een laatste noemenswaardige feature is ‘match flow’, waardoor je meer in de wedstrijdsfeer komt en een realistischere wedstrijdbeleving meemaakt.

Wat maakt de game zo goed?

+ Beste managergame

+ ..en toch weer beter dan 2007..

+ Handige nieuwe features

Wat kan er nog misgaan?

- Biedt dit FM2007-spelers wel genoeg vernieuwing?

Clive Barker’s Jericho

Releasedatum: oktober 2007Platform: PS3, PC en X360

.Clive Barker heeft in de loop der jaren zijn sporen in het horrorgenre al lang en breed verdiend, maar in de gameswereld liet succes tot nog toe op zich wachten. Dat kan veranderen met Jericho, dat met enkele leuke features, een beklemmende sfeer en veel bloed een erg boeiende game lijkt te gaan worden. Zozeer zelfs, dat hier zomaar sprake zou kunnen zijn van een goede game op zich en niet zozeer van specifiek een goede horrorgame.

Dat neemt niet weg dat het horror element een flinke rol. Dat komt, zoals gezegd, terug het de liters bloed die je voorbij ziet komen, maar ook in het voorkomen van de diverse wezens die je naar het hiernamaals dient te helpen. Om dat te doen heb je de zes teamleden van het Jericho Squad tot je beschikking. Je kunt vrij tussen de personages switchen, om zo gebruik te kunnen maken van hun wapens en speciale krachten. Zo is er een sniper die met telekinese kogels kan sturen en een ninja-achtige soldaat die alle vijanden binnen een bepaalde straal kan doen verstenen. Je komt in Jericho niet alleen op verschillende plekken, maar ook in verschillende tijden terecht, wat de game er alleen maar interessanter op maakt.

Wat maakt de game zo goed?

+ Clive Barker

+ Bloed! Veeeel bloed!

+ Leuke gameplay dankzij switchen

+ Verhaal

Wat kan er nog misgaan?

- Misschien teveel bloed

- Preview was grafisch so-so

Tony Hawk’s Proving Ground

Releasedatum: oktober 2007Platform: DS, Wii, PS2, PS3, X360

De lijn die de Tony Hawk-serie in Project 8 heeft ingezet wordt doorgetrokken in Proving Ground. Dat betekent voornamelijk dat de ‘Nail the..’ functie wordt uitgebreid met Nail the Grab en Nail the Manual. Eenmaal in Nail the Trick kun je nu grabs doen met de triggers en achter Nail the Manual zit een apart systeem, waarbij je vooral moet letten op je balans.

Natuurlijk stap je in Proving Ground ook weer in een bepaalde setting. Dit keer staat het spel in het teken van drie verschillende skatestijlen, namelijk die van die Career skater (veel wedstrijden doen), de Hardcore skater (toffe plekken skaten met vrienden) en de Rigger (omgevingen aanpassen en ze zo veranderen in mooie skateplekken). De online modus van Proving Ground is ook de moeite waard; je kunt je eigen skatepark bouwen, aankleden en dan daar met je vrienden chillen en skaten. Wel vet!

Wat maakt de game zo goed?

+ Drie stijlen

+ Nail the Grab, Manual

+ Gave online modus

Wat kan er nog misgaan?

- Lijkt in veel op Project 8

- Dit jaar voor het eerst concurrentie!

Skate.

Releasedatum: 15 september 2007Platform: PS3, X360

Sinds we de Tony Hawk-serie kennen is er eigenlijk nooit een serieuze andere skategame geweest, maar daar komt nu verandering in. EA’s Skate. lijkt Tony Hawk flink naar de kroon te kunnen gaan steken en doet dat op een geheel eigen manier. De makers willen namelijk het gevoel van skaten zo realistisch mogelijk vertalen naar de game en volgens hen hoort dat niet te werken met knopjes. Een ollie doe je op straat ook niet door op ‘A’ te drukken…

Daarom heeft Skate. de Flickit besturing. Je linker thumbstick is je lichaam, je rechter thumbstick het board. Een ollie doe je bijvoorbeeld door de rechter thumbstick naar beneden en dan naar boven te halen. Trucjes doe je op een vergelijkbare manier, grabs met de triggers en grinden doe je door gewoon bovenop een rail te landen. Kortom: realistischer hebben we skateboarden nooit gezien in digitale vorm. De aanwezigheid van een fish-eye lens in de camera en opdrachten die niet té ‘gekkenhuis’ zijn zorgen ervoor dat je met Skate. zeer dicht bij het gevoel van echt skaten komt.

Wat maakt de game zo goed?

+ Innovatieve besturing

+ Visuele stijl

+ Alternatief voor Tony Hawk’s..

Wat kan er nog misgaan?

- Besturing te moeilijk?

- Tony Hawk heeft een behoorlijk monopolie

Medieval Total War II: Kingdoms

Releasedatum: 7 september 2007Platform: PC

De Kingdoms uitbreiding brengt de Total War-fan liefst vier compleet nieuwe campagnes, elk met een geheel eigen setting. Dat is overigens direct het belangrijkste in de uitbreiding, want echte verbeteringen zijn er verder niet in de gameplay, los van de helden (William Wallace) die een belangrijke rol hebben gekregen in de gevechten. Dat maakt echter niet dat dit een oninteressante uitbreiding is. Door de vier campagnes zit je al snel aan 80 uur extra gameplay en dat is natuurlijk heel veel, zeker voor een uitbreiding.

In Kingdoms zul je aan de slag gaan in Britannia, waar het min of meer Engeland tegen de rest is, in de Crusades, met de Duitse Teutonen en tenslotte in de America’s, waar je met de Inca’s en zelfs Apache-indianen aan de slag kunt. Kortom: vier zeer diverse campagnes met elk hun eigen gebied, volken en speelwijze. Vooral de America’s is een interessante campagne omdat het vechten met Inca’s en Apaches daadwerkelijk flink anders is dan vechten met de traditionele volken.

Wat maakt de game zo goed?

+ Heel veel nieuwe gameplay

+ Aparte volken

+ Helden

Wat kan er nog misgaan?

- Weinig veranderingen in gameplay




Bovenstaande games zijn alle vijf absolute toppers. Wij willen echter geen keuze maken tussen welke game nou het vetste wordt, dat vragen we liever aan jullie. Bij deze dus de vraag, welke game is van deze vijf nou de echte topper.

Geplaatst op 31 augustus 2007 om 00:01 door


Plaats een reactie