Toppers van 2008: Frontlines: Fuel of War
Artikel | -
Frontlines: Fuel of War
Verwacht: Q1 2008 - Platform(en): PC, PlayStation 3 en Xbox 360
Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij

Frontlines: Fuel of War doet denken aan de bekende Battlefield-serie. Deze massale oorlogsgame komt echter, naast de PC, ook voor de consoles PlayStation 3 en Xbox 360. Bovendien kent het spel ook een singleplayer met wat meer inhoud, zoals een écht verhaal en vijanden met betere kunstmatige intelligentie.

De game wordt ontwikkeld door een nieuwe studio in New York, genaamd Kaos Studios. Het team dat werkt aan Frontlines: Fuel of War wordt geleid door mensen die eerder aan Desert Combat werkten; een populaire en destijds gratis te downloaden modificatie voor Battlefield 1942. Met moderne oorlogsvoering voelen de ontwikkelaars zich dus helemaal in hun element.

Tot nu toe best wel veel eigenlijk, omdat de game al bijna uitkomt. Zo hebben we de game vorig jaar al uitgebreid kunnen spelen in onder andere San Francisco, Las Vegas en Utrecht. In die laatste plaats had je bovendien als IG-member ook het spel kunnen checken, aangezien InsideGamer in samenwerking met Frontlines: Fuel of War een stand had. Wat ook veel members opviel, is het feit dat de maps in Frontlines: Fuel of War enorm groot zijn. Te voet is dit natuurlijk een ramp, maar met de vele voertuigen en gadgets van de game wordt het al snel een ware speeltuin. Of het nu gaat om straaljagers, helikopters, bestuurbare RPG’s, radiografische autootjes of mini-helikopters: oorlogje spelen lijkt wederom leuk te gaan worden met zo'n arsenaal aan voertuigen.

Op de eerste plaats lijkt Frontlines: Fuel of War niet heel erg origineel, aangezien het dus veel weg heeft van Battlefield. Toch is de opzet van Frontlines nét een stuk uitdagender, met een echte frontlinie waar continu gevochten moet worden. Dit houdt in dat het in de multiplayermodus veel moeilijker is om even snel punten te scoren door punten in te nemen. Dat komt vooral doordat je niet meer her en der verspreid op de kaart kunt respawnen. Een subtiele aanpassing aan het bekende ‘landje veroveren’ dus, maar wel eentje die voor een frisse wind in het genre kan zorgen. Tel daarbij op dat Frontlines: Fuel of War ook offline leuk kan worden met een realistisch verhaal in het Midden-Oosten, dat verteld wordt uit het oogpunt van een oorlogsverslaggever.

De keren dat we Frontlines: Fuel of War op de PC speelden waren fantastisch: het zag er hartstikke goed uit en liep lekker soepel. De versie voor de Xbox 360 leek echter niet helemaal goed overgezet te zijn, met een framerate die af en toe flink inkakte. Mocht ontwikkelaar Kaos Studios dit niet weten te verhelpen, dan zou Frontlines op technisch gebied weleens kunnen gaan floppen. Aan de gameplay zal het in ieder geval niet liggen!
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.

Registreer nu!