Toppers van 2008: Halo Wars
Artikel | -
Halo Wars
Verwacht: 2008 - Platform(en): Xbox 360
Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij

Een compleet nieuw strategiespel dat zich in het Halo-universum afspeelt. Halo Wars speelt zich af voor het verhaal van Halo: Combat Evolved. Spelers nemen de leiding over de UNSC groep Spirit of Fire. Hierdoor kunnen de makers leuke dingen doen met het verhaal, omdat ze niet gebonden zijn aan de avonturen van Master Chief. Wel zal de speler een hoop herkenbare dingen te zien krijgen. Voertuigen als de Warthog, de Scorpion en de Ghost zijn van de partij en ook qua vijanden is het feest. In Halo Wars kun je jouw commando’s op al die vervelende Grunts en Elites af sturen om ze een kopje kleiner te maken.

Ensemble Studios is verantwoordelijk voor Halo Wars. Deze studio houdt zich al tien jaar lang bezig met de Age of Empires reeks, waarvan we eind 2007 de tweede uitbreiding op Age of Empires III ontvingen. Halo Wars is de eerste game die zij voor een spelcomputer maken en daarom hebben ze eerst een hele tijd onderzoek gepleegd. Het spelen met een controller is namelijk compleet anders dan het spelen met muis en toetsenbord. In Halo Wars kunnen 90% van de mensen dan ook simpelweg gebruik maken van slechts de twee analoge sticks, de D-Pad en de A- en X-knoppen. Mocht je echt geavanceerd aan de slag willen gaan, bijvoorbeeld alle zelfde soorten eenheden selecteren, dan kun je dieper gaan met de andere knoppen. Hierdoor is de game zeer toegankelijk voor de traditionele spelcomputerfanaat die niet gewend is om een strategiespel te spelen.


We maakten op de X06 kennis met Halo Wars. De persconferentie werd met een hippe, maar tegelijkertijd mysterieuze trailer van de game afgesloten. Hierna was er vooral de vrees of het Ensemble Studios wel zou lukken om een strategiespel met een Xbox 360 controller goed werkend te krijgen. Op de E3 mochten Kris en ik een presentatie bijwonen en werden we helemaal overtuigd. Met het grootste gemak toverde de ontwikkelaar verschillende commando’s uit zijn Xbox 360 controller. Dat deed ons de muis volledig vergeten.

We zijn onder de indruk. Het is Ensemble Studios gelukt om het Halo-universum in een strategiespel te verwerken en nog belangrijker is het feit dat het met de controller goed schijnt te werken. Daarnaast mag de game op viuseel gebied zeer mooi genoemd worden. Ook is het natuurlijk goed om te weten dat Bungie zich met het project bemoeit. Als zij bijvoorbeeld vinden dat een Grunt er niet uit ziet zoals zij dat zouden willen, dan wordt dat aangepast. Halo Wars moet en zal naast het ultieme strategiespel ook een fantastische ervaring voor de Halo-fan moeten worden.

Het is in een strategiespel meestal regel dat je met meerdere facties een campagne kunt afleggen en daarin lijkt Halo Wars tekort te schieten. Tot nu toe hebben de ontwikkelaars volgehouden dat je de game enkel en alleen door de ogen van de UNSC speelt. Een verhaal vanuit Covenant-zijde zit er niet in en daarnaast is het maar de vraag of je die factie wel in de multiplayer-modus kunt spelen.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.

Registreer nu!