Toppers van 2008: Brothers in Arms: Hell's Highway
Artikel | -
Brothers in Arms: Hell’s Highway
Verwacht: 2008 - Platform(en): PlayStation 3, Xbox 360 en PC
Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij

Brothers in Arms behoeft eigenlijk geen uitleg meer. De uit Tweede Wereldoorlog-schietspellen vol strategische elementen bestaande gameserie is inmiddels een bekende naam in gameland. Hell’s Highway is het derde deel uit de serie en brengt de mannen van Matt Baker naar Nederland. Centraal in de game staat Operation Market Garden en verder bezoeken spelers plaatsen als Eindhoven, Son en Arnhem. Deze plaatsen zitten vol met Duitsers, want er moet natuurlijk wel geknald worden.

De Brothers in Arms-serie wordt gemaakt door Gearbox Software. Deze ontwikkelaar, gevestigd in Texas, begint een steeds betere naam te krijgen. Ooit begonnen met Half-Life Opposing Force, daarna druk bezig geweest met het porten van Half-Life naar de PlayStation 2 en andersom Tony Hawk Pro Skater 2 en Halo van de spelcomputer naar de PC. Toch zullen de meeste van jullie Gearbox van hun eerste eigen game kennen: Brothers in Arms: Road to Hill 30. De game maakte begin 2005 een sterke indruk en bracht de nodige vernieuwing in het Tweede Wereldoorlog genre. Hierna kwam er een semi-opvolger in de vorm van Earned in Blood en kregen we een DS-versie van BiA voorgeschoteld. Inmiddels is Gearbox ook met een aantal andere games bezig, zoals het vrolijke Samba De Amigo en het zeer interessante Borderlands.


Brothers in Arms Hell’s Highway werd tijdens de E3 van 2006 op indrukwekkende wijze aangekondigd. In een presentatie van tien minuten, die enkel bestond uit gameplay-beelden, werden we weg geblazen. Hell’s Highway is één van de eerste games die ons het next-gen gevoel gaf. Daarna duurde het tot mei 2007 voordat we weer iets zagen. Tijdens de Ubidays kregen we een tweede presentatie voorgeschoteld. Nieuw hierin was de mogelijkheid om tegen een muurtje aan te plakken a la Gears of War. Daarnaast werd bekend dat we het verhaal straks via prachtige tussenfilmpjes voorgeschoteld krijgen.

Ondanks dat de game niet meer zo indrukwekkend is als tijdens de E3 presentatie uit 2006, simpelweg omdat de maatstaven hoger zijn geworden, willen we hem nog heel graag spelen. Het ziet er naar uit dat de game meer tactische mogelijkheden en meer verhaal gaat bieden. Dat kunnen we alleen maar toejuichen.

Het gevaar zit hem vooral in het verdere uitstel. Zoals gezegd was de game in 2006 indrukwekkend, maar inmiddels zijn er een aantal andere games verschenen die BiA voorbij zijn gestreefd. Hoe langer we op de game moeten wachten, hoe hoger de lat komt te liggen. Daarnaast zijn we heel benieuwd of Gearbox iets leuks kan bedenken voor de multiplayer-modus. In het eerste deel was er wel een optie, maar die nodigde niet uit om uitgebreid te spelen.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.

Registreer nu!