Toppers van 2008: God of War: Chains of Olympus

Artikel | -

God of War: Chains of Olympus

Verwacht: 2008 -  Platform(en): PlayStation Portable

Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij - Bekijk de video's

God of War: Chains of Olympus is een spin-off van de God of War-serie en de eerste God of War die op een ander platform dan de PlayStation 2 verschijnt. De hoofdrolspeler, Kratos, is nog steeds lekker gewelddadig en gaat een hoop vijanden naar het hiernamaals sturen.

Net als alle God of War-games is Chains of Olympus een hack ‘n slash waarin enorme eindbazen een belangrijke rol spelen. Kenmerkend in deze heftige gevechten is dat je een monster eerst moet aanvallen op zijn zwakke plekken, om hem vervolgens af te maken met behulp van Quick Time Events. Net als in zijn voorgangers moet de speler dan op het juiste moment op de juiste knop drukken.

Deze PlayStation Portable-versie wordt niet net als de andere God of War-games gemaakt door de Santa Monica-studio, maar door Ready at Dawn. Dat lijkt een goede beslissing, want de mannen van deze studio hebben met Daxter laten zien wat zij op de handheld voor elkaar kunnen krijgen. Met God of War hebben ze bovendien een aantal nieuwe ontwikkelingsmogelijkheden gekregen. Chains of Olympus is namelijk de eerste game die gebruik maakt van de 333-Mhz functie op de PlayStation Portable. Hiermee kunnen er meer vijanden tegelijkertijd op het beeld verschijnen en zijn de laadtijden korter.

Tweemaal heb ik de game al kunnen spelen. De eerste keer was op de E3 van 2007, toen iedereen bezig was met Uncharted en Ratchet. Op mijn gemak heb ik toen het demo-level uitkunnen spelen, waaraan ik veel plezier heb beleefd. Kratos vloog soepel door het beeld en de animaties waren van PlayStation 2-niveau.

Daarnaast verscheen er een losse demo, die ik begin oktober heb gespeeld. Deze liet iets meer zien dan de E3-demo en bevestigde mijn goede gevoel. Een video-impressie daarvan kun je hier bekijken.

Dit kleine broertje lijkt in heel veel opzichten op zijn voorgangers en dat is alleen maar positief bedoeld. De game ziet er op dit moment al fantastisch uit en speelt heel vloeiend. Bovendien hebben we op de PlayStation Portable nog geen fatsoenlijke hack ‘n slasher en mag het bloedgehalte op de handheld ook best wat hoger.

Ondanks dat Ready at Dawn met Daxter een fantastische game heeft afgeleverd en de demo heel goed aanvoelt, is het toch een andere studio die de game maakt. Zal het ze lukken om de game van begin tot einde interessant te houden of wordt het op den duur een herhalingsoefening?


Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.


Plaats een reactie