Toppers van 2008: Prototype
Artikel | -
PROTOTYPE
Verwacht: 2008 - Platform(en): PC, PlayStation 3 en Xbox 360
Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij


Prototype is een free roaming-actietitel met invloeden uit de comic- en science fiction-werelden. Een vergelijking met games zoals Crackdown gaat dus absoluut op, al speelt Prototype zich wel af in een hedendaags New York. De hoofdrolspeler van de game is Alex Mercer, die door een vreemd virus is geïnfecteerd en op zoek gaat naar antwoorden. Wat is er met hem gebeurd? Waarom is dat gebeurd en - vooral - wat is de oplossing? Hij komt in zijn zoektocht twee soorten vijanden tegen, die ook met elkaar in strijd zijn. Aan de ene kant staat het leger dat de onrust in New York probeert te verjagen en aan de andere kant staan de mutanten die juist de onrust veroorzaken.
Alex kan door het virus een aantal belangrijke krachten gebruiken. Zijn grote klauwen en enorme sprongkracht zorgen ervoor dat hij makkelijk kan klimmen, rennen en vijanden verslaan. Veel interessanter is echter de mogelijkheid het DNA (en dus de krachten) van een tegenstander over te nemen. Dit biedt diverse mogelijkheden. Denk bijvoorbeeld aan de optie om een soldaat zijn DNA over te nemen, een militair kamp te infiltreren, daar een generaal op te sporen en diens DNA over te nemen, om vervolgens met de krachten van die generaal een airstrike op te roepen en een ander militair kamp aan te vallen.


Prototype wordt gemaakt door Radical Entertainment. Dat is dé partij binnen uitgever Sierra om belangrijke series of licenties te behandelen. Zo maakten ze Scarface: The World is Yours, wat net als Prototype een free roaming-titel is. Die game scoorde verrassend hoge cijfers en was beter dan veel mensen hadden gedacht. Radical is dus wel een partij die we een project als Prototype kunnen toevertrouwen.

Een duizelingwekkende presentatie op de Games Convention luidde het begin van onze lofzang in. Daarna was het even stil, maar inmiddels zijn er een trailer en diverse screenshots verschenen.

Prototype kwam in de presentatie allereerst een beetje afgezaagd over. “Zitten we nog wel te wachten op een zoveelste free roaming-titel die weer eens wat anders probeert en straks jammerlijk faalt?” dachten we tijdens de eerste minuten van de presentatie. Toch verdween dat vooroordeel langzamerhand uit onze hersenpan en begonnen we ons te verbazen over de grote hoeveelheid mensen op het scherm, de ongelofelijke actievolle momenten én de op het oog oneindige gameplay-mogelijkheden. Zo zagen we Alex een helikopter innemen en belooft de ontwikkelaar een coöperatieve modus waarin je als spelers niet per se bij elkaar hoeft te blijven. Dit heeft geleid tot een ongekend hoog verwachtingspatroon binnen de InsideGamer-redactie. Wij zijn heel erg benieuwd hoe de makers die ambitieuze project afhandelen en hopen het allerbeste.


Echte gevaren zijn er nog niet aan te merken. De game bevat zoveel interessante elementen dat we echt niet meer kunnen wachten tot we hem kunnen spelen. Wel is het natuurlijk zo dat ook Prototype een ontzettend ambitieus project is en dat bij dit soort projecten natuurlijk nog van alles fout kan gaan. De basis ligt er echter alvast en die is overtuigend.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.

Registreer nu!