Resistance 2
Artikel | -Toen de PlayStation 3 uitkwam waren er eigenlijk maar twee PS3-exclusives die veel indruk maakten en dat waren Motorstorm en Resistance: Fall of Man. Voor de laatste is inmiddels officieel een vervolg aangekondigd, die gepland staat voor de herfst van dit jaar. Ontwikkelaar Insomniac levert zo in korte tijd hun derde titel voor de PlayStation 3, na eind 2007 ook Ratchet & Clank: Tools of Destruction te hebben uitgebracht. Insomniac is dus flink op stoom geraakt en nu is het vooral de vraag welke vernieuwingen het tweede deel van Resistance met zich mee zal gaan brengen.
Om maar meteen met de belangrijkste toevoeging te beginnen: Resistance 2 zal een online coöperatieve spelmodus bevatten van welgeteld acht spelers. Verassend is dat dit niet precies de gebeurtenissen uit de singleplayer zal gaan naspelen, maar een parallel verhaal zal bevatten. Je kunt kiezen uit drie klassen: een standaard soldaat gespecialiseerd in het zwaardere wapentuig, een Special Ops-klasse en een medic. Dit moet strategische gameplay op gaan leveren en een totaal nieuwe coöpervaring. Het werkt niet met een keuze aan moeilijkheidsgraden, maar past deze automatisch aan aan je ranking. Zo kun je online gekoppeld worden aan spelers die eenzelfde rank hebben en die ook op hetzelfde moment in het verhaal zitten. Offline zal de game ook gewoon een twee speler coöperatieve modus bevatten, die hetzelfde verhaal volgt als zijn online evenknie.
In de eerste Resistance zat een multiplayermodus voor veertig man, die nu uitgebreid is naar welgeteld zestig spelers tegelijk. Insomniac wil dit echter proberen te verdelen in teams van een man of acht, om de actie niet te chaotisch te maken. Zo zullen er vaak kleinere acht-tegen-acht gevechten plaatsvinden, tegen de achtergrond van een grootschalig gevecht onder alle zestig deelnemers. De maps voor multiplayer zullen hier ook zoveel mogelijk op afgestemd worden, met een groot oppervlak verdeeld in kleinere ruimtes. Het achterliggende community-gedeelte gaat overigens ook volledig op de schop, met de toevoeging van een geïntegreerd clansysteem, uitgebreide statistieken, een versneld matchmaking-systeem en mogelijkheden voor gebruikers om een uitgebreide profielpagina te onderhouden.
De singleplayer zal zich ditmaal volledig afspelen in de Verenigde Staten. Nathan Hale keert terug als hoofdpersoon, die naar Amerika wordt gehaald om daar de Chimera te bestrijden. Insomniac heeft aangegeven enorme vijanden te willen implementeren die groter zijn dan alles wat je gezien hebt in het eerste deel. Daarnaast zal Hale het ook opnemen tegen eindbazen, iets wat Insomniac zegt vaker te willen zien in shooters. Ook zijn er nieuwe kleinere vijanden, zoals de onzichtbare Chameleon, die alleen op te sporen is door het volgen van voetstappen en andere aanwijzingen. De vijanden uit het vorige deel zullen terugkomen in een enigszins veranderde vorm en, daar legt Insomniac de nadruk heel erg op, met een verbeterde kunstmatige intelligentie (AI). De makers zijn inmiddels steeds beter bekend geworden met de mogelijkheden die de technologie van de PS3 biedt en willen deze voor een groot deel gebruiken voor de AI. Dit betekent bijvoorbeeld dat hoe dichter je als speler bij een vijand komt, hoe complexer de intelligentie hiervan zal worden.
Resistance 2 zal visueel een flinke upgrade krijgen, niet alleen op technisch vlak maar ook qua stijl. Het eerste deel zag er erg grijs en grauw uit en de makers willen meer verschil in kleur aan gaan brengen, zodat verschillende gebieden en levels meer uiterlijke verschillen gaan vertonen. Verwacht overigens niet dat het een vrolijk ogende game gaat worden, want de thematiek rond de aanhoudende Depressie uit de jaren dertig in Amerika zal centraal staan in de stedelijke omgevingen. De game speelt zich af in de jaren ’50 en aangezien de Tweede Wereldoorlog nooit heeft plaatsgevonden zijn de Verenigde Staten ook nooit uit de Depressie gekomen, met als gevolg dat de steden zeer armoedig ogen en slecht onderhouden zijn. De singeplayer zal ook een veranderd checkpoint- en health-systeem krijgen, aangezien Insomniac daar naar aanleiding van het eerste deel enige kritiek op kreeg. Wat deze veranderingen precies zijn is overigens nog niet bekend.
Over hoe het verhaal in elkaar zit weten we nog niet veel, maar het valt te verwachten dat we meer te weten gaan komen over waar de Chimera-besmetting vandaan komt en wat er precies met Nathan Hale gaat gebeuren nadat hij geïnfecteerd is. Bekend is wel dat een bepaalde groep genaamd The Sentinels, waar Hale zich bij aansluit, ook geïnfecteerd is met het virus en een soort tegengif probeert te ontwikkelen. Met deze groep zal hij vanuit San Diego gaan vechten tegen een aanval van de Chimera uit zowel het oosten en westen van de Verenigde Staten. Hoe het verder verloopt kunnen we pas gaan ondervinden vanaf de herfst van dit jaar. Het klinkt als een ambitieus streven om Resistance 2 dan al uit te brengen, maar de game schijnt al erg ver te zijn in de ontwikkeling en naar het schijnt is de acht speler-coöp zelfs al af. Dat is goed nieuws, want Resistance 2 kan in alle opzichten zijn voorganger gaan overklassen. Waar Resistance: Fall of Man al een succesvolle titel was, lijkt het vervolg een nog grotere hit te gaan worden en ik kan in ieder geval niet wachten ermee aan de slag te gaan.

Registreer nu!