E3: Fracture

Artikel | -

Fracture is een shooter met een erg origineel concept, maar originele concepten krijgen vaak genoeg een matige uitwerking. Dat de multiplayer tof is, wist ik al na een speelsessie tijdens de Leipzig Games Convention van vorig jaar. Ik vroeg me toen al af hoe die chaotische actie zich zou gaan vertalen naar de singleplayer. Ik heb er lang op moeten wachten, maar eindelijk heb ik een gedeelte van het verhaal van Fracture kunnen spelen.

Ik zei het net al: Fracture is een shooter met een origineel concept. Aangezien het een tijdje geleden is dat we iets van deze game gezien hebben, zal ik dat concept nog even kort uitleggen. Fracture speelt zich af in een door natuurrampen verscheurde wereld. De hele wereld is zwaar getroffen en moet op zoek naar nieuwe innovaties om te overleven. De wereld raakt verdeeld in twee kampen, elk met hun eigen visie op hoe de toekomst van de wereld eruitziet. Jij bent een soldaat van de Atlantic Alliance, Mason Briggs. Deze alliantie vertrouwt op cybernetica om te overleven. Aan de andere kant heb je de Republic of Pacifica, die zich richt op het genetisch manipuleren van mensen. De twee kampen leven op gespannen voet met elkaar en het onvermijdelijke gebeurt: oorlog breekt uit.

Mason gaat op missie om de generaal van de Republic of Pacifica gevangen te nemen. En daar begint de lol. Die cybernetische technieken zorgen er namelijk voor dat je elk slagveld onherkenbaar achterlaat. Dit doe je met een standaardwapen: de Entrencher. Met een simpele druk op de linker schouderknop kun je de grond verlagen en met de rechter schouderknop verhogen. Dit zorgt voor enorm dynamisch actie. Fracture zit namelijk vol met behoorlijk grote open omgevingen met weinig plekken om te schuilen. Daar moet je dus zelf voor zorgen. Als je energiebalk bijna leeg is, zet je snel een heuvel tussen jou en je vijanden. Je kunt dan even op adem komen en je energievoorraad vult zich weer aan.

Niet alleen ben je voortdurend je eigen cover aan het maken, ook kun je cover van je vijanden verlagen door juist een kuil te maken. Je vijanden maken namelijk ook gebruik van terreinveranderende technieken. Deze technieken zijn er niet alleen voor cover, je kunt ze ook gebruiken als wapen. Als iemand onder een lage brug staat, dan kun je hem bijvoorbeeld pletten door de grond onder zijn voeten te laten rijzen.

Naast de Entrencher heb je natuurlijk ook "echte" wapens. Denk hierbij aan standaardwapens als het machinegeweer, het sluipschuttersgeweer en de altijd leuke raketwerper. Ook zijn er een aantal minder authentieke wapens. Zo heb je een torpedowerper die een torpedo onder het grondoppervlak doorschiet. Wanneer deze onder een groepje vijanden doorgaat druk je op de knop en de torpedo ontploft. Verder is er een wapen dat vijanden kan bevriezen en een wapen waarmee je iemand het centrum van de zwaartekracht kunt maken. Alles in zijn omgeving vliegt op hem af en hij wordt geplet onder de objecten in de omgeving.

Naast bovenstaande en andere wapens kun je natuurlijk ook granaten gooien. Zo heb je een granaat die de grond net als de Entrencher verhoogt, maar met een ontploffing die de vijand ook doodt. De Vortex-granaat creëert een klein zwart gat waar alles in de omgeving ingezogen wordt. En met de laatste granaat die ik gebruikt heb, kun je enorme rotsspiesen (of spikes) maken. Deze kun je onder andere gebruiken om zelf op te gaan staan om eens een keer niet via de deur, maar via het dak een gebouw binnen te komen. Dit wapen wordt ook gebruikt door een mini-boss die ik tegenkwam. Deze springt van spike naar spike en schiet vanaf zijn toren raketten op je af. Wanneer je zo'n rotsspies kapotschiet, valt de mini-boss naar beneden en is hij kwetsbaar voor je aanvallen.

Het viel me op dat veel gebruikers wat negatief reageerden op de laatste developer diary van Fracture. En dat was niet onterecht, want dat filmpje heeft een slechte framerate en is niet goed gepresenteerd. Maar de video doet de game geen eer aan, de framerate is hartstikke stabiel en de game is gewoon vet om te spelen. Je wordt tijdens de gevechten flink onder vuur genomen en je zult echt slim met die Entrencher moeten spelen om te overleven. Hierdoor verandert het slagveld in een door jou gecontroleerde chaos. Fracture is wat dat betreft een actiegame als geen ander, waarmee ik me onverwacht goed heb vermaakt.


Plaats een reactie


X
Lees meer over Fracture: