Resistance 2: de multiplayermodus
Artikel | -Het laatste artikel uit het Resistance 2-drieluik gaat over de multiplayermodus. Daar zijn we al eerder mee aan de slag gegaan, bijvoorbeeld op de E3, maar toen speelden we een beetje met ons verstand op nul. Enkel de keiharde en snelle actie viel ons daarbij op. Met de vernieuwde kennismaking blijkt dat de game veel meer is dan een modus die de levensduur van de game moet verlengen.

Net als in de andere twee modi, is de multplayer-modus een op zichzelf staand geheel, die als losverkochte game zichzelf prima staande zou houden. Dat komt vooral door de grote hoeveelheid spelers die tegelijkertijd de arena kunnen betreden. Dat hebben we al eerder gezegd in impressies, maar het blijft indrukwekkend. Ook het tempo van de gameplay mag genoemd worden. Omdat je in kleine groepjes kleine missies moet voltooien en altijd een vijandige groep hebt die het tegenovergestelde moet doen, zijn er altijd actievolle momenten. Geen seconde krijg je rust, er is geen plaats voor campers, enkel voor supervette actie.
En dat wil je ook, want net als in Call of Duty 4 scoor je overal experience points mee. Deze zijn te gebruiken om onder andere skins vrij te spelen voor jouw speler, maar ook laad je er speciale krachten mee op. Zie het als een soort van superaanval, die de uitkomst van de strijd kan bepalen. Zelf ging ik los met de mogelijkheid om tijdelijk onzichtbaar te worden. Hiermee is het mogelijk om achter de vijandelijke linie te sneaken en de vijand flink te laten schrikken. Erg handig is het ook om onzichtbaar een doel te bewaken en elke keer als een vijand in de buurt komt uit je onzichtbaarheid springen. Perfect om punten voor het team binnen te laten stromen en de game uiteindelijk te winnen.
Zoals elke shooter betaamt, kun je kiezen uit een flink aantal wapens. Zelf ben ik een liefhebber van een wapen die er veel kogels in korte tijd uitpompt, maar voor de liefhebbers zijn er ook shotguns, sluipschuttersgeweren en veel meer. Met het sluipschuttergeweer heb ik geprobeerd een hoog punt op te zoeken en van daaruit wat headshots te scoren. Omdat het tempo van de game echter erg hoog ligt, was dat nog erg moeilijk. De geoefende speler zal daar uiteindelijk maling aan hebben.



Wat we wel kunnen stellen is dat de multiplayer gewoon erg verslavend en uitgebreid wordt. De slagvelden die wij tot nu toe hebben gezien waren stuk voor stuk anders, er viel veel te doen en elk potje was zeer leuk om te spelen. De wapens en de mogelijkheid om speciale krachten te gebruiken geven de game weer net dat beetje extra. Dit zou wel eens de meest gespeelde game online op de PlayStation 3 gaan worden.

Registreer nu!