Afro Samurai
Artikel | -Niemand spreekt het woord motherf*cker zo cool en zo stijlvol uit als Samuel L. Jackson. Zo ook in de anime Afro Samurai, die draait om de gelijknamige held. In deze miniserie van vijf afleveringen baant Afro zich een weg door verscheidene vijanden om uiteindelijk wraak te nemen op Justice, de man die zijn vader vermoordde. De brute actie van de anime zie je ook terug in de game. Lekkere wijven met blote tieten door midden hakken, klinkt leuk toch?

Afro Samurai wordt volgens mij een typische ‘hang-onderuit-op- de-bank-met-je-voeten-op-tafel-laat-een-scheet-en-neem-een-slok-van-je- pils’-game. Net als bij de animatieserie is het verhaal namelijk vrij verwaarloosbaar en de enige reden dat je deze game gaat spelen is omdat het zo lekker is om tientallen vijanden op de meest gruwelijke manier af te slachten. Dit doe je in principe net als in Soul Calibur, namelijk met een horizontale aanval, een verticale aanval en een knop om mee te trappen. Op deze manier rijg je verschillende combo’s aan elkaar. Gelukkig zijn er genoeg van deze combo’s en vooral de finishing moves zijn om je vingers bij af te likken. Zo zag ik Afro zijn katana door iemands kop steken om vervolgens met zijn voeten op beide uiteinden te springen en zo de gehele vijand in twee helften achter te laten. Hehe.
De ontwikkelaars van Afro Samurai vertelde ons dat ze de eerste ontwikkelstudio zijn die een dynamic slicing engine hebben ontwikkeld. Nu twijfel ik daar sterk aan, omdat de Nederlandse ontwikkelstudio Playlogic hier ook al mee bezig was, maar veel belangrijker is wat dit haksysteem nou precies doet. Door de schouderknop ingedrukt te houden vertraag je de tijd en als je op dat moment aanvalt zie je een wit lijntje over de vijand bewegen. Op deze manier kun je gericht mikken om armen, benen, hoofden of een heel lichaam door midden te hakken. Toen ik de eerder genoemde dames met ontbloot bovenlichaam zag kwam ik natuurlijk meteen met het idee om.. nouja, dat kunnen jullie zelf natuurlijk ook wel bedenken. Hehe.
Naast het hakken en zagen zitten er ook een aantal kleine platform- en puzzelelementjes verstopt in de game, maar zeker niet van het niveau van een Prince of Persia. Het zijn voornamelijk een paar muren waar overheen gelopen kan worden en een aantal schakelaars die omgezet moeten worden. Wel leuk is de eigenaardige soundtrack van de game, die deels verzorgd is door RZA, voormalig lid van de Wu Tang Clan. Net als in de anime worden de flitsende actiescènes begeleid door slicke hiphopbeats die zelfs mij, iemand die absoluut niet van hiphop houdt, wel konden bekoren. Ook Samuel L. Jackson verricht prima werk als stemacteur en komt soms met de meest bizarre uitspraken als: “Mount that ass! Oh wait, that came out wrong…” Hehe.

Zoals ik ook al in de Atari Reportage aangaf, weet ik nog niet helemaal zeker wat deze game gaat doen. Natuurlijk, de actie ziet er vet uit en Samuel L. Jackson is briljant, maar ik weet niet of de game wel genoeg vernieuwing biedt. Aan de andere kant is het natuurlijk de vraag of dat ook wel nodig is. De makers nemen in ieder geval geen blad voor de mond als het op subtiele schuine humor en over the top geweld aankomt. En dat zien we natuurlijk wel weer graag. Hehe.

Registreer nu!