Toppers van 2009: PROTOTYPE
Artikel | -
PROTOTYPE
Verwacht: 2009 - Platform(en): PC, PlayStation 3 en Xbox 360
Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij


Prototype is een free roaming-actietitel met invloeden uit de comic- en sciencefictionwerelden. Een vergelijking met games zoals Crackdown gaat dus absoluut op, al speelt PROTOTYPE zich af in een hedendaags New York. De hoofdrolspeler van de game is Alex Mercer die door een vreemd virus is geïnfecteerd en op zoek gaat naar antwoorden. Wat is er met hem gebeurd? Waarom is dat gebeurd en - vooral - wat is de oplossing? Hij komt in zijn zoektocht twee soorten vijanden tegen, die ook met elkaar strijden. Aan de ene kant staat het leger dat de onrust uit New York probeert te verjagen en aan de andere kant staan de mutanten die juist de onrust veroorzaken.
Alex kan door het virus een aantal belangrijke krachten gebruiken. Zijn grote klauwen en enorme sprongkracht zorgen ervoor dat hij makkelijk kan klimmen, rennen en vijanden verslaan. Veel interessanter is echter de mogelijkheid het DNA (en dus de krachten) van een tegenstander over te nemen. Dit biedt diverse mogelijkheden. Denk bijvoorbeeld aan de optie om een soldaat zijn DNA over te nemen, een militair kamp te infiltreren, daar een generaal op te sporen en diens DNA over te nemen, om vervolgens met de krachten van die generaal een airstrike op te roepen en een ander militair kamp aan te vallen.


Prototype wordt gemaakt door Radical Entertainment. Toen het nog onder Sierra viel, was het dé topstudio, maar inmiddels is het onderdeel geworden van Activision Blizzard en lijkt het zichzelf opnieuw te moeten bewijzen. In het verleden maakten ze het alleraardige Scarface: The World is Yours. Net als PROTOTYPE een free-roaming-game, waarmee valt te stellen dat Radical Entertainment al wat ervaring heeft.

PROTOTYPE is al een tijd in ontwikkeling en we hebben al meerdere presentaties mogen aanschouwen. Dit jaar hebben we de game gezien tijdens de Sierra Spring Break en zag hij er weer indrukwekkend uit, maar kregen we wel weer dezelfde soort beelden voorgeschoteld. Wederom lag de nadruk op Alex die vijanden kon absorberen en als een gek met zijn kracht liep te smijten. Indrukwekkend, maar in vergelijking met de Games Convention-presentatie van 2007 is de game weinig vooruitgegaan.
Na de Sierra Spring Break is het stil om de game geworden. Positief was dat Activision Blizzard de game als één van de weinige Sierra-projecten onder zijn hoede nam, waarmee zij hun vertrouwen in het project uitspraken. En vlak voor het nieuwe jaar verschenen een aantal nieuwe video’s, die duiden op een optreden tijdens de Consumer Electronics Show. Deze video’s kun je hier bekijken.

Vorig jaar stond PROTOTYPE bij veel van onze redactieleden in de top tien van meest verwachte games. Inmiddels is de game een klein beetje van de radar verdwenen, simpelweg omdat er nauwelijks meer over wordt gesproken door de uitgever. Toch willen we de game nog erg graag spelen. Het verhaal van ene stad die door het leger wordt bezet en een hoofdrolspeler die tegen zijn wil over superkrachten beschikt trekt ons. Vooral als je nadenkt over de vele mogelijkheden van ‘spelen’ in de stad.

Het gevaar zit hem dus in het feit dat we er zo weinig van horen. Radical Entertainment is een best aardige ontwikkelaar, maar laat zien niet met een deadline om te kunnen gaan. Daarnaast hebben veel van hetzelfde gezien: Alex die met zijn superkrachten iedereen omlegt, helikopters opblaast en als een gek tekeer gaat.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.

Registreer nu!