Toppers van 2009: Dawn of War II

Artikel | -

Warhammer 40,000: Dawn of War II

Verwacht: 20 februari 2009 -  Platform: PC

Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij

Warhammer 40,000: Dawn of War II is het vervolg op Warhammer 40,000: Dawn of War en is een strategiegame die draait om oorlog voeren in het futuristische Warhammer 40,000-universum. Je neemt in de singleplayer van Dawn of War II de leiding op je van de Space Marines en neemt het met hen op tegen de klassieke Orks, de uitstervende Eldar en het in dit tweede deel geïntroduceerde ras de Tyranids: een ras dat enorme zwermen krachtige beesten met tentakels voortbrengt, dat het universum niet anders ziet dan één grote voedingsbron.

In Warhammer 40,000: Dawn of War II speel je met slechts een kleine groep marines en is het voor elke ingezette unit apart mogelijk zich te ontwikkelen, wat betekent dat bepaalde units steeds sterker en sterker worden, naarmate ze meer hebben meegemaakt. Hierbij komt dat de omgeving een belangrijke rol speelt in Dawn of War II, wat betekent dat kleine troepen het van een enorme verzameling tegenstanders kan winnen als zij beter gebruik maken van de wereld om hen heen. De campagne-modus van Warhammer 40,000: Dawn of War II is zowel alleen als met zijn tweeën te spelen.

Relic Entertainment, één van de betere ontwikkelaars van strategiegames en één van de betere studio’s die THQ bezit. Grote faam verwierven zij met de Homeworld-serie, waarvan er nu de geruchten gaan dat er een derde deel van aan zit te komen. Daarnaast hebben zij zich sinds 2004 bezig gehouden met de eerste Dawn of War en de drie uitbreidingen daarvan. Ook waren zij verantwoordelijk voor het fantastische Company of Heroes, waarvan de tweede stand-alone uitbreiding in ontwikkeling is. En alsof dat nog niet genoeg is brachten ze in 2006 ook nog The Outfit op de Xbox 360 uit.

Begin 2008 werd Dawn of War II officieel aangekondigd, maar was het wachten tot juni voordat we de eerste gameplaybeelden te zien kregen. Daarna was het wachten tot de Games Convention waar we een presentatie bij mochten wonen. Lauran was de gelukkige die daar heen mocht en kwam zeer enthousiast terug, waarna ik snel een afspraak maakte met THQ om de game te zien. En eerlijk is eerlijk, die presentatie was echt heel erg cool.

Dankzij de Games Convention-presentatie ben ik opnieuw verliefd geworden op de serie. Het is in mijn ogen een verademing dat het standaard ‘bouw een basis en val aan’-principe hier weg is gevallen en dat je in plaats daarvan met een squad werkt. Na elke missie kun je elk teamlid upgraden en bouw je een band met ze op. Op visueel gebied is de tweede Dawn of War bovendien een juweel en biedt de game heel veel ruimte voor strategie en tactiek.

Alhoewel het werken met een squad heel tof is, kan het zomaar zijn dat het eentonig wordt. In een standaard RTS kunnen de makers de ene keer een bouwmissie doen, de andere keer een missie met alleen een speciale eenheid en missies waarbij je met een leger een basis moet bevrijden. Hoe gaat Relic het voor elkaar krijgen dat de missies niet eentonig worden?



Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.


Plaats een reactie