X-Men Origins: Wolverine

Artikel | -

Wolverine is bij de X-Men altijd een soort van einzelgänger geweest. Meestal kwam hij in een besneeuwd gebied Sabretooth tegen en werd er dan flink geknokt. Ook had hij altijd ruzie met iemand uit de groep en was de behaarde man het nooit eens met de beslissingen van Cyclops. Gelukkig krijg je met dat soort ‘soapachtige’ taferelen niets te maken, want de nieuwe game van Raven Software, X-Men Origins: Wolverine, speelt zich af in de tijd dat Wolverine nog niet bij de X-men zat. Hij huppelt niet rond in een geel-blauw pakje, maar loopt als een wildebeest rond en laat met zijn klauwen een spoor van vernieling achter.

Het begint al meteen heel bloeddorstig: Je ziet een schaduw van een man in zwart-wit tinten. Ineens zie je van achter hem een klauw de lucht ingaan, die vervolgens hard in zijn rug gaat. Op dat moment gaat de tweede klauw alweer de lucht in om vervolgens omstebeurt in de openliggende rug te eindigen. Dit allemaal wordt begeleid door een douche aan bloed. Ik was aangenaam verrast, aangezien superheldengames meestal wat timide zijn qua geweld, om een lagere leeftijdsrating te krijgen. Niets van dit alles bij Wolverine Origins, dit wordt een volbloed 18+-game.

Het vechten ziet er allemaal heel soepel uit. In het begin heeft Wolverine alleen nog maar simpele bewegingen, maar zodra je levelt krijg je sterkere aanvalsacties. Dat spreekt allemaal wel voor zich. Toch is er één actie die ik tijdens de presentatie heb gezien die waarschijnlijk hét ding van de game wordt. De Unique Selling Point is namelijk de sprong waarmee je over een afstand van ruim twintig á dertig meter springt en meteen een tegenstander bespringt en flink bewerkt. Later in de game is het ook mogelijk om met Wolverine een vrije val te maken en keihard door een kop van een Sentinel (een gigantische robot) een kamikazelanding te maken.

Wanneer Wolverine gewond is geraakt, zie je gewoon dat zijn hele huid open is gescheurd. Naarmate de tijd vordert zie je die wonden langzaam dichtgaan dankzij zijn ongelooflijk vermogen om te genezen. Overigens klinkt het of Wolverine onsterfelijk is (ik betwijfel of normale mensen een vrije val uit een vliegtuig overleven), maar dat is niet helemaal waar. Het is eigenlijk net zoals bij Prince of Persia ook al het geval is. Direct doodgaan is er niet bij, maar als je teveel schade hebt opgelopen en niet de tijd krijgt om te herstellen, valt Wolverine neer en zie je hoe hij door de bad guys wodt opgepakt van de grond en in de boeien wordt geslagen.

Wat ook opvallend was aan wat we te zien kregen, is dat de levels heel divers lijken. In het ene level moet Wolverine van platform naar platform springen á la Mario en in het andere level moet je mensen van een pick-up/vrachtwagen afslaan terwijl je zelf in de laadbak staat. Maar niet alleen dat, ook zijn sommige levels donker en de andere juist weer licht. Vooral in het donker met een grauw sfeertje voel je je net als Wolverine. Een beest dat in de nacht jaagt op vijanden.

Geplaatst op 17 januari 2009 om 14:00 door


Plaats een reactie