Killzone 2: Steel & Titanium Pack

Artikel | -

Eén miljoen PlayStation 3-accounts hebben inmiddels kennis gemaakt met de online modus van Killzone 2. Elk potje dat online wordt gespeeld is weer een feest met de verschillende classes, de visuele verpakking, de vele wapens en natuurlijk de modi die door de game lopen. Het enige kritiekpunt dat ik op de multiplayer-aspect kan hebben is enig gebrek aan variatie qua maps.

En dat is een mooie overgang voor deze bespreking van het Steel & Titanium Map Pack, waarbij spelers kunnen strijden in twee nieuwe arena’s. Dat klinkt misschien een beetje karig, maar in de praktijk zijn de speelvelden een verademing en zorgen ervoor dat je Killzone 2 weer een tijd kunt gaan spelen. Op die manier scoor je ook weer experience points voor de drie nieuwe ranks die met de update zijn meegekomen.

De eerste arena van het tweetal heet Wastleland Bullet en is gebaseerd op het welbekende treinlevel uit de singleplayer. In dit speelveld valt vooral de visuele kracht van de game op. Het is ongelofelijk hoe vet de verschillende losse doeken wapperen in de wind die veroorzaakt wordt door de rijdende trein. De trein waarop je je bevindt bestaat uit een aantal rechtlijnige gebieden en kamers, die verbonden worden door korte gangen en een opening waarbij je van het ene treinstel naar het andere kunt springen. Hierbij is het wel enorm belangrijk dat je oplet, want tijdens het rijden schieten er palen voorbij. Kom je hiermee in aanraking, dan telt dat als een zelfmoord en gaat uiteraard ten koste van je score.

Naast het mooie visuele plaatje, biedt de map ook heel veel mogelijkheden. Liefhebbers van close combat kunnen met een shotgun hun lol op in de kleine gangen, terwijl snipers genieten van de open ruimtes die op de kaart te vinden zijn. Wastleland Bullet is daarom uitermate geschikt voor verschillende missies, waarbij je met grote teams speelt.

De tweede arena, Vekta Cruiser, is juist het tegenover gestelde en is vooral chaotisch. Deze arena is gebaseerd op het level waarbij je de Hellghast verdrijft van jouw moederschip. Omdat het zich allemaal binnen afspeelt, is het niet mogelijk om een vliegende bot te lanceren. Ook snipers zullen de map niet al te tof vinden, omdat zij zich al heel snel binnen een paar meter van de vijand bevinden. Vekta Cruiser is dan ook een Walhalla voor close combat-fanaten en uitermate geschikt voor een Team Dead Match-potje. Persoonlijk vind ik deze arena het leukst, omdat je constant in de actie blijft. Wanneer je wordt neergeschoten, is er vaak een medic in de buurt en anders spawn je wel weer vlak bij een intensief vuurgevecht.

Als je deze downloadable content vergelijkt met de DLC van concurrenten als Call of Duty, dan is het een stuk minder spectaculair. Toch wil ik het de online Killzone 2-speler aanraden, omdat de arena’s compleet anders aanvoelen dan hetgeen waaruit je nu kunt kiezen. Bovendien zijn er een aantal nieuwe Trophies vrij te spelen, waardoor je weer wat bragging rights hebt tegenover je vrienden.

Plaats een reactie


X
Lees meer over Killzone 2: