Red Steel 2

Artikel | -

Als je Red Steel voor de Wii hebt gespeeld en je hoort dat er een tweede deel van uitkomt, zit je eigenlijk maar met één vraag in je maag: is de besturing van dit deel wél goed? Jason Vanderberghe, creative producer van de Red Steel-serie, meent van wel, maar omdat hij ook weet dat er een wezenlijk verschil zit tussen iets zeggen en het daadwerkelijk doen, mocht ik in Parijs Red Steel 2 uitproberen met de nieuwe Wii MotionPlus.

Na een indrukwekkend filmpje waarin de naamloze held vastgebonden achter een motor door de woestijn wordt meegesleept, terwijl ontploffingen naast hem plaatsvinden, begint het spektakel eigenlijk pas echt. Vanderberghe komt het verhaal achter Red Steel 2 vertellen en deze man weet waar hij mee bezig is, zo blijkt uit de hoeveel passie en vertrouwen waarmee hij over de nieuwe game vertelt. Natuurlijk komt er een hoop PR bij kijken, maar iets wat de man zelf ook weet en aangeeft is dat het eerste deel niet echt een succes was. Hij denkt dat gamers dankzij de nieuwe MotionPlus gaan krijgen wat ze bij het eerste deel beloofd werd: hakken, schieten en een toffe ervaring.

Dat er aan de games nog een verhaal wordt opgehangen, is eigenlijk een beetje bijzaak. Wanneer je weer in de huid kruipt van de naamloze held, weet je dat je te maken hebt met een game die vooral draait om de acties die je zelf tevoorschijn tovert op het scherm. Tijdens het spelen werd me verteld dat ze de tegenstanders minder slim hebben gemaakt, zodat de journalisten de volledige ervaring zouden meekrijgen. Na drie keer met het grootste gemak door het demowereldje te hebben rondgehuppeld, wilde ik eigenlijk meer. De tegenstanders waren inderdaad te dom, ondanks dat ze met pistolen en stevige uitrustingen rondliepen, en het moderne Wilde Westen voelde nog ietwat kaal aan, maar de potentie is daar.

De besturing werkt in dit tweede deel namelijk nu al beter dan in zijn voorganger. Naast dat je nu kunt genieten van een Red Steel die wel werkt, heb je nu ook daadwerkelijk het gevoel dat jouw acties worden omgezet naar de game. Zo was het opvallend dat de controller goed door heeft of je hard of zacht slaat. Een deur kun je nu dus met een paar tikken open doen of gewoon met één botte ros. Maar ook het vasthouden van het zwaard wordt hierdoor een hele ervaring. Wanneer je namelijk met je hand draait, beweegt de katana mee. Het zijn van die piepkleine dingetjes die je net wat meer doen geloven dat jij het daadwerkelijk ook doet.

Vooral in een game als Red Steel 2, waarin je in principe telkens in een arena staat te vechten, is het van belang dat elke beweging die je maakt goed wordt omgezet. Tot mijn eigen verbazing werkte dit goed. Ik werd op een gegeven moment aangevallen door iemand met een pistool en door een ander met een vlijmscherp zwaard. Met het grootste gemak draaide ik om ze heen, schoot de een in het been, terwijl ik de ander de lucht in liet vliegen. Helaas heb ik niet kunnen uitproberen hoe het werkte als er meer dan twee tegenstanders op je afkomen.

Aan de variatie in tegenstanders zal het in ieder geval niet liggen. Zo wist Vanderberghe me te vertellen dat er drie families zijn, die ieder weer verschillende groepen hebben. Zo is er een motorbende waar je mee moet afrekenen en zul je ook supersnelle ninja’s tegenkomen. Daarnaast zijn er mini-eindbazen die zullen terugkeren als gewone tegenstanders wanneer je hebt verslagen. Gelukkig hoef je het niet de hele game met een simpel pistooltje te doen, want je kunt bijvoorbeeld een shotgun aanschaffen en ook zullen er upgrades zijn voor je katana.

Het zijn niet alleen maar arena’s waarmee je te maken krijgt, de naamloze held moet ook op verschillende objecten klimmen. Om je niet rot te laten zoeken, hebben ze een soort voetsporen op de muur geplaatst. Tijdens het beklauteren van objecten als een trap ben je onschendbaar. Dit hebben ze gedaan zodat je geen last heb van de kogels die inslaan op de muur naast je. Helaas kan de muur niet kapot, maar verschillende objecten zoals brievenbussen kunnen wel stuk. Hier vind je nog wel eens geld, waarmee je weer upgrades kunt kopen.

Het lijkt dus wel goed te komen met Red Steel 2. Doordat de nieuwe besturing werk en, het (enige) getoonde filmpje er goed uit zag, ben ik positief gestemd over deze game. Natuurlijk is dit nog niet de volledige versie en zal er ook aan de lege omgevingen nog het één en ander moeten worden gedaan, maar toch geef ik ze het voordeel van de twijfel.

Geplaatst op 2 juni 2009 om 10:30 door


Plaats een reactie