Tony Hawk: RIDE
Artikel | -‘Are you ready for the Ride of your Life?’ vraagt een medewerker van Activision aan me. Op zich wel. Ik houd wel van ‘riden’, heb heel wat skateboardgames gespeeld en geniet van video’s waarin skatehelden de vetste tricks uitvoeren en soms hard op hun bek gaan. Op de spelcomputer deden we dat na met onze controllers. Sommige games waren arcade van aard, terwijl anderen het zo realistisch mogelijk wilden aanbieden. Met Tony Hawk: RIDE verandert dit allemaal.
RIDE wordt namelijk geleverd met een speciale controller: een draadloos skateboard met allemaal motionsensors en camera’s er in gebouwd. Het verplaatst de speler van de bank met de controller in de hand naar een positie waarbij je op een skateboard voor de televisie staat. Het maakt het allemaal een stuk actiever en je wordt eerder met je neus op de feiten gedrukt.
Zo ben ik er achter gekomen dat ik totaal niet kan skateboarden. Dat vermoeden had ik al toen ik een keertje op kantoor op een skateboard stond en keihard op mijn bek ging na een poging tot het maken van een trick. Op de E3 ging ik niet op mijn smiegeltje, maar merkte ik wel dat ik een probleem had met mijn lichaamsbalans. Elke keer dat ik een manual uit wilde voeren door mijn lichaamsgewicht naar achter te bewegen, moest ik een stap naast het board doen om niet te vallen.
Wel vond ik mijn eerste ervaring met de game heel erg leuk. Het board werkt uitstekend en pakt jouw bewegingen zeer goed op. Door met je voet naast het board te stappen, zet je jezelf af. Een lichte hup zorgt er voor dat je springt en door het board naar links of rechts te bewegen als je in de lucht bent, maak je draaibewegingen en voer je tricks uit. Grabs zijn natuurlijk ook van de partij door je handen naar voor af achter te bewegen. De ingebouwde camera’s vangen dit heel goed op, je bent gelukkig niet verplicht om de voor- of achterkant van het board daadwerkelijk vast te pakken.

Na mijn geklooi, waarbij ik met mijn personage meer op de grond lag, dan dat ik tricks uitvoerde, ben ik even blijven kijken wat anderen er van bakten. Zo zag ik een schattig meisje het proberen. Qua uiterlijk leek ze te lief voor iemand die in het echt skateboardde. Ik heb haar niet gevraagd of ze ervaring had, maar ze kon het potverdorie wel. Ze had een perfecte balans, haalde manuals uit alsof het de normaalste zaak van de wereld was, grindde op een soepele manier over een railing en haalde in de half-pipe baanbrekende tricks uit. Het zag er echt heel vet uit en je zag haar genieten.
Daarom denk ik ook dat Tony Hawk: RIDE erg tof gaat worden. Het zorgt in elk geval voor een nieuwe game-ervaring die een stuk dieper gaat dan het Wii-idee met het balance-board. Het enige nadeel van dit alles is het prijskaartje. Het spel gaat echt niet voor zestig euro in combinatie met het board over de toonbank. En het is nog maar de vraag of dit de toekomst van skate-games wordt. De miljonairs onder ons kunnen in elk geval hun lol op!

Registreer nu!