Call of Duty: Modern Warfare 2
Artikel | -Op de tweede dag van de gamescom zat ik samen met een aantal van mijn collega’s onder het genot van een biertje nog even de dag door te nemen bij het persgedeelte van Activision. Toen ik de Nederlandse PR-medewerker van Activision tegen het lijf liep, kon ik het niet laten om te vragen of ik misschien nog even een korte blik kon werpen op Modern Warfare 2. Afijn, een kleine twintig minuten verder zat ik in een piepklein hokje met twee mannen van Infinity Ward die er ondanks hun enthousiasme overduidelijk best wel klaar mee waren. Dit resulteerde in een demo van pak ‘m beet een kleine vijf minuten, maar god wat was het gaaf.
Waar er op de beursvloer een live demo werd gegeven van een level uit de singleplayer, zo werd er behind closed doors een demo getoond van de coöperatieve modus, Special Ops. Zoals ik al zei was de presentatie van de mannen van Infinity Ward kort maar krachtig, maar ik zal jullie in ieder geval vertellen wat ik met eigen ogen aanschouwen mocht.
De Special Ops-modus kan met twee spelers gespeeld worden en biedt een aantal korte missies die los staan van het verhaal. Deze missies zijn nog het beste te vergelijken met het laatste level uit de eerste Modern Warfare, The Mile High Club. Net als dat level hebben ook de Special Ops-missies maar één enkel objective, een shitload aan vijanden en een hoop snelle actie.
De missie die wij te zien kregen plaatste de speler in een soort vernield badhuis van het een of het ander, en het was de bedoeling om zo snel mogelijk van het startpunt naar het eindpunt te komen. Voordat de missie begint heb je als speler nog rustig de tijd om te kiezen van welke wapens je gebruik wilt maken. De namen weet ik niet precies maar wat ik in ieder geval zag waren een nieuwe shotgun en een speciaal schild, dat niet alleen als dekking gebruikt kan worden maar waar tevens een flinke mep mee gegeven kan worden.
Zodra de speler binnen het speelveld stapt begint het geheister en komen de vijanden vanuit alle hoeken en gaten tevoorschijn. Helaas speelde de medewerker van Infinity Ward in zijn eentje dus kon ik weinig zien van eventuele tactische samenwerking tussen twee spelers, maar de kunstmatige intelligentie van de tegenstanders oogde daarentegen wel prima. Vijanden probeerden hier en daar te flanken (op de laagste moeilijkheidsgraad) en vooral soldaten met een schild waren moeilijk te omzeilen zonder gebruik te maken van flashbangs.
Het belangrijkste blijft echter nog wel dat het aanschouwen van al dat spektakel voor mij aanvoelde alsof ik weer ‘thuiskwam’. De manier waarop scherpschutters op de tweede verdieping met granaten omver werden geblazen, het flanken van soldaten om ze vervolgens een mes in de hals te jassen, de bloedspetters die op het scherm vliegen wanneer je geraakt wordt… Het voelde allemaal zo vertrouwd aan en dat terwijl ik de controller nog niet eens zelf in handen had. Over het uiteindelijke aantal missies dat de Special Ops-modus gaat tellen kon men helaas nog niks kwijt, maar rechtsbovenin het menu stond een totaal aantal van 69 te verdienen sterren. Elk level kende drie sterren, elk staande voor één moeilijkheidsgraad. Een simpel rekensommetje leert ons dat de game dan 23 van deze levels gaat bevatten, maar pin ons er niet op vast.
De korte presentatie ten spijt ben ik weer helemaal in de zevende hemel. De chaos, het spektakel… het is allemaal een bevestiging van wat ik al vermoedde: Modern Warfare 2 is de hemel voor elke shooter-fanaat.

Registreer nu!