De najaarslineup voor WiiWare en DSiWare
Artikel | -Ware-to-watch
Lost Winds: Winter of the Melodias
Na het succes van Lost Winds was het wachten op een tweede deel en dat komt er al in oktober aan. In Lost Winds: Winter of the Melodias staat de wisselwerking tussen zomer en winter centraal. Er moet gepuzzeld worden om verder te komen in de platformlevels, maar dit draait niet zomaar om het omzetten van een schakelaar. De natuur speelt een belangrijke rol in de game en je dient daarom jouw feeënkracht in te zetten om de natuur te manipuleren. Ligt een schakelaar onder water? Dan moet je het water eerst magisch verplaatsen in de zomer, vervolgens schakelen naar de winter en daar magisch een sneeuwbal oproepen. Het gevolg is dat de sneeuwklomp de schakelaar indrukt en jij weer verder kunt. Aan de afwerking en de visuele pracht was duidelijk te zien dat dit één van de high-profile WiiWare-titels is.
Super Meat Boy
Denk even terug aan die goeie ouwe tijd, die tijd waarin controllers sneuvelden door de hoge moeilijkheidsgraad van diverse platformers. Denk aan de moeilijkste levels uit Super Mario Bros. en Mega Man 2, maar dan alleen de écht aller-moeilijkste stukken. Dat is in essentie Super Meat Boy. Je bent een klompje vlees en moet jouw vriendinnetje redden van een über evil bad-ass slechterik. Meer dan 100 korte levels boordevol zagen en andere gevaren staan tussen Meat Boy en zijn vriendinnetje. Aan jou de eer om al springend en wall jumpend de uitdagingen te doorstaan. Faal je? Dan begin je gewoon direct opnieuw. Het zijn maar korte levels, dus je blijft maar proberen. Heb je het na 50 keer proberen eindelijk gehaald, dan kun je een replay bekijken met al je mislukte pogingen. Gruwelijk grappig. In Q1 2010 komt de game naar WiiWare.
You, Me and the Cubes
Het idee achter het puzzelspel You, Me and the Cubes is heel simpel. Op elke kubus moet minimaal één mensje staan en er is ook een minimum aantal Fallos dat op het geheel van kubussen moet staan. Klinkt misschien gemakkelijk, ware het niet dat je de kubussen ook nog in evenwicht moet houden. Het werkt grappig en je moet snel beslissen waar je de mensen dropt. Ik kon het erg waarderen, maar waarschijnlijk is deze titel te ‘Japans’ om veel mensen aan te spreken. De game verschijnt al heel snel, vanaf 25 september is de game namelijk voor 1000 Nintendo Points (10 euro) aan te schaffen.
Zombie Panic in Wonderland
Men neme een Spaanse jongeman die jaren in Japan heeft geleefd. Hij vindt zombies cool en vindt dat andere mensen zombies ook cool moeten vinden. Daarom besluit hij een game te ontwikkelen waarin zombies met sprookjes gecombineerd worden, want dat moet iedereen toch wel aanspreken? Het gevolg is Zombie Panic in Wonderland, waarin je met Momotaro (een beroemd sprookje uit Japan), Dorothy (The Wizard of Oz) en Sneeuwwitje (uit de gelijknamige fabel) op zombies mag gaan knallen. Uiteraard krijg je hierbij meer dan genoeg wapens tot je beschikking. Diverse locaties passeren de revue, waaronder een plaatsje dat verdacht veel lijkt op een dorpje uit Okami. In december komen de zombies naar WiiWare.
Reflection
Er zijn al meer games die de twee schermen van de DS gebruiken in het concept van een platformgame (denk bijvoorbeeld aan Chronos Twins), maar Reflection doet het net even wat anders. Doordat de jongedame Kirra een magische spiegel breekt, splitst de wereld zich in twee dimensies. Aan haar de taak om de spiegel te repareren, waarvoor ze eerst in platformlevels alle brokstukken moet verzamelen. De meer dan 25 levels zijn onderverdeeld in twee typen: Shadow en Reflection. In de Shadow-levels ligt de nadruk op het omzeilen van obstakels, wat vaak enig denkwerk vereist. Reflection-levels leggen de focus op behendigheid. Te allen tijde draait het erom twee versies van Kirra, die in spiegelbeeld van elkaar bewegen, door de levels te loodsen. Dit concept van goed opletten wat er op beide schermen gebeurt is leuk uitgewerkt en hiervan zou ik zeker meer willen zien. Tegen het eind van dit jaar moet Reflection op DSiWare beschikbaar zijn.
Nintendo zet flink in op de WiiWare- en DSiWare-service. Niet alleen wordt er een ambassadeursprogramma gelanceerd waarmee gratis Nintendo Points verdiend kunnen worden, ook verschijnen er de komende maanden enorm veel nieuwe titels die te downloaden zijn via Nintendo’s digitale kanalen. Tijdens een evenement in Londen werden een aantal van deze games getoond. Wij selecteerden de krenten uit de pap en geven jullie een overzicht van de 'Ware' die je in de gaten moet houden.
WiiWare
Ongeveer tweederde van de getoonde games heeft WiiWare als bestemmingsplan meegekregen. De twee grootste titels waren zonder twijfel Lost Winds: Winter of the Melodias (zie kader) en Tales of Monkey Island – Episode 103: Lair of the Leviathan. De wormen van Team 17 waren ook aanwezig in een nieuwe game: Worms: Battle Island. Daarnaast vielen er een aantal games in zeer positieve zin op. Super Meat Boy (zie kader) is een gruwelijke platformer die de moeilijkheidsgraad van de moeilijkste Mario-games combineert met de massa’s bloed uit de bloederigste horrorgame. Leuk is ook Night Sky, dat wel iets weg heeft van Soul Bubbles. Je bent een “ORB” die door levels gerold moet worden. Hierbij kun je soms omgevingen beïnvloeden. Daarnaast heb je speciale krachten om bijvoorbeeld sneller te rollen of de zwaartekracht om te draaien.
You, Me and the Cubes (zie kader) draait ook om de invloed van zwaartekracht, maar dan op een geheel eigen manier. Het is namelijk de bedoeling om mensjes (Fallos) in tweetallen op een samensmelting van meerdere kubussen te werpen. Om het nog wat moeilijker te maken, moet je ook het evenwicht op de kubussen bewaken. Grootste tegenvaller was in mijn ogen Max and the Magic Marker, waar ik vooraf al wat van gezien had. Je loopt hier rond met de oranjeharige Max en kunt van alles tekenen in de omgevingen. Dit doe je met – je raadt het al – de magische marker. Jammer genoeg speelde het niet allemaal even lekker en was hetgeen ik speelde niet zo verrassend als ik had gehoopt. De makers hebben echter nog een paar weken om hun zaakjes op orde te krijgen.
Vreemdste game van het stel was zonder twijfel Toribash, waarin je zelf een gevechtsscène kunt ontwerpen samen met een computergestuurde of door een andere speler bestuurde tegenstander. Dit gebeurt turn-based, want je kunt meer dan 25 lichaamsdelen van jouw poppetje laten bewegen. Na een vooraf vastgesteld aantal zetten is het tijd om de scène uit te voeren, waarna een zooitje kan ontstaan. Denk bijvoorbeeld aan het onthoofden van je tegenstander met behulp van je edele delen. Iets minder vreemd, maar zeker niet normaal was Zombie Panic in Wonderland, waarover je in het kader meer kunt lezen.
Dat WiiWare jonge talenten een kans geeft, kon niet beter geïllustreerd worden dan door de aanwezigheid van And Yet It Moves. Dit studentenproject startte in 2006 als een afstudeeropdracht. In de game dien je de omgevingen te draaien om je sprite door levels te manoeuvreren. Er zijn vier thema’s, jungle, grot, vuur en een abstracte wereld, en in elk van de werelden lijken de omgevingen te bestaan uit een stel papiersnippers. De platformer met puzzelelementen And Yet It Moves is in kleinere vorm al verschenen op PC en Mac en komt nu dus naar WiiWare.
DSiWare
Ook DSiWare mag binnenkort een studentenproject verwelkomen. Het intrigerende project heet Reflection en is begonnen als ‘werkstuk’ van een groep studenten aan de Amerikaanse universiteit USC in Los Angeles. Vanuit verschillende vakgebieden hebben allerlei studenten meegewerkt aan deze game. Hierdoor heeft een bont gezelschap van muzikanten, artiesten, ontwerpers, designers en programmeurs het voor elkaar gekregen een game aan Konami te slijten. Over Reflection zelf kun je meer lezen in het kader.
Leuk is dat sommige ontwikkelaars proberen om de mogelijkheden van de DSi zo leuk mogelijk te integreren in hun game. Castle of Magic, een platformer van Gameloft, kent bijvoorbeeld de grappige functie om jouw foto op het hoofd van het hoofdpersonage (of de vijanden) te plakken. Zo kun je dus zelf als held platformen en je aartsvijand het hoofd van je vervelende broertje of zusje laten dragen. Ook geinig is dat je foto’s moet maken van kleuren als groen en rood om bepaalde transformaties te ondergaan.
In het eerdergenoemde Flight Control gebruik je de touchscreen om alle vliegtuigen in goede banen te leiden. Pop Island kent de misschien wel tofste feature: degene die dat spel download, kan het namelijk met anderen delen zodat iedereen plezier kan hebben van deze ‘capture the flag’ met autootjes.
Nintendo had ook nog een speciale verrassing. Het gratis te downloaden Flipnote Studios is al verschenen en laat je op simpele wijze jouw eigen animatiefilmpjes maken. Om de mogelijkheden hiervan te tonen, heeft Aardman Studio, bekend van Wallace & Gromit, twaalf korte animatiefilmpjes gemaakt. Deze filmpjes worden in de twaalf weken voorafgaand aan kerst wekelijks gratis aangeboden. Dat betekent dus dat je zo’n beetje vanaf nu elke week gratis een kort filmpje van deze studio kunt downloaden van DSiWare. Hierboven kun je alvast het eerste filmpje bekijken.








Registreer nu!