I Am Alive

Artikel | -

Topgames, daar draait het in de gameswereld allemaal om. Het zijn de aankondigingen van de grote uitgevers die onze aandacht trekken, het zijn de nieuwtjes die we het meest interessant vinden, het zijn de releasedata waar we het meest naar uitkijken en uiteindelijk hopen we dat de game de verwachtingen waar kan maken. In de serie ‘Checkpoint’ volgen we de topgames op de voet en brengen we jullie op de hoogte hoe het met de game staat. Vandaag een update over I Am Alive.

Tijdens de E3 van 2008 kondigde Ubisoft vol trots de realistische survivalgame I Am Alive aan. In een korte teaser van zo’n anderhalve minuut werd het publiek voorgesteld aan de 24-jarige hoofdpersoon Adam. We zagen hem net als duizenden andere Amerikanen met een lekkere koffie in zijn hand door de straten van Chicago slenteren, op weg naar zijn werk. Helaas voor Adam was het geen normale dag. De grond scheurde bruut onder zijn voeten open en verzwolg alles wat het grijpen kon. Gigantische stofwolken torenden boven de straten uit, wolkenkrabbers zakten door hun funderingen heen en doodsangst verspreidde zich binnen seconden als een ziekte door de verwoeste stad. Chicago was getroffen door een verwoestende aardbeving!

Zes dagen later zagen we een compleet veranderde Adam hijgend door het beeld flitsen. In plaats van een net pak droeg hij gescheurde lappen kleren en om het nog erger te maken, werd hij opgejaagd door drie mannen, hoogstwaarschijnlijk oude bekenden. De reden waarom dit drietal hem achterna zat is simpel: water. En water was wat ze kregen van Adam… samen met een koelbloedige dood.

Wat hebben we gezien?

Iedereen die een kleine dèja-vu kreeg na het lezen van bovenstaand stukje: maak je niet druk. Het geschetste scenario is namelijk precies wat de ondertussen alweer vijftien (!) maanden oude teaser ons toonde. Het internet gonsde destijds van de opwinding, want met name de setting van de game (een compleet verwoeste metropool) sprak veel gamers aan. Er werd gesmeekt om meer informatie, maar helaas vertoonde I Am Alive geen verdere tekenen van leven. Tot op heden is de trailer dan ook alles wat we hebben mogen ontvangen van de game aan beeldmateriaal. Zo nu en dan drupt er nog wat informatie binnen, zoals het nieuws dat Adam op zoek is naar zijn vermiste vriendin en dat er meer overlevenden zijn in de stad, zoals een vrouwelijke dokter, brandweerman en ex-soldaat. Veel is dit echter niet en wanneer Ubisoft hun huidige trend voorzet, houdt de informatiestroom binnenkort helaas helemaal op.

Hoe denken we over de game?

Dit is dan ook een vraag die relatief moeilijk te beantwoorden is. Natuurlijk, zelfs na vijftien maanden is de trailer nog leuk om te bekijken en spreken het scenario en de sfeer nog aan. Aan de andere kant betekent het over het algemeen weinig goeds als een ontwikkelaar na zo’n grote onthulling meer dan een jaar niets over hun spel laat weten. Van al de nieuwsberichten die wij hier op InsideGamer over I Am Alive hebben geplaatst, is er niet één die dieper op het spel in gaat dan te zeggen dat het een first-person view heeft en er beperkt aantal wapens in de game zit. Wapens die opmerkelijk genoeg zelfs zonder kogels kunnen worden gebruikt om anderen af te schrikken. Oké, leuk om te weten, maar stilt het onze honger? Absoluut niet.

Het gevaar dreigt dus ook dat het ooit veelbelovende I Am Alive nu een vroegtijdige dood zal sterven. Of heeft Ubisoft stiekem misschien toch niet zoveel vertrouwen in de game meer? We hopen het niet, want survivalgames die de nadruk leggen op overleven zijn er nu niet bepaald in overvloed. Dat Jade Raymond niet aan de game werkt is nog wel te overkomen, maar uit een mediastop van ruim één jaar komt geen enkel spel ongeschonden tevoorschijn.

Wat vinden de bezoekers ervan?

Met zo weinig media-aandacht is het voor de gemiddelde bezoeker dus ook erg moeilijk om een duidelijke mening te vormen over I Am Alive. Toch zijn er een aantal mondige members die deze Checkpoint hebben gered met hun sterke meningen. Hieronder een kleine selectie.

Positieve reacties

LUPUS

Het is I Am Legend in gamevorm! Leuk dat gamebouwers naast hersenloze shooters ook voor andere filmsoorten kiezen om hun spel op te bouwen. Uncharted was al een echte avonturenfilm, The Bourne Conspiracy wás bijna een film en dit wordt de vergaming van een rampenfilm? Ik ben benieuwd!

Next

Zeker een game om in de gaten te houden! Ik hoop dat het wat wordt.

Negatieve reacties

broodje-kroket

Ik begin er steeds minder aan te vinden. Ik het wel gezien met deze game.

icechunky

steeds meer apocolyptische games zeg, vind toch die sfeer niet echt interesant. fps is natuurlijk altijd goed :)

De meningen zijn dus duidelijk verdeeld. Met name na het zien van de trailer was het merendeel van de InsideGamer-bezoekers ontzettend enthousiast, maar nu beginnen er steeds meer mensen te twijfelen aan I Am Alive. Er is maar één manier om deze twijfels weg te nemen en de sleutel hiervoor ligt bij Ubisoft: geef ons meer informatie! Tot die tijd zullen we het moeten doen met alles wat we hebben… en dat is helaas niet zo veel.

Geplaatst op 23 oktober 2009 om 12:00 door


Plaats een reactie


X
Lees meer over I Am Alive: