De jarigen van week 46

Artikel | -

Twee weken geleden hebben we deze rubriek gelanceerd. De reacties daarop waren positief, maar zelf vonden we dat er nog het één en ander aangepast kon worden. Daarom hebben we vorige week gelijk overgeslagen, om nu de definitieve versie te presenteren. Daarin komt de mening van de redacteuren van InsideGamer wat meer naar voren, terwijl we herinneringen opdoen.

Halo 2

11 november

In Halo 2 gaat de Master Chief verder met zijn gevecht tegen de Covenant. De grootste verandering daarbij is dat hij nu gebruik kan maken van twee wapens tegelijkertijd. Gelukkig maar, want de tegenstanders van de Covenant zijn in dit tweede deel een stuk slimmer geworden. Uiteraard kom je tijdens het avontuur door veel verschillende omgevingen en zijn er allemaal voertuigen te besturen. Het avontuur kan in je eentje beleefd worden, maar in de coöperatieve modus komt Halo 2 een stuk beter tot zijn recht.

Wat Jelle zich herinnert:

Halo 2 was destijds een zeer belangrijke game. Het spel liet voor de volle honderd procent zien waartoe de originele Xbox in staat was en bracht het online gamen op de spelcomputer naar een hoger niveau. Minstens zo indrukwekkend was de visuele stijl, waarbij vooral het gebruik van lichteffecten genoemd mag worden. Explosies en laserstralen zagen er voor die tijd echt prachtig uit.

Het grote minpunt aan Halo 2 was het einde van de singleplayer. Net op het moment dat je dacht dat de strijd in volle hevigheid zou losbarsten, kreeg je de credits voor je neus. Dit leed werd enigszins verzacht door de fantastische online modus, waarbij ik als sniper echt honderden potjes in de 'Big Team Battle'-variant heb gespeeld!

Kingdom Hearts

15 november

In Kingdom Hearts wordt de wereld van Disney met de wereld van Final Fantasy gemengd en dit pakt uitstekend uit. In deze actie-RPG, die miljoenen keren over de toonbank is gegaan, speel je met de nog onbekende Sora en krijg je te allen tijden assistentie van Donald Duck en Goofy. Tijdens je avontuur kom je in veel verschillende Disney-werelden terecht en kom je de daarbij behorende Disney-figuren tegen. Er zijn zelfs enkele figuren die je ook kunt inzetten tijdens gevechten.

Wat Timo zich herinnert:

Kingdom Hearts kwam bij mij aan als een verrassing. Niet lang daarvoor had ik met heel veel plezier Final Fantasy X gespeeld en het weerzien met die karakters, maar dan met een Disney-twist, was enorm leuk. Het was meesterlijk om te zien hoe de Heartless alle Disney-werelden binnendrongen en je hele kindertijd met Aladdin, Hercules en consorten op zijn kop wordt gezet.

Ik herinner me nog goed hoe geweldig ik het vond om de geheime eindbazen te verslaan. Deze waren ongelofelijk moeilijk en om eerlijk te zijn heb ik ze nooit allemaal kunnen verslaan. Phantom, Ice Titan en Kurt Zisa waren na tig keer proberen wel verslagen, maar Sephiroth was een opgave die ik nooit heb gehaald. Ooit krijg ik je nog wel…

Age of Mythology

15 november

Age of Mythology is een kleine detour van de befaamde Age of Empires-serie. Als Atlantische held Arkantos trek jij ten strijde tegen de cycloop Gargarensis, die de titaan Kronos wil bevrijden. Hierbij reist Arkantos door Griekenland, de onderwereld, Egypte en het Noorden, waar de dwergen leven. Als strateeg moet je gebruik maken van grondstoffen als goud en hout, maar ook van geloof. Met die laatste, speciale grondstof kun je upgrades kopen van Goden en is het mogelijk mythologische wezens als Centauren op te roepen en in de strijd te gebruiken. Naast de interessante campagne-modus was er ook genoeg te doen in de Skirmisch- en Scenario Creator-modus.

Wat Jules zich herinnert:

Toen we net een nieuwe PC hadden in 2003 (die we nu nog steeds moeten gebruiken), heb ik één spel gekocht om erop te spelen: Age of Mythology. Ik weet nog dat ik het voorheen bij mijn oom speelde, maar dat het spel daar constant crashte. Op onze nieuwe geweldige PC draaide het spel uitstekend, en ik speelde het dan ook tot in de late uurtjes (9 uur; basisschool-bedtijd, je weet!).

Ondanks dat ik zelf bijna niets anders deed, kreeg ik mijn vrienden zo ver het eens te proberen. Ze vonden ’t bijna net zo geweldig als ik en al snel praatten we nergens anders meer over dan over Age of Mythology. Het was zelfs zo leuk dat we op een gegeven moment met z’n drieën bij iemand thuis tegelijk het spel speelden op drie verschillende PC’s. Had ik nu nog maar genoeg tijd om zoiets te doen…

The Legend of Zelda: The Minish Cap

12 november

Link’s eerste echte avontuur op de Game Boy Advance draait om de miniscule wereld van de Minish, een stel in groen geklede kaboutertjes die onzichtbaar voor het volwassen oog leven tussen de inwoners van Hyrule. Wanneer een mysterieus figuur met een speciaal zwaard het veilig opgeborgen kwaad loslaat, moet Link weer in actie komen op zijn geliefde sprookjeswereld en prinses te redden.

Wat Thijs zich herinnert:

In The Minish Cap kan Link op ieder gegeven moment naar minuscuul formaat krimpen om de wereld van de Minish te betreden. Nu doe je in games wel vaker fantasievolle dingen, maar deze Legend of Zelda speelt precies in op dat waar ik de helft van mijn jeugd als jonge Thijs over na heb lopen denken. Wat als kabouters gewoon in mijn huis woonden met piepkleine kamertjes in de hoeken en kieren van het huis?

The Minish Cap toonde aan dat die kaboutertjes, in tegenstelling tot kabouter Wesley, hartstikke behulpzaam waren door ’s nachts voor luie schoenenmakers magische laarzen te maken en allerei speciale en unieke items uit te delen aan avonturiers zoals Link. Met name de Gust Jar was fantastisch doordat deze magische pot voor allerlei situaties gebruikt kon worden en in feite een compacte stofzuiger was.

Mario Kart: Double Dash

14 november

Na Mario Kart en Mario Kart 64 vond Nintendo dat het tijd was voor vernieuwing. De derde consoleversie van Mario Kart liet langer op zich wachten dan de vorige delen, maar anderhalf jaar na de lancering van de GameCube was het dan eindelijk zo ver. Ditmaal werd het plezier verdubbeld en namen er twee personages op een wagen plaats. Qua funfactor scoorde de game erg goed, maar de hardcore-fans van de serie waren iets minder blij met de tweede man en eigenlijk het vijfde wiel aan de wagen.

Wat André zich herinnert:

De GameCube was de eerste spelcomputer die ik zelf gekocht heb en waar ik eerder nog een SNES, met bijhorende spellen, van mijn ouders had gekregen, kwam ik er nu achter dat gamen een dure hobby was. Gelukkig was ik erg goed in het vinden van oplossingen en wist ik vervolgens bij de plaatselijke bieb de game te lenen. Eén keer lenen was voor deze jongen niet genoeg en daarom lag de game meer bij mij thuis dan dat deze zich in de bieb of bij een ander arm jongetje bevond.

Mijn broertje was mede-eigenaar van de paarse kubus, maar wist nog niet zo goed hoe hij met een controller om moest gaan. Daarom mocht het kleine gamertje in spé de bijrijderplek bezet houden en de tegenstanders afschieten met alles wat hij maar kon bemachtigen. Hierdoor had ik minder om op te letten tijdens het sturen en had hij de grootste lol. Vandaag de dag is de game nog steeds niet in huize Keim te vinden, maar de goede herinneringen aan Double Dash zullen voor altijd in mijn geheugen gegrift staan.

Beyond Good & Evil

14 november

De speler kruipt in deze game in de huid van Jade, een freelance fotograaf die samen met haar oom Pey'j in een vuurtoren met enkele weeskinderen woont. Het hele verhaal speelt zich af op Hyllis, een futuristische planeet ergens in het heelal. Deze planeet wordt al geruime tijd aangevallen door andere wezens: de Domz. Gelukkig heeft Hyllis een elite strijdmacht genaamd Alpha Sections, die de bewoners van de planeet beschermt. Hoewel, dat lijkt zo te zijn. Jade komt er langzamerhand achter dat er heel wat corruptie plaatsvindt binnen de verschillende strijdmachten en dat de enige persoon die ze kan vertrouwen, zijzelf is. Daarom sluit Jade zich aan bij de verzetsorganisatie IRIS, waarvoor ze foto's gaat nemen van bewaakte gebieden. De speler zal dus moeten infiltreren, vechten en ondertussen foto's maken.

Wat Stefan zich herinnert:

Ik verwachtte niet veel van Beyond Good & Evil, maar het concept van de game trok mij wel aan. Ik heb de game dus ook maar op de gok aangeschaft en dat was een goede gok. De game wist mij vanaf het begin te boeien en ik speelde daardoor ook per sessie minstens een paar uur.

Het mysterie en de ontdekkingen uit de game wisten mij vast te houden en daarnaast was de game ook grafisch prachtig. De verschillende elementen, zoals het platformen, vechten en het onderzoeken met de camera, gingen perfect samen in deze game. Daarnaast was de sfeer geweldig en de omgevingen waren prachtig. Naar mijn idee is deze game dan ook zwaar ondergewaardeerd door het gamepubliek.

Naast deze games vieren nog meer toptitels uit het verleden hun verjaardag. Wat denk je bijvoorbeeld van games als Call of Duty 3, Medieval II: Total War, Tomb Raider 2, Medal of Honor en Blood Omen: Legacy of Kain. Verder zijn er natuurlijk een hoop InsideGamer-leden die deze week hun verjaardag vieren. Uit onze database hebben we 25 leden gehaald die hun geboortedatum hebben ingevuld. Deze leden zijn geselecteerd op IGS. Mocht je er niet bijzitten, dan horen we dat natuurlijk graag van je!

Wij feliciteren onder andere:


Plaats een reactie


X
Lees ook: