De jarigen van week 47

Artikel | -

Week 47 blijkt een mooie week te zijn. Dit jaar kregen we bijvoorbeeld de tweede Assassin's Creed, maar ook in de jaren hiervoor bleek dit een sterke week te zijn. Uit het archief hebben we de mooiste games gepakt, die deze week hun verjaardag vieren.

Final Fantasy VII

17 november

In Final Fantasy VII kruipt de speler in de huid van Cloud. Deze voormalige soldaat van de Shinra-organisatie sluit zich aan bij een rebellengroep genaamd Avalanche. Zij hebben als doel reactoren op te blazen, waarmee Shinra de levenskracht uit de aarde pompt. Na verloop van tijd blijkt echter dat er een kwadere kracht dan Shinra op de planeet rondloopt: Sephiroth. Cloud is vastbesloten hem te stoppen. Samen met zijn jeugdvriendin Tifa, de leider van Avalanche, Barret en het bloemenmeisje Aerith gaat hij op avontuur. Onderweg komt het gezelschap oog in oog te staan met vele vijanden en sluiten er andere helden bij hun groep aan.

Wat Jelle zich herinnert:

Final Fantasy VII is voor mij de reden dat ik een fanatiek gamer ben geworden. Natuurlijk, ik speelde als kleine jongen veel spellen, maar na het spelen van Final Fantasy VII is er een knop in mij omgegaan. Ik ben verhalen in games gaan waarderen en heb een heuse Final Fantasy-verzameling aangelegd.

Naast het fantastische verhaal had Final Fantasy VII zoveel andere toffe dingen die je kon doen. Ik noem het fokken van een gouden Chocobo, het opnemen tegen de enorme Weapons, kennismaken met bonuspersonages Vincent en Yuffie, het gokken in de Golden Saucer en nog veel meer. Het spel zag er bovendien voor zijn tijd echt fantastisch uit. Voor mij de beste game die ooit is gemaakt!

Tales of Symphonia

19 november

Tales of Symphonia is een deel in de bekende Tales-franchise en verscheen in eerste instantie voor de GameCube en later ook voor de Playstation 2. Het verhaal draait om Lloyd en zijn vrienden, die samen op weg zijn om de wereld in oude staat te herstellen. Uiteraard blijkt niet alles wat het lijkt en worden nieuwe vrienden en vijanden gemaakt. Het spel had een licht aangepaste vorm van het gevechtssysteem waar de serie bekend om stond: het Lineair Motion Battle System. Gevechten vonden plaats in real-time en het was zelfs mogelijk om er tijdens deze gevechten een tweede speler bij te halen. De game gooide hoge ogen in de pers.

Wat Rob zich herinnert:

Ik weet nog dat er voor mij als Cube-bezitter maar weinig interessante RPG’s op de markt waren. Totdat ik ergens over Tales of Symphonia las. Wat mij destijds enorm aansprak was het vlotte real-time gevechtssysteem. Weg met die saaie menuutjes en gewoon lekker op de vijand afrennen om combo’s te maken. Helemaal vet waren de Unison-aanvallen waarbij meerdere teamleden achter elkaar hun speciale aanvallen loslieten op de vijand. Samen met een vriend (het was mogelijk om de gevechten samen te spelen) heb ik me uren achter elkaar in de wereld van ToS laten onderdompelen. Het is nog altijd één van de vetste games die ik gespeeld heb en misschien zelfs wel de beste RPG op de GameCube.

Mario & Luigi: Superstar Saga

21 november

Mario & Luigi: Superstar Saga was voor ons in Europa officieel de eerste keer dat we aan de slag konden met een Mario-RPG, want de geweldige SNES-game Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars verscheen nooit officieel in Europa. Dat het een goede zet was van Nintendo om Mario & Luigi naar Europa te brengen moge duidelijk zijn, want het spel mag zich met recht tussen de beste RPG’s op de Game Boy Advance scharen. In de game nemen Mario en Luigi het op tegen Cackletta, een slechterik die de stem van Prinses Peach gestolen heeft.

Wat Chris zich herinnert:

Ik was vooral weg van de combinatie tussen platformelementen en turn-based gevechten. Het leuke was dat je de vaardigheden die je gedurende het avontuur verwierf, zoals een hoge sprong of een hamer om mee te slaan, zowel binnen als buiten de gevechten kon gebruiken. Was er bijvoorbeeld een hekje waar je wel onderdoor kon, maar niet overheen? Dan ramde je met Mario Luigi de grond in met een hamer, zodat hij er onderdoor kon en bijvoorbeeld een schakelaar kon omzetten. Geweldig innovatief en bijzonder leuk om op die manier allerlei omgevingspuzzels op te lossen!

Ook de gevechten waren geweldig, omdat je voor zowel Mario als Luigi één knop beschikbaar had. Met deze knop kon je aanvallen uitvoeren, waarbij goede timing voor meer schade zorgde. Daarnaast kon je vijandelijke aanvallen ontwijken, bijvoorbeeld door tijdig op te springen. Dit actievolle vechtsysteem werkte geweldig en is niet voor niets nauwelijks aangepast voor de twee vervolgen, Partners in Time en het recent verschenen Bowser’s Inside Story. Als kers op de taart staat het verhaal bol van de humoristische, messcherp geschreven dialogen, waardoor er regelmatig een glimlach op je gezicht getoverd wordt. Dit alles zorgt ervoor dat ik Mario & Luigi: Superstar Saga nog altijd als één van de leukste RPG’s beschouw die ik ooit gespeeld heb!

Gears of War

17 november

Gears of War is een Third-Person Shooter van Epic en is het eerste deel van een trilogie. Je speelt met Marcus Fenix, een in eer herstelde soldaat, die het met het leger van de COG opneemt tegen de Locust. Deze kwaadaardige wezens hebben de planeet Sera haast vernietigd en het is aan jou om de mensheid te redden van de ondergang. Het zoeken van dekking is in Gears of War erg belangrijk en zorgt ervoor dat je eerst nadenkt voordat je actie onderneemt. De game wordt vooral geroemd om de grafische pracht, de online en offline coöperatieve modus en de multiplayer. Gears of War is dan ook vele miljoenen keren verkocht.

Wat Marco zich herinnert:

Gears of War, wat was die game toch gruwelijk vet! Ik weet nog goed dat ik het als echte PC-gamer maar klote vond dat hij destijds alleen voor de Xbox 360 uitkwam. Gelukkig had mijn vriend wel een Xbox en de week na de release van GoW hebben we in één dag de hele campaign uitgespeeld in co-op. De hele dag door, met de gordijnen dicht (om optimaal te genieten) en tranen in de ogen, lekker knallen op lelijke Locust.

Ik was zo onder de indruk dat ik de dag erna, zonder ook maar enig moment te twijfelen, naar de Bart Smit ben gerend om de Gears of War-bundel te kopen die destijds zo'n dikke €420,- kostte. Maar hij was het zeker waard. De fantastische graphics, de rauwe, stoere sfeer en de sterke co-op zal ik niet vergeten. Gears of War is dé reden dat ik tegenwoordig een echte consolegamer ben. Hoewel ik de PC nog steeds koester als platform...

Half-Life

19 november

In Half Life maak je voor het eerst kennis met de inmiddels welbekende Gordon Freeman. Wat 'another day at the job' had moeten worden, mondt uit in gruwelijke chaos. Door een experiment dat totaal mislukt, worden er poorten naar een andere dimensie geopend. Gemuteerde wezens, met weinig goede bedoelingen, zetten hierdoor hun eerste stapjes op onze mooie planeet. Alsof dit alles nog niet erg genoeg is, verschijnt er ook nog eens een Amerikaanse organisatie die de ramp in de doofpot wil stoppen. Tot de tand gewapende militairen infiltreren het complex met als enig doel om alles en iedereen om te brengen. Aan de nooit-pratende Gordon de taak om de dag én zichzelf te redden.

Wat Piet zich herinnert:

Hoewel het al meer dan tien jaar geleden is dat deze game werd uitgebracht, staat ie nog steeds in m'n geheugen gegrift. Ik had er al vele goede berichten over gehoord en toen ik na een lange installatie eindelijk aan de slag mocht met deze topper, moest ik de eerste tien minuten in een treintje doorbrengen! Wel was deze verplichte intro bijna filmisch te noemen. Terwijl het treintje je kennis liet maken met het Black Mesa Complex, vlogen de credits door het beeld. Dit was volgens mij nooit eerder gedaan in een game en hiermee wist ik eigenlijk al dat ik met een meesterwerkje te maken had.

Er waren trouwens veel meer vernieuwende elementen dan een introducerend treinritje. In plaats van de standaard cirkelzaag waar veel games mee begonnen, kreeg je in Half Life een hele brute koevoet, en dat was niet het enige vette wapen. Herinner je je de Snarks nog? Kleine beestjes die de hersenen van je vijanden langzaam oppeuzelen! Te vet! Ook de eindbaasgevechten waren memorabel. Zo had je een gevecht met een groot monster die alleen op geluid reageerde. Dit zorgde weer voor totaal nieuwe manieren van gameplay! Half Life heeft de lat in het FPS-genre stukken hoger gelegd en ik herinner me deze topper dan ook als een van de beste games ooit gemaakt!

Super Smash Bros.

19 november

In Super Smash Bros. kwamen voor het eerst de grootste Nintendo-franchises bij elkaar in een bijzondere vechtgame. Figuren als Mario, Link en Kirby knokten er op los in allerlei locaties uit verschillende Nintendo-games. Met een makkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen vechtsysteem werd Super Smash Bros een van de beste multiplayertitels op de Nintendo 64.

Wat Thijs zich herinnert:

Voor mij verscheen Super Smash Bros. uit het niets en was het een overdonderende ervaring. Alle personages uit mijn favoriete games bij elkaar in een game? Ik kon er met mijn hoofd niet helemaal bij, maar ik was wel meteen verkocht aan het simpele en gemakkelijke combosysteem. Ook de muziek staat mij nog goed bij en dan met name de opzwepende deuntjes uit de Target Test. Uren en uren heb ik in die speelstand gestoken en mijn records staan nog steeds als een huis.

Half-Life 2

16 november

De verwachtingen waren na het revolutionaire eerste deel en een ontwikkelperiode van meer dan zes jaar torenhoog, maar Half-Life 2 wist ze stuk voor stuk in te lossen. Het tweede avontuur van de stille held Gordon Freeman werd bedolven onder loftuitingen en vele awards (waaronder talloze Game of the Year-prijzen). De nieuwe Source-engine, de originele Gravity Gun en fenomenale sfeer leidde her en der zelfs tot de beoordeling “beste actiegame ooit gemaakt”.

Wat Arthur zich herinnert:

Hoewel dit tweede deel niet de impact had van zijn voorganger en een minder sterk verhaal kende, ademde Half-Life 2 van begin tot einde kwaliteit. Vanaf het moment dat de mysterieuze G-Man Gordon Freeman achterlaat in City 17 werd ik gegrepen door de troosteloze omgeving, de uitzichtloosheid van haar inwoners en vooral de neiging om zo snel mogelijk te ontsnappen aan alle ellende. Het daaropvolgende avontuur gaat van spannend tot ontroerend en van spectaculair tot subtiel, en kakt op geen enkel moment in.

Combineer deze achtbaanrit van uitersten met technisch machtsvertoon dat vijf jaar na dato op bepaalde vlakken nog altijd ongeëvenaard is, en je hebt een onvergetelijke mijlpaal van een game. Helaas is Valve een ontwikkelaar zonder al te veel haast. Het verhaal rondom Half-Life 2 is nog altijd niet afgesloten en de laatste episodische uitbreiding dateert alweer van twee jaar terug. Ik zeg: Valve, kom maar op met een derde deel en verpletter al onze verwachtingen eens te meer!

The Legend of Zelda: Majora's Mask

17 november

The Legend of Zelda: Majora's Mask is het vervolg op Ocarina of Time. De jonge Link doorkruist samen met zijn paard Epona een dichtbegroeid bos. Op een gegeven moment wordt hij verrast door een Skull Kid samen met twee feeën. Deze Skill Kid beschikt over magische krachten dankzij Majora's Mask, het magische masker dat hij van de maskerhandelaar heeft gestolen. De Skull Kid overvalt Link en neemt zijn paard mee. Nog erger, hij tovert Link om in een Deku Scrub en sluit hem samen met één van de feeën op. Daarnaast zorgt de Skull Kid ervoor dat de maan zal neerstorten na 72 uur. Deku Link en de fee Tatl besluiten samen te werken om de Skull Kid aan te kunnen pakken en het noodlot te keren.

Wat Timo zich herinnert:

Majora's Mask staat altijd in de schaduw van het alom geprezen Ocarina of Time. Dat is niet helemaal eerlijk, aangezien Majora's Mask ook een enorm goede titel is. Het veranderen in een Zora of Goron, de dreigende maan die na 72 uur neerstort en het hele mystieke sfeertje droegen op positieve wijze bij aan de beleving. Het spel draaide om de, volgens mij 50, maskers die te behalen waren. Ik had het laatst met een vriend er nog over hoe vet het verhaal en de opdrachten achter deze missies waren. Zo weet ik nog goed dat er in het beginstadje een kamermeisje verliefd was op een jongen die door een vloek in een klein knaapje veranderd was. Hij durfde haar niet onder ogen te zien en droeg daarom ook een vossenmasker. Links doel is dan ook om ze samen te brengen voordat de maan een einde aan hun trieste leven maakt. Fenomenaal.

Naast deze prachtige games vieren ook vele bezoekers hun verjaardag. Uit onze database hebben we 25 leden gehaald die hun geboortedatum hebben ingevuld. Deze leden zijn geselecteerd op IGS. Mocht je er niet bijzitten, dan horen we dat natuurlijk graag van je!

Wij feliciteren onder andere:


Plaats een reactie