Army of Two: The 40th Day
Artikel | -Dat Belgen en Nederlanders prima kunnen samenwerken, bewezen een Vlaamse collega en ondergetekende een tijdje terug toen we eens flink aan de slag gingen met Army of Two: The 40th Day. We schoten ons door hele meutes tegenstanders heen, alsof we elkaar al jaren kenden en precies wisten wat we aan elkaar hadden. 'Zoek jij dekking achter dat muurtje, dan knal ik hem vanaf de zijkant in zijn botte harses.'
Samenwerken was het sleutelwoord in de originele Army of Two en blijft het speerpunt van het tweede deel. Zoals gezegd kreeg ik zeer recent de mogelijkheid om samen met een Belgische collega een aantal levels door te spelen in de co-op-modus. Op aanraden van de producent probeerden we het eerste level zwijgend te doorlopen. Al snel werd ons duidelijk waarom de beste man dit opperde, aangezien we in recordtempo om het leven kwamen.
Er zat dus niets anders op dan continu te blijven praten en met elkaar een tactiek op te zetten. Alleen op deze manier zijn bepaalde passages uit de game te voltooien, zonder twintig keer te sneuvelen. Aangezien de game vol met obstakels en sluiproutes zit, is het goed mogelijk om vijanden via de flanken te verrassen. Wanneer één van de bikkels alle aandacht naar zich toetrekt door zijn machinegeweer eens lekker leeg te pompen, kan de andere gemakkelijk om elke tegenstand heenlopen en de tegenstanders met een knalhard nekshot uitschakelen. Dit voelt, net als in het eerste deel, bijzonder goed aan.
Een heel effectieve afleidingstechniek bleek het 'doodspelen'. Zeer regelmatig rende ik als een onverschrokken woesteling op mijn vijand af om me halverwege op de grond te laten vallen. De tegenstanders stonden euforisch op en renden over mijn personage heen om mijn kornuit aan te vallen. Aangezien ik slechts deed alsof ik was gesneuveld kon ik stiekem opstaan en het tuig van achteren uitschakelen. Met de verscheidenheid aan op te zetten tactieken lijkt het wel goed te zitten, waardoor je jouw tactische inzicht samen met een metgezel kunt omvormen in briljante manoeuvres.
De uitgebreidheid van Army of Two: The 40th Day zit hem niet alleen in de uitgebreide tactische mogelijkheden. Waar je in deel één uitgebreid kon shoppen bij de wapenhandelaar is het in The 40th Day mogelijk je wapentuig op heel verschillende wijze volledig naar eigen inzicht aan te passen. Wil je bijvoorbeeld een bajonet op je wapen of kies je liever voor een geluidsdemper? Ga je voor een beter vizier of toch voor de voor een sneller te laden magazijn? Werkelijk alles is tot in den treure aan te passen, waardoor je jouw standaardwapen kunt pimpen tot een unieke moordmachine.
Vette wapens of niet, zelfs met de allerheftigste knallers kan Army of Two: The 40th Day behoorlijk pittig zijn. Op een gegeven moment kwamen mijn kameraad en ik in een behoorlijk benarde situatie terecht waarin we van alle kanten werden belaagd, terwijl we als ratten waren opgesloten. Na eerst drie keer strijdend ten onder te gaan, wisten we een vierde keer ons er ternauwernood doorheen te slaan. Toen de producent ons daarna doodleuk vertelde dat er nu een behoorlijk pittige tegenstanders zou komen aanmarcheren zakte de moed ons dan ook meteen in de schoenen. Tot verbazing van de producent was de beste zwaarbepantserde knul echter na twee schoten tegen de vlakte. Ik schoot de helm van zijn hoofd, en de Belg naast me schoot er een kogel achteraan. Dat is nog eens teamwerk!
Al met al heb ik me behoorlijk vermaakt met de gespeelde levels. Qua tactiek en samenwerking gaat The 40th Day nog dieper dan het origineel en het aanpassen van je wapens voelde als een extra adrenaline-injectie. Nog eventjes schaven, bijpoetsen en een Belg aanschaffen om op de bank neer te zetten, en we hebben er een ijzersterke co-op-game bij!
Registreer nu!