Borderlands: The Zombie Island of Dr. Ned
Artikel | -Ik moet toegeven dat ik niet had verwacht dat Borderlands het zó goed zou doen. Stiekem verwachtte ik dat de RPG-elementen een hoop gamers, die meer zitten te wachten op een lekkere actievolle shooter, zou afschrikken. Toch blijkt de game goed te zijn verkocht, is het daarnaast al vrij duidelijk dat er een vervolg aan zit te komen en met The Zombie Island of Dr. Ned is dan nu de eerste downloadable content beschikbaar. Die content biedt niet alleen een hoop meer knalplezier, maar rekent ook af met één van de weinige minpuntjes van Borderlands: de weinig gevarieerde omgevingen.
Hoewel Zombie Island zich nog steeds afspeelt op de planeet Pandora, zijn de barre landschappen die de overhand hebben in het hoofdverhaal achterwege gelaten, en is er plaatsgemaakt voor een spookachtig bos en een hoop andere donkere en ongure locaties. Het is een welkome afwisseling met de redelijk kleurloze woestijnen die we al kenden. Deze setting is niet voor niks gekozen, want het vormt de perfecte thuisbasis voor de vele vijanden die je in het vizier krijgt. Het is ook de mannen bij ontwikkelaar Gearbox niet ontgaan dat zombies momenteel helemaal hot zijn in gameland, dus draait deze DLC volledig om op hol geslagen horde ondoden.
Wie denkt aan een stel trage zombies een makkelijke kluif te hebben in Borderlands heeft het mis, want hoewel de zombies inderdaad niet al te snel zijn, zijn het vooral hun aantallen die je meer dan eens in het nauw drijven. Goed op je minimap blijven kijken is een pre, want regelmatig bevond ik mezelf in een situatie waarbij ik er heerlijk van een afstandje op los zat te snipen – ik speel met Mordecai – om vervolgens genadeloos in mijn rug te worden aangevallen door een hoop rottende lijken. Sommige zombies hebben zelfs de mogelijkheid je onder te kotsen waardoor je tijdelijk minder goed kunt zien en minder snel kunt lopen. Dit levert chaotische taferelen op, al helemaal in de multiplayer natuurlijk.
Er zijn gelukkig weer een hele hoop quests te voltooien die allemaal redelijk lijken op wat we al gewend waren. Soms moet je simpelweg van punt A naar punt B komen om contact met iemand te leggen, op andere momenten ben je zombiehersenen aan het verzamelen en hier en daar kom je oog in oog te staan met gruwelijke eindbazen. Overigens hoef je het hoofdverhaal niet uitgespeeld te hebben om aan de DLC te beginnen. De vijanden levelen mee dus al vanaf level 10 is het mogelijk om het nieuwe gebied te betreden.


Registreer nu!