Top 100 van het decennium: 20-11
Artikel | -Tien jaar geleden maakten velen zich druk over de beruchte ‘Millenniumbug’, maar zie hier: het is tien jaar later en van die bug is nog steeds geen teken van leven vernomen. Onze geliefde elektronica werkt nog steeds naar behoren aan het eind van ‘de jaren nul’, die we op 31 december afsluiten. Tijd om terug te blikken op de afgelopen tien jaar aan de hand van een top 100 van games uit de jaren nul! In tien artikelen brengen we jullie tot het einde van het jaar onze top 100 van de afgelopen tien jaar. Aan het einde van de rit mogen jullie zelf ook stemmen op de games uit de top 100, zodat we niet alleen onze lijst met toppers van de afgelopen tien jaar geven, maar ook kunnen laten zien welke games jullie als de toppers van het voorbije decennium beschouwen. We gaan door met de nummers 20 tot en met 11!
Wat je hieronder ziet begon als een spontaan idee op een redactieborrel, veranderde vervolgens in een punt waarover veel discussie ontstond binnen de redactie en eindigde in onderstaande lijst. In deze top 100 vind je de titels die wij als de beste games van de afgelopen tien jaar beschouwen. Kanttekening daarbij is wel dat wij ervoor gekozen hebben om per gameserie maar één titel toe te staan, zodat we een hele diverse lijst hebben gekregen en niet een lijst met vele vervolgen op topgames. Mis je dus meerdere Final Fantasy’s, GTA’s of Zelda’s in de lijst, dan weet je waarom: alleen het in onze ogen beste deel staat in de lijst!
20. Counter-Strike
8 november 2000
Counter-Strike is een team-based multiplayer shooter waarin je met terroristen of counter-terroristen de strijd aan gaat. In een aantal zeer gevarieerde maps zijn de opdrachten simpel: plaats een bom, gijzel mensen, vermoord een VIP of probeer dit alles te voorkomen als je in het andere team zit. Wat in iedere map sowieso werkt, is om het gehele team van de tegenstander uit te moorden; iets dat meer regel dan uitzondering blijkt te zijn. Iedere speler kan zijn favoriete rol op zich nemen dankzij het grote arsenaal aan gebalanceerde wapens. Daarnaast zorgen de vele routes die de maps rijk zijn ervoor dat geen enkel potje van deze zeer verslavende game hetzelfde is.
Waarom in de lijst?
Counter-Strike is de meest succesvolle Half-Life-mod ooit, en dat is allesbehalve vreemd. Deze shooter stond de eerste helft van dit decennium fier bovenaan de lijst van meest gespeelde online actiegames ter wereld, en ook bij eSports was deze titel niet weg te denken. De ijzersterke gameplay, nagenoeg perfecte balans van wapens én de zeer sterke opbouw van de diverse maps dragen er allemaal aan bij dat deze game echt niet kan ontbreken in onze Top 100 van het afgelopen decennium!
19. Medal of Honor: Allied Assault
14 februari 2002
Medal of Honor: Allied Assault is een First-Person Shooter en volgt de Amerikaanse luitenant Mike Powell tijdens verschillende missies tijdens de Tweede Wereldoorlog. De campagne doet verschillende locaties aan doen, waaronder Afrikaanse dorpjes, Nazicomplexen in Noorwegen, bezet Frankrijk en uiteindelijk Nazi-Duitsland. Als een ‘one man army’ moet de speler honderden nazi’s trotseren om achter de vijandelijke linies belangrijke doelen uit te schakelen zoals militaire apparatuur en geheime documentatie. Een grote rol in de game is weggelegd voor ‘Operation Overlord’, waarbij de Franse kust veroverd moet worden. Zoals gewoonlijk in het genre moet er naar hartenlust met authentieke wapens geschoten worden, zowel Amerikaanse als Duitse.
Waarom in de lijst?
Medal of Honor: Allied Assault maakte het WOII-genre in één klap ongekend populair. De game zorgde ervoor dat we, bijna acht jaar na dato, nog steeds op nazi’s aan het schieten zijn in menig FPS. De befaamde missie waarin hoofdpersoon luitenant Mike Powell de strandlanding in Normandië meemaakt, diende ter inspiratie voor vele andere games in het genre en is inmiddels één van de meest memorabele gamemomenten. De kogels en granaten vlogen nog nooit eerder zó intens door het beeld en de manier waarop de oorlog naar voren werd gebracht hield ons dagenlang aan ons beeldscherm gekluisterd.
18. Deus Ex
4 augustus 2001
JC Denton zal lang niet iedereen hier iets zeggen, maar deze opperbaas kan zich zonder schaamte scharen onder namen als Duke Nukem en Max Payne. Deze met nano-technologieën volgepompte geheim agent krijgt rond 2050 de belangrijke taak af te rekenen met terroristen die de Verenigde Staten bedreigen met een dodelijke ziekte. Het geneesmiddel is schaars, waardoor dit alleen beschikbaar is voor de elite. Met dit gegeven ontrafeld zich een groots verhaal - vol complottheorieën - met jou als über-agent in de hoofdrol.
Waarom in de lijst?
Deus Ex was een van de eerste games die op zeer succesvolle manier RPG-elementen in een first person shooter verwerkte. De keuzes van de speler staan in de game centraal. Je bepaalt zelf of je het spel doorloopt als de nieuwe Rambo, meer op de achtergrond blijft met waanzinnige h4x0r-skillz of dat je je helemaal niet laat zien dankzij sublieme stealth-vaardigheden. De keuzes gaan echter verder dan het vormen van je personage. Ook in het epische verhaal zijn keuzes belangrijk. Het spel kent dan ook meerdere eindes, iets wat in die tijd uniek was.
17. Rome: Total War
1 oktober 2004
In Rome: Total War keren we uiteraard terug naar de tijd van de Romeinse overheersing. De speler neemt de leiding over een van de belangrijke Romeinse families. De invloed van Rome is nog groeiende en het is aan jou de taak om hierbij te helpen. Het trainen van legereenheden, het veroveren van dorpen en steden en reusachtige overwinnen op het slagveld dragen allemaal eraan bij dat Rome het machtigste rijk op aarde wordt.
De Total War-serie staat bekend om de mix van strategie- en managementelementen. Ook hier is dat het geval. Het innemen van een stad is pas het eerste kleine stapje richting een succesvol koninkrijk. Het voldoen aan de behoeften van de onderdanen is een nog veel grotere opgave, net als het opzetten van een winstgevende economie.
Waarom in de lijst?
Rome: Total War is het schoolvoorbeeld van hoe je een RTS ook kunt aanpakken. Het dwaalt af van standaard bouwen van legerkampen en het hersenloos bestormen van de tegenstander. De manier waarop er gebruik moet worden gemaakt van de omgeving is in opzet geniaal. Door te sluipen door bossen kun je een tegenstander van de zijkant verrassen, forten moeten met krachtige werktuigen bestormd worden en om de nauwe straten van een stad met louter boogschutters te betreden is een verzoek om met de grond gelijk gemaakt te worden. De mogelijkheden en diepgang in deze game is ongekend.
16. Okami
9 februari 2007
Okami is een mystiek avontuur met in de hoofdrol de wolvin Amaterasu. Deze godheid komt op Aarde om de wereld te beschermen tegen de duisternis die aan alle kanten oprukt. Samen met de minuscule schilder Issun gaat ze op pad om het land in oude glorie te herstellen. Alleen door de natuur in haar oude staat te herstellen, kan Nippon gered worden van de kwade krachten die het land in zijn greep houden. Door met een magisch penseel te tekenen in de omgevingen, kunnen bruggen weer gebouwd worden en groeien planten weer aan. Ook kun je bommetjes tekenen, bijvoorbeeld om vijanden tijdens gevechten een knallende verrassing te bezorgen.
Waarom in de lijst?
Okami heeft iets mystieks, iets mysterieus. De game ziet er bijzonder sfeervol uit doordat er een mistige waas over de omgevingen hangt. Onheilspellende geluidjes en Oosterse muziekjes maken het geheel compleet. Okami is dankzij de sterke sfeer, geweldige gameplay en humoristische dialogen een fantastisch avontuur dat zich zonder problemen kan meten met de beste Zelda’s!
15. BioShock
24 augustus 2007
BioShock speelt zich af in het prachtige Rapture, dat enkele honderden meters onder de zeespiegel ligt. In de wereld van de jaren ‘50 is ene Andrew Ryan opgestaan, die het niet eens is met de onderdrukking van de vrije geest van de mens. In Rapture worden dan ook alle genieën binnengelaten. De perfecte wereld bestaat helaas niet lang, aangezien de bewoners binnen de kortste gek worden. Een paar jaar later kom jij na een vliegtuigcrash in Rapture terecht en beland je in een fantastisch avontuur, waarbij je het aan de stok krijgt met de gek geworden bewoners die op zoek zijn naar het goedje Adam, een soort levenselixer. Aan jou om te ontkomen aan de waanzin van Rapture.
Waarom in de lijst?
BioShock is een game die in vele opzichten hoge ogen gooit. De wereld van Rapture is prachtig, het verhaal heeft zeer interessante plotwisselingen en de gameplay is van een zeer hoog niveau. De ene keer ben je druk bezig met het verkennen van de omgeving en het verzamelen van kogels, terwijl je de keer daarop oog in oog staat met een Big Daddy. In die gevechten moet je echt alles inzetten om te overleven. Natuurlijk kun je daarbij aan de verschillende wapens denken, maar daarnaast heb je als speler ook de beschikking over zogenaamde Plasmids. Speciale vaardigheden, waarmee je bijvoorbeeld objecten kunt bevriezen of juist hete vuurballen afschiet. BioShock is een prachtige game, die ontegenzeggelijk een plaats in deze lijst verdient.
14. Super Mario Galaxy
16 november 2007
In Super Mario Galaxy krijgt de springgrage loodgieter het wederom aan de stok met Bowser, wanneer de kwaadaardige eindbaas Princess Peach weer eens ontvoert. Wat volgt is een gigantische hoeveelheid aan platformlevels, waarin Mario met allerlei originele power-ups (zoals het bijenpakje waarmee hij kan vliegen) aan de slag gaat. Het leuke aan Super Mario Galaxy is dat de game zich afspeelt op verschillende hemellichamen in de ruimte, waardoor de loodgieter naast het springen van platform naar platform ook gigantische sprongen tussen planeten moet wagen. Dit alles uiteraard onder invloed van verschillende zwaartekrachten.
Waarom in de lijst?
Omdat Super Mario Galaxy een heerlijk herkenbare game is die toch ontzettend weet te innoveren. De gigantische hoeveelheid aan platformlevels en het ijzersterk uitgevoerde gebruik van kleinere hemellichamen en hun fluctuerende zwaartekrachten zorgen voor een frisse wind in de Mario-serie. Dat de game er dan ook nog eens likkebaardend goed uit ziet is natuurlijk extra mooi!
13. The Legend of Zelda: Majora’s Mask
17 november 2000
The Legend of Zelda: Majora’s Mask vormt een direct vervolg op Ocarina of Time. Met zijn trouwe paard Epona trekt Link een duister bos in, waar hij wordt overvallen door Skull Kid, die een eeuwenoud, magisch en levensgevaarlijk masker draagt. Hij steelt Epona en Link blijft bewusteloos achter. Op het moment dat Link wakker wordt, is hij veranderd in een Deku Kid en besluit hij op zoek te gaan naar Epona. Een spannende tocht later komt hij uit in het dorp Clocktown waar iets rampzaligs staat te gebeuren: binnen drie dagen zal de maan neerstorten en alleen jij kunt de wereld redden van de ondergang door de vier reuzen van het land te doen ontwaken.
Dit betekent dat Link er weer op uit moet trekken om kerkers te doorzoeken en daar met allerlei voorwerpen verder te komen. In Majora’s Mask spelen maskers een grote rol. Er zijn maskers die Link veranderen in een Zora, Deku of Goron, maar ook zijn er maskers die je helpen bij één van de vele sidequests die Clocktown rijk is. Naast de maskers is het ook belangrijk om goed om te gaan met de tijd, want 72 uur zijn zo voorbij in de game. Je moet op tijd weer terugkeren naar dag 1, om op die manier verder te komen in het avontuur. Sommige gebeurtenissen doen zich slechts eenmaal voor tijdens de cyclus van drie dagen, dus daar moet je tijdens het spelen rekening mee houden.
Waarom in de lijst?
De beste Zelda van de afgelopen tien jaar kiezen is een luxeprobleem, maar na lang wikken en wegen is het Majora’s Mask geworden. De game is namelijk de opvolger van één van de beste games aller tijden (Ocarina of Time uit 1998) en stelt geen moment teleur: sterker nog, op sommige vlakken is dit spel sterker. Vooral Clocktown maakt met zijn inwoners, die allemaal hun eigen leventje hebben, veel indruk. Elke inwoner heeft zijn eigen verhaal te vertellen, waar vaak een sidequest aan verbonden zit. Veel van de sidequests zijn bovendien alleen op te lossen door handig met de tijd te spelen, door vooruit en terug in de tijd te reizen. Hiernaast zijn ook de maskers waarmee Link transformeert frisse elementen die de game nog gevarieerder maken. En dan heb je nog die drukkende sfeer door de dreigende maan boven het landschap die steeds verder zakt. De muziek die inzet op de laatste dag op het moment dat de dreiging echt onoverkomelijk wordt, kippenvel!
12. ICO
22 maart 2002
In ICO wordt het jongetje Ico verbannen uit zijn dorp. Hij heeft hoorns en zou daarmee ongeluk brengen, waarop de dorpelingen besluiten hem achter te laten in een afgelegen kasteel. Daar ontmoet hij Yorda, een spierwit meisje dat een andere taal spreekt. Hoewel ze niet kunnen communiceren, is het duidelijk dat ze samen het kasteel moeten ontvluchten. Al dwalend door de vele gangen en trappenstelsels moeten de twee proberen uit handen te blijven van schaduwwezens, die er alles aan doen om Yorda binnen de kasteelmuren te houden. Ico en Yorda moeten gevaarlijke sprongen wagen en diverse puzzels oplossen om de sluiproutes uit het kasteel te vinden.
Waarom in de lijst?
ICO is een pareltje waarin de relatie tussen Ico en Yorda op fantastische wijze wordt uitgewerkt. Hoewel er geen echte dialoog te ontdekken is, krijg je als speler toch een emotionele band met beide personages. De tocht door het kasteel bevat bovendien enkele prachtige puzzels en het nodige klim- en klauterwerk, waarmee ICO de basis heeft gelegd voor vele action-adventures die daarna volgden.
11. Shenmue
1 december 2000
Shenmue vertelt het verhaal van een jonge aikido-ka, Ryo Hazuki, die de moord op zijn vader probeert te wreken. In een fraaie 3D-omgeving gaat hij op onderzoek uit, volgt hij vechtsportlessen bij verschillende meesters en zal hij soms zelfs aan het werk moeten om knaken te verdienen. De game voegt avontuur-, vecht- en RPG-elementen feilloos samen, waardoor het verhaal in al zijn facetten goed uit de verf komt. Het ene moment ben je aan knokken in real-time, waarna er een cutscene volgt met Quick Time Events om vervolgens met een stel bewoners uit je dorp de zaken te bespreken.
Natuurlijk zou al het opgenoemde tevergeefs zijn als het plot achter Shenmue niet de moeite was. De manier van vertellen verdient zonder meer lof en het complexe verhaal omvat veel boeiende zijsporen. Het verhaal is zelfs zoveel omvattend dat er een trilogie gepland stond, waarvan helaas slechts het eerste en tweede deel het licht hebben mogen zien.

Waarom in de lijst?
Omdat Shenmue een grootse ervaring is, die je doet vergeten dat je een spel aan het spelen bent. De vele vormen van gameplay zijn als nooit te voren perfect samengevoegd en eigenlijk is dit tot op de dag van vandaag niet geëvenaard. Het spel ademt daarbij een onweerstaanbare sfeer uit, waardoor je na het zien van de credits heimwee naar Japan kan verwachten. Dat zegt genoeg lijkt me!
Dit waren de nummers 20 tot en met 11. Je zou kunnen zeggen 'deze vallen net buiten de boot', maar wat doe je deze games daar enorm tekort mee. Stuk voor stuk fantastische spellen waar we graag aan terugdenken, games die we nog steeds uit de kast trekken om te spelen, games die iedereen kent. Maar toch, er zijn nog steeds tien titels die volgens ons net iets beter zijn. Welke dat zijn...dat lees je zeer binnenkort op InsideGamer. Blijf InsideGamer dus in de gaten houden, want de volgende keer maken we onze tien beste games van het decennium bekend!
Eerdere artikelen:
Nummers 100 tot en met 91Nummers 90 tot en met 81Nummers 80 tot en met 71Nummers 70 tot en met 61Nummers 60 tot en met 51Nummers 50 tot en met 41Nummers 40 tot en met 31Nummers 30 tot en met 21

Registreer nu!