Toppers van 2010: Dante's Inferno
Artikel | -
Dante’s Inferno
Verwacht: 12 februari 2010 - Platform: Xbox 360, PlayStation 3 en PlayStation Portable Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij - Bezoek de videogalerij


Dante’s Inferno is een game gebaseerd op het eeuwenoude toneelstuk ‘De goddelijke komedie’ van dichter Dante Alighieri. De speler speelt met Dante, een man die zijn geliefde Beatrice is verloren aan de dood en de negen cirkels van de hel trotseert om haar terug te halen. Elke cirkel heeft zijn eigen thema, van hebzucht en fraude tot woede en geweld tot aan verraad en ketterij. Dante gaat de demonen die deze cirkels bewonen te lijf met een heilig kruis dat hij kreeg van zijn Beatrice, en met de zeis van Magere Hein die hij ‘kreeg’ van de heer des doods. De actie doet erg denken aan die van God of War: Dante heeft een sterke en zwakke aanval, kan springen, de speler gebruikt bijna precies dezelfde knoppen en ook de befaamde Quick-Time Events uit God of War zijn terug te zien in Dante’s Inferno.

De ontwikkelaar van de van Dante’s Inferno is Visceral Games, dat onder andere bekend is van de twee The Godfather-games en Dead Space. Hoewel beide The Godfather-spellen niet bijzonder positief werden ontvangen, wordt Dead Space door velen gezien als één van de beste survival-horrorgames van de afgelopen jaren. Vooral de beklemmende setting en gevarieerde gameplay waren hiervoor verantwoordelijk. Ervaren is de ontwikkelaar dus absoluut, ware het niet dat ze nog nooit eerder een game met een stijl als Dante’s Inferno hebben ontwikkeld.

Al vrij veel. Zo heeft InsideGamer al twee presentaties mogen aanschouwen, waarvan de laatste twee maanden geleden. De gelijkenis met God of War is ontzettend groot en hoewel wat meer innovatie geen kwaad zou kunnen, is de game alsnog uiterst vermakelijk. Jullie waren overigens over het algemeen erg blij met de demo die op Xbox Live en het PlayStation Network is verschenen. Dit bleek wel uit de reacties uit de Dante’s Inferno-topics van de Xbox 360 en Playstation 3. Hoewel vrijwel iedereen het eens was met de algemeen heersende gedachte dat men bij Visceral Games wel erg veel had gekeken naar de GoW-serie, was haast iedereen te spreken over de vele epische momenten die de demo herbergde.

Zowel Jeffrey in april vorig jaar als Jelle in november vorig jaar concludeerde dat Dante’s Inferno verre van origineel is en absoluut geen revolutie teweeg zal brengen, maar dat dit niet heel veel uitmaakt gezien het feit dat het simpelweg ontzettend lekker wegspeelt. Door het bijzondere verhaal, de snelle actie en de grootse gevechten met indrukwekkende eindbazen lijkt Dante’s Inferno ondanks haar gebrek aan flinke innovaties alsnog erg vermakelijk te worden.


Erg vanzelfsprekend, maar toch het benadrukken waard is dat men moet oppassen dat Dante’s Inferno geen één-op-één rip-off wordt van de God of War-serie. Mensen die niet bekend zijn met God of War zullen dit niet eens zo’n probleem vinden, maar zij die wél bekend zijn met die serie – en dat zijn er best veel – zouden naast de bekende gameplayelementen ook graag wat nieuwe dingen willen zien, zeker omdat God of War III niet lang na Dante’s Inferno in de winkels ligt. Bovendien heeft Visceral Games buiten Dead Space om vooral vervolgdelen op reeds bestaande franchises ontwikkeld, en die andere nieuwe IP uit hun stal, The Godfather, was niet bijzonder genoeg om de geschiedenis in te gaan als topper.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not' en doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken, dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.

Registreer nu!