Toppers van 2010: Heavy Rain
Artikel | -
Heavy Rain
Verwacht: 26 februari 2010 - Platform: PlayStation 3 Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij - Bezoek de videogalerij


Heavy Rain is een zeer ambitieuze game waarin je een complexe verhaallijn voorgeschoteld krijgt. Als speler volg je de beslommeringen van vier verschillende personages, die elk een eigen leven leiden en dus een eigen verhaallijn volgen. Toch is er één persoon die Ethan Mars, Scott Shelby, Madison Paige en Norman Jayden verbindt: de Origami Killer. Deze seriemoordenaar loopt vrij rond in Heavy Rain en eist de nodige slachtoffers.
Als speler volg je de vier personages via diverse scènes. Tijdens deze scènes bepaal jij wat er gebeurt: welke vragen stel je? Hoe loop je door een kamer? Wat doe je als je eventjes de tijd moet doden? Door middel van het onderzoeken van locaties, het ondervragen van personages en het op het juiste moment indrukken van de op het beeld vertoonde toetsen tijdens de verschillende tussenfilmpjes beoefen je als speler diepgaande invloed uit op het verloop van het verhaal.
In rustige scènes heb je ruim de tijd om handelingen uit te voeren, maar tijdens actievolle momenten als gevechten heb je maar beperkt de tijd om de Quick-Time Events succesvol uit te voeren. Afhankelijk van hoe vaak je een commando mist, verandert het verloop van de scène en dit kan zelfs de dood van één van de vier personages tot gevolg hebben. In dat geval kun je het spel wel verder spelen met de overige drie hoofdpersonen, al mis je dan de verhaallijn van het gestorven personage.

De game wordt gemaakt door de Franse ontwikkelaar Quantic Dream, die al een paar jaar werkt aan Heavy Rain. Men neemt dus echt de tijd om dit ambitieuze project om te toveren tot een geslaagde game. Daardoor moet Heavy Rain op alle vlakken beter worden dan hun vorige game, Fahrenheit. David Cage van Quantic Dream heeft zelfs al laten ontvallen dat hij Heavy Rain niet meer als een game ziet, maar als een geheel eigen format.

Dit ‘geheel eigen format’ hebben wij in de loop der jaren vaak voorbij zien komen. Het begon in 2006 met een “casting” van een personage, ging over in een aantal sfeervolle trailers en uiteindelijk mochten we de game een paar keer zelf spelen. Daarbij viel het oog voor detail op, vooral de gezichten van de personages zien er indrukwekkend uit. Dit wordt nog eens benadrukt op de vele screenshots die inmiddels zijn vrijgegeven.

De verwachtingen zijn hooggespannen. Heavy Rain heeft alles in zich om een fantastische, onvergetelijke ervaring te bieden. Een groot deel van de redactie kan dus niet wachten om met de game aan de slag te gaan. Wel hebben sommigen nog hun bedenkingen bij de vele Quick-Time Events die de game bevat, maar boven alles zijn we allemaal nieuwsgierig hoe goed de uiteindelijke versie van Heavy Rain is. Na enkele demo’s tijdens de E3 2009 en de gamescom plofte een previewversie van de game in december op onze mat. Deze previewcode toonde aan dat Heavy Rain alles in zich heeft om een zeer indrukwekkende game te worden.

Voorlopige versies waren nog allerminst bugvrij en ook waren er wat problemen met de framerate. Er moet dus nog wel het een en ander gesleuteld worden aan de game. Maar omdat Quantic Dream alle tijd heeft genomen om de game af te maken, gaan we er vanuit dat de game uiteindelijk helemaal foutloos in de winkels komt te liggen. Het grootste gevaar lijkt daarom het hoge verwachtingspatroon te zijn, wat mede is ontstaan doordat Quantic Dream maar blijft benadrukken hoe geweldig Heavy Rain moet gaan worden.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not' en doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.

Registreer nu!