Toppers van 2010: Sin & Punishment 2
Artikel | -
Sin & Punishment 2
Verwacht: 2010 - Platform: Wii Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij - Bezoek de videogalerij


In 2000 mochten de Japanners met een Nintendo 64 in hun bezit zich wagen aan het spannende Sin & Punishment. Hoewel de gesproken teksten van deze Aziatische on-rails shooter volledig in het Engels waren, werd het spel nooit buiten Japan uitgebracht. Zeven jaar later, in 2007, maakte de Westerse wereld dankzij de Virtual Console alsnog kennis met deze flitsende shooter. Blijkbaar viel het spel alsnog zó in de smaak, dat er binnen een jaar al een vervolg op deel één werd aangekondigd. Jawel, Sin & Punishment 2 was geboren. Het concept is wederom simpel: als Isa of Kachi neemt de speler het op tegen hordes vijanden die jou in diverse, futuristische omgevingen proberen om zeep te helpen.

Net zoals het eerste deel, wordt ook Sin & Punishment 2 ontwikkeld door Treasure. Deze ontwikkelaar kennen we onder andere van Gunstar Heroes, diverse Bleach-games en de 2D shooters Radiant Silvergun en Ikaruga. Dat veel van deze spellen waarschijnlijk geen belletjes doen rinkelen, komt omdat ze – op een paar uitzonderingen na – vrijwel allemaal op de oudere generaties consoles en handhelds zijn verschenen. Met name Treasure’s 2D shooters hebben een cultstatus opgebouwd, maar met onder andere Sin & Punishment en de Bleach-vechtspellen op de DS heeft Treasure bewezen met meerdere genres uit de voeten te kunnen.

Met één video en een elftal screenshots is onze database wat betreft Sin & Punishment 2 wat matig gevuld. Op het web slingeren nog wat onofficiële, kwalitatief slechte camerabeelden, enkele Japanse video’s (daar ligt Sin & Punishment 2 al een tijdje in de winkels) en wat meer gameplaybeelden rond, maar veel is het zeker niet te noemen.

De beelden in Sin & Punishment 2 zien er flitsend uit, je ogen kunnen bijna niet bijhouden wat er allemaal op het scherm gebeurt en de actie is non-stop aanwezig. Een adrenalinerush is wat deze game beweert te worden en kijkend naar de huidige beelden, dan is deze benaming niet eens zo overdreven. Met een behoorlijk aantal verschillende vijanden, indrukwekkende eindbazen, diverse omgevingen en meerdere manieren waarop gevochten kan worden, biedt de game daarnaast hopelijk genoeg variatie in al dit geknal. Een verslavend puntensysteem zorgt er bovendien voor dat levels opnieuw gespeeld kunnen worden. Sin & Punishment 2 wordt geprofileerd als dé hardcore Wii-game van 2010: iets dat stiekem best nog eens waar kan zijn. De game biedt non-stop actie, spannende schietgevechten en imposante eindbazen. Zeg nu zelf: wat wil je nog meer in een actiegame zien?

Flitsende actie eindigt al snel in een ‘too much to handle’-gevoel. Wordt het geheel niet té chaotisch om te volgen? Het is goed mogelijk dat we dadelijk volop op de knoppen van de Wii-Mote (of één van de drie andere besturingsopties) rammen, maar eigenlijk geen idee hebben wat er allemaal gebeurt op het scherm. En wordt het non-stop schieten, ondanks alle variaties hierop, niet snel saai? Variatie, controle en overzicht zijn de drie punten waarop gelet moet worden, wil ontwikkelaar Treasure niet de mist in gaan met dit spectaculaire vervolg op één van de actievolste Nintendo 64-games ooit.
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not' en doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.


Registreer nu!