Toppers van 2010: Castlevania: Lords of Shadow
Artikel | -
Castlevania: Lords of Shadow
Verwacht: 2010 - Platform: PlayStation 3 en Xbox 360
Bekijk de gamepagina - Bezoek de afbeeldingengalerij - Bezoek de videogalerij

Castlevania: Lords of Shadow is een third-person action-adventure. In de hoofdrol: de koene held Gabriel, lid van de Brotherhood of Light. Zijn missie: bescherm de mensheid tegen duistere krachten. Het motief: zijn vermoorde vrouw die gevangen zit tussen verschillende werelden. Resultaat: een game waarin Gabriel op zoek gaat naar geheimzinnige maskers die zijn vrouw weer tot leven zouden moeten kunnen wekken en waarin talloze demonen moeten geloven aan Gabriels Combat Cross, een opgevoerde zweep.

De Spaanse ontwikkelaar Mercury Steam is het team achter deze game. ‘Qué?’ hoor ik je denken, maar misschien dat de game Clive Barker’s Jericho je iets zegt. Deze game blonk uit door de gestoorde beelden die bij tijd en wijle voorbij kwamen en deze deden de naam Clive Barker, onder andere bekend van Hellraiser, zeker eer aan. De Spanjaarden van Mercury Steam krijgen voor Lords of Shadow hulp van niemand minder dan Hideo Kojima, de geestelijk vader van Metal Gear. Kojima Productions ondersteunt de Spanjaarden en dan niet alleen door complimentjes uit te delen. Kojima test, proeft, probeert, keurt en kijkt naar elk nieuw onderdeeltje van de game voordat het een ‘Hideo Seal of Approval’ krijgt.

Een trailer, een handvol screenshots en…dat was het. Maar potjandorie, wat was die trailer vet. We zien hoofdrolspeler Gabriel het opnemen tegen gruwelijk grote beesten met zijn zweep, hem op een paard aangevallen worden en hem zwiepzwaaiend zwierig door de lucht zweven. De trailer druipt van de sfeer. Veelal zijn er donkere, stormachtige omgevingen te zien, die afgewisseld worden door omgevingen met heldere kleuren. Een divers palet dat bovendien nog extra verrijkt wordt door variatie in omgevingen. Het ene moment vang je een glimp op van een sneeuwvlakte, dan weer zie je een flits uit een bos, een oude ruïne of een gotische kerk. En zien we daar in het laatste shot een kasteel in de verte? Helaas is na de gamescom het grote zwijgen begonnen, slechts hier en daar hoorden we weinigzeggende dingen over de ‘druk van het werken voor Kojima’ en meer van dat soort onzin. We willen wel wat meer weten en zien van de game, of nog beter: spelen!

Grandioos! Dat is de korte samenvatting. Gabriel is niet de typische bad ass zoals we die kennen uit talloze andere games. In plaats daarvan hebben we een getergde man die zielenpijnen heeft, en dan niet op de PROTOTYPE-achtige manier waarin iemand met een diepe stem wat loopt te brommen. Nee, een echt verhaal, een oprechte drijfveer zorgt ervoor dat je wordt ondergedompeld in een avontuur dat hopelijk zijn weerga niet kent.

Hoeveel goeie 3D Castlevania-games zijn er geweest? Hoe goed zijn die Spanjaarden nu echt? Beiden valide vragen, waarbij op de eerste vraag ‘nul’ geantwoord en op de tweede een ‘kweenie’ uit de mond van velen komt. Clive Barker’s Jericho scoorde nou niet heel hoog en dat boezemt niet veel vertrouwen in. Natuurlijk is er altijd die strenge controle van Kojima, maar hoeveel kan hij uitrichten vanaf de andere kant van de wereld? Is zijn invloed daadwerkelijk zo groot of hangt hij er een beetje bij als ‘poster boy’?
Wat wij vinden is misschien leuk om te lezen, maar veel interessanter is wat jullie nu van deze game vinden! Zet jij je geld opzij voor deze titel of lijkt het je helemaal niks? Stem 'hot' of 'not', doe dat bij elke game die we de komende maand bespreken en dan maken we aan het eind van de periode bekend welke titels het meest populair zijn.


Registreer nu!